Re[6]: Наболело...
От: Calc Россия  
Дата: 31.08.05 09:51
Оценка: 9 (1) +1
Здравствуйте, Smetanin, Вы писали:

S>DEMON HOOD, уважаемый, вы о чём, какой ДиректХ? Как можно сравнивать знание конкретного API и знания парадигмы порграммирования...

Как вы можете об этом говорить? Вы сами занимались этим? Писали движки для игр?
Если я вам начну задавать вопросы, сможете вы на них ответить?
Там тоже очень интересный мир, который не ограничивается "какими то апи".
А теория 3d? etc...
... << RSDN@Home 1.1.4 stable SR1 rev. 568>>
Re[8]: Наболело...
От: raskin Россия  
Дата: 31.08.05 10:06
Оценка: -1
Dimentiy wrote:
> S>>Интересно, а по вашему, какие *БАЗОВЫЕ* знания должны быть у
> *начинающего* программиста?
>
> void main()
> {
> }
>
> А вот фиг там :0)
>
> *int* main() {
return 0;
> }

тогда уж.
Posted via RSDN NNTP Server 2.0 beta
Re[7]: Наболело...
От: Smetanin Россия  
Дата: 31.08.05 10:07
Оценка:
Здравствуйте, Calc, Вы писали:

S>>DEMON HOOD, уважаемый, вы о чём, какой ДиректХ? Как можно сравнивать знание конкретного API и знания парадигмы порграммирования...

C>Как вы можете об этом говорить? Вы сами занимались этим? Писали движки для игр?
C>Если я вам начну задавать вопросы, сможете вы на них ответить?
C>Там тоже очень интересный мир, который не ограничивается "какими то апи".
C>А теория 3d? etc...

Я не понял вашего поста. Вы мне возражаете? Вы считаете, что у стажёра может не быть базовых знаний?

Я говорил о том, что стажёр-программист должен знать базовые вещи. Мне возражают, приводя в качестве примера ДиректХ. Я говорю, что ДиреткХ — это вещь не базовая.

Вот вы, Calc, если будете брать стажёра — что, не потребуете от него базовых знаний? Может быть то, что я пересчислил — не базовое? Для геймдева, я подозреваю, к базовым знаниям ещё "геометрия/стереометрия" добавляется. Я не прав?

А вот как раз прикладному API (хоть ДиректХ, хоть купленный движок) стажёра, имеющего нормальную базовую подготовку — можно и обучить.

А если он не знает, что такое виртуальная функция, какие бывают алгоритмы сортировки... Вы его возьмёте?
May the source be with you!
Re[10]: Наболело...
От: Calc Россия  
Дата: 31.08.05 10:11
Оценка: 6 (1) +1
Здравствуйте, Smetanin, Вы писали:

Давайте я попробую.
В двух словах:
S>1. Ориетироваться в ООП: наследование, полиморфизм, инкапсуляция — должны быть для него не абстрактые слова.
Вам по бучу, Страуструпу или UML? (одно и тоже, но разными словами)
S>2. Знать основные структуры данных: массив, связный список, очередь, дерево, стек и т.д.
Массив — набор ячеек (ячеек памяти, в другой литературе "переменных одного типа с одним именем, различаемых по индексу") одного типа
Связной список — какой? Односвязный, двусвязный? Есть поле для хранения значения и есть поле для указателя на предыдущий элемент и последующий элемент.
Очередь, оноже FIFO (First in, first out), имеет конец и начало, тоже является разновидностью списков, элементы вставляются по концам.
Дерево — каждый из элементов имеет своего родителя, в зависимости от типа списка либо родитель знает о потомках, либо потомок знает о своем родителе. Есть бинарные деревья...
стек — тоже список, включение и исключение элементов идет на одном конце FILO (FIRST in Last out), зачастую операциями pop(извлечение) и push(добавление)
S>3. Знать осноные приемы программирования. Должно быть некое понимание, что любое решение — это палка о двух концах. Т.е. например, можно получить прирост в скорости за счет увеличения памяти.
Ну нпример можно кэшировать данные. С этим довольно туго, опыта мало.
S>4. Общее представление о потоках, разделяемой памяти. (Тут я уже сильно сомневаюсь, т.к. на этом вопросе очень многие плывут.)
Семафоры, мьютексы, API для временного запрета доступа к ячейке памяти, сообщения. синхронизация, ожидание завершения потока.
Если не ошибаюсь, то рарделяемая потоками память, это память, которая пренадлежит процессу, в котором были порождены потоки (синхронизацией занимался, есть проект, есть маленький опыт)

А теперь скажите гожусь я на роль стажера?
Вдруг от вашего ответа будет зависить моя дальнейшая жизнь

>> Все эти ваши сортировки то же самое.

