Здравствуйте, mike_rs, Вы писали:
_>и баг не воспроизводится. Сюрприз!. А таких случаев чуть более чем все.
Ты тему не понял.
В РС студии баг воспроизводится всегда.
Это всеравно что тебя посадили на машину тестера со студией и дебагером и предложили
дебажить код в то время как тестер воспроизводит баг.
Дебаг отчет позволяет не сидеть на машине тестера и не занимать его время,
а перенести весь дебаг в документе на эмулятор на твою машину.
"Вся страна играть в футбол умеет, лишь мы 11 человек играть не умеем"(с)КВН
Здравствуйте, ambel-vlad, Вы писали:
PC_>>Ты под обычной студией и с обычным дебагером проводишь нагрузочное тестирование ? AV>Нет, но для дальнейшего анализа студия используется в том числе.
Ну вот и моя студия используется дла анализа в нагрузочном тестировании.
Предоставляет тебе графики, таблицы и другую инфу с профайлеров.
AV>Смотрю чем дальше, тем все более ограниченной становится новая студия.
Потому что нельзя дебажить нагрузочное тестирование ?
AV>Засада в том, что не получится реализовать такие хотелки хотя бы каком-то приемлимом количестве и качестве.
Но это значит твое ноу хау.
Зачем тогда предлагать то чего нет в обычной студии и ты ждешь что в моей студии это должно появится.
AV>А при том, что документацию разные команды готовят по-разному. Как ты представляешь себе в своей студии?
Очень просто. Просто в своем багтрекере можешь вставлять гиперпересылку на отчет в формате студии.
Программист кликнет один раз, студия откроет отчет и моментально погрузит его в дебаг.
AV>Важно. Потому что чтобы был какой-то профит по сравнению с нынешней ситуацией, тебе надо как-то сделать так, чтобы сорцы соответствовали файлу с логами.
Они соостветствуют также как Дебаг версия соответствует Релиз версии по функциональности.
"Вся страна играть в футбол умеет, лишь мы 11 человек играть не умеем"(с)КВН
Здравствуйте, ambel-vlad, Вы писали:
AV>Я тоже видал не так уж и мало. И в очень многих были ситуации когда работало 2 или более потоков. А так же они достаточно часто прямо или косвенно взаимодействовали с другими системами.
Мнопоточность пока не поддерживается.
Ты и в обычной студии многопоточность нормально не подебажешь.
Только глазками проверять синхронизацию. В этом плане моя студия не отличается от обычной
PC_>>Ну можно подключить. Но это ты говоришь про стандартные фичи студии, а не инновационные. PC_>>Я сначала развиваю инновационные и по мере возможностей подтягиваю то что уже у когото есть. AV>Видишь ли, все эти инновации можно использовать как подключаемые модули. Нафига все тащить в монолитного монстра?
По архитектуре тебе двойка.
Плагинами ты не внедришь в студию еще один тип дебага, не внедришь сквозной дебаг,
не внедришь профайлеры, не внедришь эмулятор, не внедришь отчетность и так далее.
PC_>>И я тебе уже говорил, что если у тестера воспроизводится в релизе а у тебя не воспроизводится в дебаге PC_>>то как ты вообще собрался дебажить и исправлять ошибку в обычной студии ? AV>Головой. Так же и в случае с твоей студией.
Ты говоришь о одном и ста багов. Пожалуй 1% багов воспроизводится на релизе но не воспроизводится на дебаге.
Ито это реально глюки или с версией или с самой студией. Потому что студия гарантирует что дебаг и релиз версии идентичны.
PC_>>Если дебаг версия работает хорошо, то релиз версия почти уверен тоже будет работать хорошо. PC_>>Обычная студия между ними не делает различий по функциональности. AV>Эх, если бы так было. То тогда бы не было кучи статей про то, как пережить релиз.
