Здравствуйте, Vzhyk, Вы писали:
V>10.10.2013 13:12, Няшка пишет:
>> Буду, но в зависимости от обстоятельств. V>Тогда вопросов больше нет, но для таких как ты есть УК.
Мне запомнился вопрос с собеседования в японскую компанию.
Представим, что Вы отец многодетного семейства и попали в чрезвычайную ситуацию (например, наводнение). Один из членов семьи (напр., ребенок) попал в безвыходное положение (тонет в бурном потоке, засосало, ...), что Вы выберете?
1. Пожертвуете своей жизнью, чтобы спасти ребенка.
2. Продолжите действия по спасению остальной семьи.
80% людей оценивают свое мастерство выше среднего...
Здравствуйте, Dair, Вы писали:
D>Расскажете, чем отличаются?
Не знаю, но возьму на себя смелость предположить, что ссылка после компиляции будет выкинута (а нафиг она реально нужна еще после компиляции?) или будет адресом (идентично указателю), если используется, как параметр функции.
В тоже время указатель является переменной и, если нет причин для особой оптимизации, существует всегда, как переменная с адресом.
80% людей оценивают свое мастерство выше среднего...
Здравствуйте, Vzhyk, Вы писали:
V>Это к теме про москвичей хорошо пойдет и называется "из грязи в князи".
в моей методичке, в отличии от других, не написано что я обязан все темы и посты читатъ V>Не обидел, а раздражает такое твое поведение, очень тянет в морду дать.
ну дай если тебе легче будет толъко думаю причина твоего раздражения в тебе самом, низкий уровенъ самооценки + собачатину еш
V>Понимаю, почему тебя так в политике не любят, хотя как бы и правильные V>вещи иногда пишешь.
мне любви ненадо, я ведъ не гей
политика это сложный раздел, наиболее активные там это коммунисты-социалисты разных мастей а это независимо за или против путина все не мои товарсчи по партии. умеренные консерваторы ака Vi2, Ops'а и ещё некоторых
оченъ часто понимают о чём я говорю и спор у нас зачастую действителъно потому что я заграницей живу и несколъко по иному на некоторые вещи смотрю, но я этого и не скрываю. ну и совсем мало естъ демократов с которыми у меня вообще никаких разногласий нету. я в принципе даже с Берсерк ом могу мирно уживатся ибо он бв отличии от свои предшественников вполне адекватен и не оченъ аггресивен и радикален так что всё ОК в политике
V>Не ну понимаю, если бы мне было 3 годика, а не 46 лет. Мог бы тогда V>такие сказки рассказывать. Кого знаю и РБ, кто из программистов в Европу V>уехал (1.5 человек), найдя работодателя — все в Голландию. А к вам V>только чучелом можно.
ну если честно да беларусов программистов я тоже здесъ не встречал, россияне и украинцы.
почему ваших нет?
конечно с 46годами уже поздновато в другую страну переезжатъ или надо уж болъно супер-супер спецом бытъ.
V>Понятно, лучше уж в Австралию или Новую Зеландию — геморроя меньше.
это как кому нравится, дело личное
Здравствуйте, Няшка, Вы писали:
Н>Здравствуйте, Dair, Вы писали:
D>>Расскажете, чем отличаются?
Н>Не знаю, но возьму на себя смелость предположить, что ссылка после компиляции будет выкинута (а нафиг она реально нужна еще после компиляции?) или будет адресом (идентично указателю), если используется, как параметр функции. Н>В тоже время указатель является переменной и, если нет причин для особой оптимизации, существует всегда, как переменная с адресом.
Ну и ссылка — это литерал, а указатель всегда переменная не важно с каким аттрибутом.
80% людей оценивают свое мастерство выше среднего...
H>Из известных мне примеров — например быть ассирийцем (не путать с H>сирийцами). Ни или самизнаетекем.
он не знает. в настоящий момент чеченцем, дагестанцем бытъ выгоднее чем сирийцем.