S>Нет. Сортировки — это базовые знания. Если ты не имеешь представления о базовых алгоритмах — ты не изучал программирование.
qsort, пузырьки, прямой проход.
Поиск нравится. В связке с сортировками хорошо спрашивать про двоичный поиск (весчь).

S>Вообще-то это тоже базовые знания. Если ты не помнишь приблизительно, как выглядит потоковый ввод-вывод, значит ты книг по С++ (например, Старуструпа) не читаешь вообще. Это значит, что ты как минимум ленив и нелюбопытен.

Я примерно знаю как это выглядит, что поток можно направить на любой участок памяти, делал я это, но делал это года два назад, сечас не пользуюсь.

>> Программист — это не отличник-зубрила, это творческая натура, имхо.


S>Без комментариев.

Ну почему так критично.
Вы книги Буча по UML читали?
Ну как там можно зазубрить всю эту полемику (читать как воду, вводный материал)?
... << RSDN@Home 1.1.4 stable SR1 rev. 568>>
Re[13]: Наболело...
От: Calc Россия  
Дата: 31.08.05 10:21
Оценка:
Здравствуйте, DEMON HOOD, Вы писали:

DH>Здравствуйте, Smetanin, Вы писали:


S>>>>значит ты книг по С++ (например, Старуструпа)

DH>>>вот ещё выжали — обязательное прочтение Страустропа. Наверное на собеседовании нужну пару раз автора процитировать?

S>>Ясно. Не читаешь.


DH>Подход понятен!

DH>Коментировать остальное хамство даже не буду.
Я прокоментирую.
Страуструп — создатель языка.
Хошь, не хошь, а читировать придется.
... << RSDN@Home 1.1.4 stable SR1 rev. 568>>
Re[12]: Наболело...
От: Calc Россия  
Дата: 31.08.05 10:21
Оценка:
Здравствуйте, MaximVK, Вы писали:

DH>>веришь — не знаю. Ну не могу я сейчас словами описать чем класс от структуры отличается — не помню, что не мешает этими самыми классами пользоваться. Захотел освежить память? рядом МСДН, 30-секунд и я уже знаю


MVK>Видишь ли Demon Hood, если ты не знаешь, чем отличается структура от класса, как ты принимаешь решение, что лучше создавать в данном конкретном случае: структуру или класс? Или это тебе спускает сверху архитектор?

С C++ практически ни чем, не считая доступа к полям и фушкциям членам, в структуре они всегда public, насчет наследования структур не помню (по страуструпу )

DH>>Ага, значит если я не знаю, что есть виртуальная функция то и ПАРАДИГМЫ я не знаю?

MVK>Если ты не знаешь, что такое виртуальная функция — как ты себе представляешь наследование?
Виртуальная функция это святое, это начало абстрактных классов, как такое можно не знать?

DH>>я знаю про слова stack, queue, и даже знаю что это виды упорядочивания данных. Что дальше? За подробностями — в МСДН при необходимости

MVK>Когда тебе встречается необходимость "упорядочить данные", ты всегда создаешь массив? Программист, который знает различные механизмы "упорядочивания данных", который при слове FIFO и FILO не впадает в ступор, не будет впихивать решение в единственный метод, про который он знает, а сможет выбрать оптимальный.
В ступор не ставит, но и жизнь пока не облегчало
... << RSDN@Home 1.1.4 stable SR1 rev. 568>>
Re[8]: Наболело...
От: Calc Россия  
Дата: 31.08.05 10:21
Оценка:
Здравствуйте, Smetanin, Вы писали:

S>Здравствуйте, Calc, Вы писали:


S>>>DEMON HOOD, уважаемый, вы о чём, какой ДиректХ? Как можно сравнивать знание конкретного API и знания парадигмы порграммирования...

C>>Как вы можете об этом говорить? Вы сами занимались этим? Писали движки для игр?
C>>Если я вам начну задавать вопросы, сможете вы на них ответить?
C>>Там тоже очень интересный мир, который не ограничивается "какими то апи".
C>>А теория 3d? etc...

S>Я не понял вашего поста. Вы мне возражаете? Вы считаете, что у стажёра может не быть базовых знаний?

Я просто не понимаю как про другой мир можно говорить "просто апи"?