Сделай нормально работающую дебаг версию без багов, а в релиз я ее както откомпилирую
"Вся страна играть в футбол умеет, лишь мы 11 человек играть не умеем"(с)КВН
Здравствуйте, PC_2, Вы писали:
PC_>Я хоть и не из России но иногда удивляюсь насколько русские не любят свой народ, PC_>не любят свою страну и идеи которые рождаются среди их соотечествеников. PC_>В России Сколково априори синоним попил бабла, синоним Петрика, синоним Нанопутов. PC_>Это не страна Гугла предложеного университетскими парнями, не страна Майкрософта родившегося из микрософта, не страна легендарного Эпла из гаража. PC_>Страна генетических формошлёперов обречена жить по указке дядюшки Сэма из Пентагона и отмачивать шутки на счет Сколково.
Прямо в области IDE, все очень даже любят JetBrains, но они не болтают и не жалуются на вселенскую несправедливость, а создают выдающиеся продукты.
Здравствуйте, PC_2, Вы писали:
PC_>прототип есть, PC_>ищу инвестора или креативных соавторов
IDE — это конечно классно, но у меня уже есть свой велосипед Как и у многих других креативных авторов.
Так что ищи инвесторов и нанимай людей. Если проект чего-то стоит — они найдутся. Хотя твоя лень сделать нормальную доку, конечно, навевает подозрения
Здравствуйте, Klatu, Вы писали:
K>IDE — это конечно классно, но у меня уже есть свой велосипед Как и у многих других креативных авторов. K>Так что ищи инвесторов и нанимай людей. Если проект чего-то стоит — они найдутся. Хотя твоя лень сделать нормальную доку, конечно, навевает подозрения
А какой у тебя велосипед ?
"Вся страна играть в футбол умеет, лишь мы 11 человек играть не умеем"(с)КВН
February 2000: JetBrains founded with headquarters in Prague, Czech Republic, and R&D in St. Petersburg, Russia.
Ну и, говоря о соотечественниках, твоя критика Немерле в параллельной теме просто поражает конструктивностью. Лично у меня сформировалось впечатление, что ты сам днями на работе занимаешься формошлёпством, а по вечерам строишь воздушные замки и флудишь на форуме. О существующих решениях в областях которые тебя интересуют ты знаешь только поверхностно, ровно как и проблемах; ничего полезного ты не создал.
Здравствуйте, Don Reba, Вы писали:
DR>Из истории компании на её сайте:
DR>
February 2000: JetBrains founded with headquarters in Prague, Czech Republic, and R&D in St. Petersburg, Russia.
Что и требовалось доказать
JetBrains — Прага
Немерле — Варшава
? — Москва
DR>Ну и, говоря о соотечественниках, твоя критика Немерле в параллельной теме просто поражает конструктивностью. Лично у меня сформировалось впечатление, что ты сам днями на работе занимаешься формошлёпством, а по вечерам строишь воздушные замки и флудишь на форуме. О существующих решениях в областях которые тебя интересуют ты знаешь только поверхностно, ровно как и проблемах; ничего полезного ты не создал.
Это ваше субьективное ничем не подкрепленное мнение.
"Вся страна играть в футбол умеет, лишь мы 11 человек играть не умеем"(с)КВН
Здравствуйте, PC_2, Вы писали:
PC_>>>Ты под обычной студией и с обычным дебагером проводишь нагрузочное тестирование ? AV>>Нет, но для дальнейшего анализа студия используется в том числе.
PC_>Ну вот и моя студия используется дла анализа в нагрузочном тестировании. PC_>Предоставляет тебе графики, таблицы и другую инфу с профайлеров.
Вот только профайлер не поможет скорее всего.
AV>>Смотрю чем дальше, тем все более ограниченной становится новая студия.
PC_>Потому что нельзя дебажить нагрузочное тестирование ?
Да не только.
AV>>Засада в том, что не получится реализовать такие хотелки хотя бы каком-то приемлимом количестве и качестве. PC_>Но это значит твое ноу хау.
Да нет, это не мое ноу хау. Документация есть в подавляющем большинстве проектов.