такчто вжику проще переехатъ в грозный на годик а потом в германию. да, скоро ещё геев внеочереди приниматъ будут
но тут ладно надо бытъ осторожным с советами
Здравствуйте, Dair, Вы писали:
D>Да, нуб. За 10+ лет опыта мне это знание нигде не пригодилось. При том, что и ссылки, и указатели я использую постоянно (C++ как-никак). D>Расскажете, чем похож ворон на письменный стол отличаются?
Для ссылки ты более менее всегда представляешь откуда она пришла поэтому можно более агрессивно оптимизировать. Для указателя не всегда (ну то есть можно подсчитать, но это сложнее на порядок).
10.10.2013 13:35, Няшка пишет:
> Мне запомнился вопрос с собеседования в японскую компанию. > Представим, что Вы отец многодетного семейства и попали в чрезвычайную > ситуацию (например, наводнение). Один из членов семьи (напр., ребенок) > попал в безвыходное положение (тонет в бурном потоке, засосало, ...), > что Вы выберете? > 1. Пожертвуете своей жизнью, чтобы спасти ребенка. > 2. Продолжите действия по спасению остальной семьи.
Как хорошо, что мы не японцы.
10.10.2013 14:10, pik пишет:
> почему ваших нет?
Потому что не могут.
> конечно с 46годами уже поздновато в другую страну переезжатъ или надо уж > болъно супер-супер спецом бытъ.
Ну, Тони Робинсоном или Рабинером, например. Вот только нах вы ему немцы
сдались, они и так хорошо зарабатывают в англиях и америках.
10.10.2013 14:20, pik пишет:
> такчто вжику проще переехатъ в грозный на годик а потом в германию. да, > скоро ещё геев внеочереди приниматъ будут
Надеюсь они принесут вам свои традиции.
10.10.2013 14:20, denisko пишет:
> Для ссылки ты более менее всегда представляешь откуда она пришла поэтому > можно более агрессивно оптимизировать. Для указателя не всегда (ну то > есть можно подсчитать, но это сложнее на порядок).
Тем ни менее компиляторы с оптимизаторами нынче дюже умные.
Здравствуйте, ned, Вы писали:
CEM>>Посмотрел пару страниц с резюме на рсдн-е, большинство ищущих — с++-ники. Печаль? Куда податься?
ned>Поискать подальше? У нас за год из требуемых 20-ти сиплюплюсников еле-еле десяток по всей стране наскребли. Сейчас из Германии немца выписываем. gamedev.
gamedev? О, интересно, а что конкретно в геймдеве вам требуется?
Здравствуйте, Vzhyk, Вы писали:
>> 2. всё, что новое появляется, сразу старается быть кроссплатформенным, >> опять веб, ява и си диез. V>Не в кроссплатформенности дело, а в задачах. Где ниша С++ ты сам V>написал, но 90% программирования это не требует, а где требует, можно V>какую готовую библиотеку взять и продолжить писать на более V>высокоуровневых языках с более низким порогом вхождения.
Здравствуйте, ned, Вы писали:
CEM>>gamedev? О, интересно, а что конкретно в геймдеве вам требуется?
ned>Грамотные разработчики. Команд несколько и люди нужны разные: Linux, 3D rendering (DX/OpenGL), Mac OS (найти нереально), QT.
Ууу... а я только по низкоуровневой 2D графике, но грамотный!
Здравствуйте, CEMb, Вы писали:
CEM>Здравствуйте, ned, Вы писали:
CEM>>>gamedev? О, интересно, а что конкретно в геймдеве вам требуется?
ned>>Грамотные разработчики. Команд несколько и люди нужны разные: Linux, 3D rendering (DX/OpenGL), Mac OS (найти нереально), QT.
CEM>Ууу... а я только по низкоуровневой 2D графике, но грамотный!
Жалко, что сильных не надь только грамотных. Не такой сильный как thesz, конечно (хотя если бы боролись я бы на себя ставил), но тоже еще ничего. Не возмуть