S>Я говорил о том, что стажёр-программист должен знать базовые вещи. Мне возражают, приводя в качестве примера ДиректХ. Я говорю, что ДиреткХ — это вещь не базовая.

Согласен, но вы сказали это некоректно.

S>Вот вы, Calc, если будете брать стажёра — что, не потребуете от него базовых знаний? Может быть то, что я пересчислил — не базовое? Для геймдева, я подозреваю, к базовым знаниям ещё "геометрия/стереометрия" добавляется. Я не прав?

Трехмерная желательно.
Любимая тема — просчет сталкновений

S>А вот как раз прикладному API (хоть ДиректХ, хоть купленный движок) стажёра, имеющего нормальную базовую подготовку — можно и обучить.


S>А если он не знает, что такое виртуальная функция, какие бывают алгоритмы сортировки... Вы его возьмёте?

Я с вами полностью согласен, я выступил в защиту мира DirectX, а именно мира 3d
Если мы говорим не о платорме Win, а о программировании в целом, то и не надо говорить о DirectX, надо говорить о 3d
... << RSDN@Home 1.1.4 stable SR1 rev. 568>>
Re[2]: Наболело...
От: Calc Россия  
Дата: 31.08.05 10:31
Оценка:
Здравствуйте, Roman Avramov, Вы писали:

RA>Прочитал всю ветку. Та же примерно ситуация.

RA>Как раз сейчас ищу стажера примерно на те же деньги (500 — 600 евриков), в основом ориентируемся на студентов старших курсов.
А если я не студент и отвечаю на все вопросы, освещенные в теме как базовые, то вы меня берете?
Скажите где вы находитесь? Подъеду поговорю
RA> надо было написать простое приложение, которое загружает данные из датабазы (структура спроектирована) и отображает в TreeView.
MFC или ODBC API?
RA> Задача на полчаса максимум.
Если MFC, то на самом деле и 15 минут достаточно для кодинга.
Может на самом деле в программеры податься
... << RSDN@Home 1.1.4 stable SR1 rev. 568>>
Re[2]: Наболело...
От: Calc Россия  
Дата: 31.08.05 10:31
Оценка:
Здравствуйте, Kisloid, Вы писали:

K>Прочитал всю ветку, получил небольшой шок Не знать хотя бы сортировку пузырьком и пытаться устроиться на работу программистом, это все равно что слепому идти снайпером в армию

А у них главное мирноискатель и уши, глаза то зачем?
... << RSDN@Home 1.1.4 stable SR1 rev. 568>>
Re[11]: Наболело...
От: Smetanin Россия  
Дата: 31.08.05 10:35
Оценка: :)
Здравствуйте, Calc, Вы писали:

C>Давайте я попробую.

C>В двух словах:
S>>1. Ориетироваться в ООП: наследование, полиморфизм, инкапсуляция — должны быть для него не абстрактые слова.
C>Вам по бучу, Страуструпу или UML? (одно и тоже, но разными словами)

Ориентироваться, то есть понимать, что примерно слова эти значат. И всё.

S>>2. Знать основные структуры данных: массив, связный список, очередь, дерево, стек и т.д.

C>...
C>Связной список — какой? Односвязный, двусвязный? Есть поле для хранения значения и есть поле для указателя на предыдущий элемент и последующий элемент. ...

Зачёт

S>>3. Знать осноные приемы программирования. Должно быть некое понимание, что любое решение — это палка о двух концах. Т.е. например, можно получить прирост в скорости за счет увеличения памяти.

C>Ну нпример можно кэшировать данные. С этим довольно туго, опыта мало.

Нормально. Это вопрос на общую адекватность, вообще говоря.

S>>4. Общее представление о потоках, разделяемой памяти. (Тут я уже сильно сомневаюсь, т.к. на этом вопросе очень многие плывут.)

C>Семафоры, мьютексы...

C>А теперь скажите гожусь я на роль стажера?


Легко.

S>>Вообще-то это тоже базовые знания. Если ты не помнишь приблизительно, как выглядит потоковый ввод-вывод, значит ты книг по С++ (например, Старуструпа) не читаешь вообще. Это значит, что ты как минимум ленив и нелюбопытен.

C>Я примерно знаю как это выглядит, что поток можно направить на любой участок памяти, делал я это, но делал это года два назад, сечас не пользуюсь.

Ммммм... Я, в общем-то имел в виду просто конcольный ввод-вывод "Направить поток" — это уже не базовые знания

>>> Программист — это не отличник-зубрила, это творческая натура, имхо.