PC_>Зачем тогда предлагать то чего нет в обычной студии и ты ждешь что в моей студии это должно появится.
Так ты ж заявлял, что в твоем файле будет документация. Так что я жду лишь обещанного
AV>>А при том, что документацию разные команды готовят по-разному. Как ты представляешь себе в своей студии?
PC_>Очень просто. Просто в своем багтрекере можешь вставлять гиперпересылку на отчет в формате студии. PC_>Программист кликнет один раз, студия откроет отчет и моментально погрузит его в дебаг.
Ага. И сорцы нужной версии сами автоматически подсосутся. И другие необходимые модули. Да и документация это гораздо больше нежели bug tracker.
AV>>Важно. Потому что чтобы был какой-то профит по сравнению с нынешней ситуацией, тебе надо как-то сделать так, чтобы сорцы соответствовали файлу с логами. PC_>Они соостветствуют также как Дебаг версия соответствует Релиз версии по функциональности.
Здравствуйте, PC_2, Вы писали:
AV>>Я тоже видал не так уж и мало. И в очень многих были ситуации когда работало 2 или более потоков. А так же они достаточно часто прямо или косвенно взаимодействовали с другими системами.
PC_>Мнопоточность пока не поддерживается. PC_>Ты и в обычной студии многопоточность нормально не подебажешь. PC_>Только глазками проверять синхронизацию. В этом плане моя студия не отличается от обычной
Опа. Еще одно ограничение. Черт, как там Воланд говорил про "чего не коснить".
PC_>>>Ну можно подключить. Но это ты говоришь про стандартные фичи студии, а не инновационные. PC_>>>Я сначала развиваю инновационные и по мере возможностей подтягиваю то что уже у когото есть. AV>>Видишь ли, все эти инновации можно использовать как подключаемые модули. Нафига все тащить в монолитного монстра?
PC_>По архитектуре тебе двойка. PC_>Плагинами ты не внедришь в студию еще один тип дебага, не внедришь сквозной дебаг, PC_>не внедришь профайлеры, не внедришь эмулятор, не внедришь отчетность и так далее.
Вот именно что тебе двойка. Если ты не можешь предложить расширяемую архитектуру.
PC_>>>И я тебе уже говорил, что если у тестера воспроизводится в релизе а у тебя не воспроизводится в дебаге PC_>>>то как ты вообще собрался дебажить и исправлять ошибку в обычной студии ? AV>>Головой. Так же и в случае с твоей студией.
PC_>Ты говоришь о одном и ста багов. Пожалуй 1% багов воспроизводится на релизе но не воспроизводится на дебаге. PC_>Ито это реально глюки или с версией или с самой студией.
Нет, не студии. А программы.
Сколько не видел тестеров, все почему-то работают с той программой, которая должны уходить клиентам (релиз конфигурация). А не с той, что удобнее программеру.
PC_>Потому что студия гарантирует что дебаг и релиз версии идентичны.
И нафига такой код? Даже банальная оптимизация дает достаточно различный код.
PC_>>>Если дебаг версия работает хорошо, то релиз версия почти уверен тоже будет работать хорошо. PC_>>>Обычная студия между ними не делает различий по функциональности. AV>>Эх, если бы так было. То тогда бы не было кучи статей про то, как пережить релиз.
PC_>Сделай нормально работающую дебаг версию без багов, а в релиз я ее както откомпилирую
Здравствуйте, ambel-vlad, Вы писали:
AV>Так ты ж заявлял, что в твоем файле будет документация. Так что я жду лишь обещанного
Блин, что тебе не понятно.
Описываю типичный баг в багтрекере сейчас:
Привет Вася,
Если зайти под юзером Петя и открыть формочку справочник ввести афлдаолджфыоалдо, то формачка вылетает при сохранении.
скриншот прилагаю !
С студией
Привет Вася,
глянь эксепшин.
