Здравствуйте, Basil2, Вы писали: B>игра где надо было кататься "волчком" по трехмерным сооружениям, а сражения были в виде логической миниигры (как называется эта игруха, кстати?).
Quazatron. Только сражения там были и обычными (лезеры/дизинтеграторы/автокэноны/дисрапторы), а при подключении к роботу и перехвате управления можно было заполучить, собственно, оружие, шасси, защиту и самое главное — энергоблок. Без них твой робот дох сам по себе, даже если стоять им на клетке заправки. Такая фигня была.
Здравствуйте, Basil2, Вы писали:
B>игра где надо было кататься "волчком" по трехмерным сооружениям, а сражения были в виде логической миниигры (как называется эта игруха, кстати?). Quazatron?
В свою очередь хотелось восстановить название игрушки, в которой можно было нескольким (AFAIR до 4) микромашинкам, управляемым как человеком, так и спекки, гонять по замкнутому лабиринту (в виде сверху) с мостами, туннелями и прочим, отстреливаясь от конкурентов пулями и минами (или маслом). Плюс там редактор уровней был...
Здравствуйте, пыщьпышь, Вы писали:
П>Здравствуйте, Basil2, Вы писали:
B>>игра где надо было кататься "волчком" по трехмерным сооружениям, а сражения были в виде логической миниигры (как называется эта игруха, кстати?). П>Quazatron?
Да, она!
П>В свою очередь хотелось восстановить название игрушки, в которой можно было нескольким (AFAIR до 4) микромашинкам, управляемым как человеком, так и спекки, гонять по замкнутому лабиринту (в виде сверху) с мостами, туннелями и прочим, отстреливаясь от конкурентов пулями и минами (или маслом). Плюс там редактор уровней был...
Такую не помню. Навскидку похоже на Micromachines, но это для PC уже...
Проект Ребенок8020 — пошаговый гайд как сделать, вырастить и воспитать ребенка.
П>В свою очередь хотелось восстановить название игрушки, в которой можно было нескольким (AFAIR до 4) микромашинкам, управляемым как человеком, так и спекки, гонять по замкнутому лабиринту (в виде сверху) с мостами, туннелями и прочим, отстреливаясь от конкурентов пулями и минами (или маслом). Плюс там редактор уровней был...
По описанию очень похоже на Ironman, но никакой стрельбы там не было, зато за бонусы по результатам заезда можно было покупать полезные плюшки. Nitro, в частности, позволяла вырываться вепрёд оппонентов на самом старте, а её использование сопровождалось как раз выхлопом назад, похожим на выстрел. Кхм. И редактора уровней у неё не было...
Зато была ещё одна очень похожая гама — Grand Prix Simulator (в двух или трёх частях), вот у неё, кажется, редактор уровней был... Но по динамике и играбельности она всё равно сильно уступала Ironman.
Здравствуйте, Мурлакотам, Вы писали:
М>Здравствуйте, пыщьпышь, Вы писали:
М>Зато была ещё одна очень похожая гама — Grand Prix Simulator (в двух или трёх частях), вот у неё, кажется, редактор уровней был... Но по динамике и играбельности она всё равно сильно уступала Ironman.
Вот, да, похожа на Grand Prix Simulator, только экран делился на части по числу участников и стрельба присутствовала.
Здравствуйте, Submitter, Вы писали:
S>Здравствуйте, sambl4, Вы писали:
S>У кого какая любимая игра была? У меня Dizzy, Bolder Dash и Bruce Lee (проходил её раз 100)
Elite. сутками играл...
Только Путин, и никого кроме Путина! О Великий и Могучий Путин — царь на веки веков, навсегда!
Смотрю только Соловьева и Михеева, для меня это самые авторитетные эксперты.
КРЫМ НАШ! СКОРО И ВСЯ УКРАИНА БУДЕТ НАШЕЙ!
Здравствуйте, Submitter, Вы писали:
S>Здравствуйте, sambl4, Вы писали:
S>У кого какая любимая игра была? У меня Dizzy, Bolder Dash и Bruce Lee (проходил её раз 100)
Здравствуйте, DOOM, Вы писали:
ZOI>>Не, не то — там экран целиком был от первого лица, как в M&M. DOO>Bard's Tales поди?
Не, там общение с персонажами сводилось к тому, что дружественных вместе с их армией можно было рекрутировать к себе в компанию. А с вражескими армиями можно было либо сражаться, либо (что более разумно) уходить от них. Никаких таверен и прочего не было.
Мафиозная диктатура это нестабильность. Если не мафиозная диктатура, то Конституция и демократия.