S>>Без комментариев.

C>Ну почему так критично.
C>Вы книги Буча по UML читали?
C>Ну как там можно зазубрить всю эту полемику (читать как воду, вводный материал)?

Зачем зубрить-то? Не понял. Я вообще просто посмеялся над "отличник-зубрила", поскольку это, судя по всему, в мою сторону было обращено. Смешно, потому что у меня в дипломе практически одни тройки. Я не учился, а больше пиво пил. Поэтому, в частности, мне упорно кажется, что человек, не знающий элементарных вещей (хуже меня!) — абсолютно профнепригоден!
May the source be with you!
Re[9]: Наболело...
От: Smetanin Россия  
Дата: 31.08.05 10:39
Оценка:
Здравствуйте, Calc, Вы писали:

C>Здравствуйте, Smetanin, Вы писали:


S>>Здравствуйте, Calc, Вы писали:


S>>>>DEMON HOOD, уважаемый, вы о чём, какой ДиректХ? Как можно сравнивать знание конкретного API и знания парадигмы порграммирования...

C>>>Как вы можете об этом говорить? Вы сами занимались этим? Писали движки для игр?
C>>>Если я вам начну задавать вопросы, сможете вы на них ответить?
C>>>Там тоже очень интересный мир, который не ограничивается "какими то апи".
C>>>А теория 3d? etc...

S>>Я не понял вашего поста. Вы мне возражаете? Вы считаете, что у стажёра может не быть базовых знаний?

C>Я просто не понимаю как про другой мир можно говорить "просто апи"?

Это вы, уважаемый, читаете невнимательно. Я написал

Как можно сравнивать знание конкретного API и знания парадигмы программирования...


S>>Вот вы, Calc, если будете брать стажёра — что, не потребуете от него базовых знаний? Может быть то, что я пересчислил — не базовое? Для геймдева, я подозреваю, к базовым знаниям ещё "геометрия/стереометрия" добавляется. Я не прав?

C>Трехмерная желательно.

Опять невнимательно читаете Я стереометрию упомянул Хотя, может я не в курсе — стереометрия бывает 2D ?
May the source be with you!
Re[4]: Наболело...
От: Calc Россия  
Дата: 31.08.05 10:40
Оценка:
Здравствуйте, olegkr, Вы писали:

O>Здравствуйте, kittown, Вы писали:


K>>любой здравый кодинг стайл заставит

K>>расставить скобки.
K>>Неважно, что такой код делает, пока он не исправлен.

O>Вообщем-то задача, как раз и состоит в том, что бы этот код поправить и расставить правильно скобки.

По мне уж лучше узнать начальные сведения и конечные и переписать выражение самому с нуля, быстрее будет
... << RSDN@Home 1.1.4 stable SR1 rev. 568>>
Re[5]: Наболело...
От: SeRya Россия http://home.onego.ru/~ryazanov/
Дата: 31.08.05 10:40
Оценка: +1
Здравствуйте, chelovek, Вы писали:

C>Здравствуйте, SeRya, Вы писали:


C>...Так что учите C++, даже если это нужно только для интервью.


SR>>А что, Страуструпа почитать гордость не позволяет?


C>Да нет, позволяет. Читал когда-то (первый раз, когда еще не было шаблонов и множественного наследования). Но к разным собеседованиям приходится читать разные книги. Значит прежде чем искать работу нужно почитать (иногда заново прочитать) несколько.


Есть ключевые технологии, которые полезно знать каждому, кот претендует на опередленную позицию. Я не утверждаю, что тех, кто ими владеет недостаточно хорошо ни в коем случае брать нельзя. Это лишь один из многих факторов, хотя и довольно важный.

Знание определенных тонкостей языка позволяет выявить определенные моменты, например, не "приувеличил" ли кандидат свой опыт. Если у кандидата с небольшим опытом все-таки есть глубокие познания — большой плюс (и поэтому спрашивать об этом совершенно оправдано), если нет — это может быть компенсировано познаниями в чем-то другом.

Часть вопросов на интервью служат лишь для того, чтобы определить, стоит ли углубляться в данную тему или стоит подойти с другой стороны. Поэтому не стоит относиться к этому так болезненно.

SR>>Не вижу ничего зазорного в том, чтобы оценить знания C++.

C>Я тоже. Но знать C++ и уметь решать поставленные перед тобой задачи — разные вещи. Вы, например, можете в практической работе использовать только некоторое подмножество языка. Соответственно, остальное может забываться.