Отчет для дебага аттачу \\server\Reports\MyRSReport123.rsr
Всё!
Что не понятно по баг трекенгу
PC_>>Они соостветствуют также как Дебаг версия соответствует Релиз версии по функциональности. AV>Чего? Не понял.
Что ты не понял ?
"Вся страна играть в футбол умеет, лишь мы 11 человек играть не умеем"(с)КВН
Здравствуйте, ambel-vlad, Вы писали:
PC_>>Только глазками проверять синхронизацию. В этом плане моя студия не отличается от обычной AV>Опа. Еще одно ограничение. Черт, как там Воланд говорил про "чего не коснить".
Какое это ограничение, перед чем ???
Давай скажем что новая студия автоматически не пишет программы их не исправляет и не играет на балалайке,
это ее ограничение. Ну что за бред.
AV>Вот именно что тебе двойка. Если ты не можешь предложить расширяемую архитектуру.
Архитектура расширяемая. Но в конечном итоге с другой студии останется только блокнот с подсветкой.
У меня цельный продукт, в нем нет ничего лишнего !
PC_>>Ито это реально глюки или с версией или с самой студией. AV>Нет, не студии. А программы.
Ты жжошь. Как ты сейчас дебажишь и исправляешь версии если у тестера на релиз воспроизводится а у тебя в дебаге не воспроизводится.
Ответь.
AV>Сколько не видел тестеров, все почему-то работают с той программой, которая должны уходить клиентам (релиз конфигурация). А не с той, что удобнее программеру.
Это не принципиально, уже сто раз ответил что Дебаг не должен отличатся от Релиза.
Это гарантирует студия.
PC_>>Потому что студия гарантирует что дебаг и релиз версии идентичны. AV>И нафига такой код? Даже банальная оптимизация дает достаточно различный код.
В игровых движках может быть. В трехуровневках это фантастика
"Вся страна играть в футбол умеет, лишь мы 11 человек играть не умеем"(с)КВН
Здравствуйте, PC_2, Вы писали:
AV>>Так ты ж заявлял, что в твоем файле будет документация. Так что я жду лишь обещанного
PC_>Блин, что тебе не понятно. PC_>Описываю типичный баг в багтрекере сейчас:
Типичный для тебя? А то он далеко не всегда такой тупой. А для простейших случаев и обычной студии более-менее достаточно
PC_>
PC_>Привет Вася,
PC_>Если зайти под юзером Петя и открыть формочку справочник ввести афлдаолджфыоалдо, то формачка вылетает при сохранении.
PC_>скриншот прилагаю !
И лог тоже прилагаю.
PC_>С студией PC_>
PC_>Привет Вася,
PC_>глянь эксепшин.
PC_>Отчет для дебага аттачу \\server\Reports\MyRSReport123.rsr
PC_>Всё! PC_>Что не понятно по баг трекенгу
Какие профиты я получу от твоей студии. Например, откуда возьмутся сорцы на которые надо смотреть?
Кстати, а что там насчет документации? А до документация это гораздо большее нежели список багов.
PC_>>>Они соостветствуют также как Дебаг версия соответствует Релиз версии по функциональности. AV>>Чего? Не понял.
PC_>Что ты не понял ?
Здравствуйте, ambel-vlad, Вы писали:
AV>Какие профиты я получу от твоей студии. Например, откуда возьмутся сорцы на которые надо смотреть?
Набор сорцев включены в отчет.
Причем те сорцы с которыми баг 100% воспроизводится.
AV>Кстати, а что там насчет документации? А до документация это гораздо большее нежели список багов.
Документация в моем понимании это документ достаточный для отладки и эмулирования работы участка приложения.
Сколько нужно еще раз это повторить ?
AV>Всей фразы.
Дебаг версия == Резил версия в 99%
Дебаг версия != Релиз версии в 1%
почему ?
Баг студии или чтото нахимичено с версиями.
"Вся страна играть в футбол умеет, лишь мы 11 человек играть не умеем"(с)КВН