Согласен. Более того, я считаю, что лучше просто честно признаться, что вам, к сожалению, этими вещами пользоваться не приходилось, поэтому ваши знания поврехностны. Если вы покажете, что хорошо разобрались в другой области, то и в этой, наверное, разберетесь. Думаю, что подавляющее большинство интервьюеров отнесется к этому с пониманием. В нашем отделе это отпределенно так.

SR>>Некторые не так важны, а другие позволяют выявить полную некомпетентность.

C>А если кандидат просто устал, переволновался и не так понял вопрос? Вы сможете это выявить?

К сожалению, элемент случайности неизбежен (как и во многих других видах деятельности). Хотя я не склонен драматизировать. В подавляющем большинстве случаев при грамотном подходе интервьирование дает неплохое и достаточно адекватное представление о кандидате.

А если уж совсем не непруха — повезет в следующий раз.

C>Пример из жизни: сколько строк будет выбрано запросом "select * from a, b", где в a 5 строк, а в b 6. Знаете какие ответы давали на этот вопрос люди написавшие не одну серьезную систему?... Вот и я удивляюсь как они их писали... .


Хочется верить, что это не будет примером для подражания

SR>>Не хотите, чтобы вас об этом спрашивали — честно пишите в резюме о том, что вы знаете, а что нет. И постарайтесь доказать, что то, что вы знаете, вы знаете действиетльно хорошо.


C>А я и не пишу в резюме, что хотя бы что-то знаю. Я пишу что разработал и что для этого использовал.


C>Потребителю ПО нужна программа, обеспечивающая требуемый уровень функциональности и содержащая мало ошибок,

C>а не знание ее разработчиком чего-то. Степень связи этих вещей еще нуждается в обосновании в каждом конкретном случае.

Дело не в том, что человек в принципе не справиться (хотя может ведь и не справиться), а в том, что с грамотным человеком удобнее и прятнее работать, на него можно положиться, а не контролировать каждый его шаг.
Re[12]: Наболело...
От: Calc Россия  
Дата: 31.08.05 10:50
Оценка: :)
Здравствуйте, Smetanin, Вы писали:

C>>А теперь скажите гожусь я на роль стажера?


S>Легко.

А можно ли работать скажем с 9_00 до 16-17_00?
Так как в институт в 18_00
На самом деле чтоль подумать о смене работы...

S>Ммммм... Я, в общем-то имел в виду просто конcольный ввод-вывод "Направить поток" — это уже не базовые знания

Ну с консолью сложно, до сих пор выводу шестнадцатиричные числа через printf или sprintf , потому что консолью практически и не пользуюсь.
... << RSDN@Home 1.1.4 stable SR1 rev. 568>>
Re[10]: Наболело...
От: Calc Россия  
Дата: 31.08.05 10:51
Оценка:
Здравствуйте, Smetanin, Вы писали:

S>Опять невнимательно читаете Я стереометрию упомянул Хотя, может я не в курсе — стереометрия бывает 2D ?

... << RSDN@Home 1.1.4 stable SR1 rev. 568>>
Re[13]: Наболело...
От: Smetanin Россия  
Дата: 31.08.05 10:59
Оценка: -1
Здравствуйте, Calc, Вы писали:

C>Здравствуйте, Smetanin, Вы писали:


C>>>А теперь скажите гожусь я на роль стажера?


S>>Легко.

C>А можно ли работать скажем с 9_00 до 16-17_00?
C>Так как в институт в 18_00
C>На самом деле чтоль подумать о смене работы...

Хыхы На самом деле я недавно резко сменил специализацию и программировать полностью прекратил. Теперь работаю вирусным аналитиком К кандидату на должность вирусного аналитика вопросы будут значительно "более другие" Зато, если есть желание — с графиком никаких проблем и стажёров брать вполне готовы, насколько мне известно.

S>>Ммммм... Я, в общем-то имел в виду просто конcольный ввод-вывод "Направить поток" — это уже не базовые знания

C>Ну с консолью сложно, до сих пор выводу шестнадцатиричные числа через printf или sprintf , потому что консолью практически и не пользуюсь.

Ну, собственно, я там где-то выше и писал, что человек либо об iostream.h должен иметь представление, либо о stdio.h
May the source be with you!
Re[3]: Наболело...
От: raskin Россия  
Дата: 31.08.05 11:00
Оценка:
Calc wrote:
> Здравствуйте, Kisloid, Вы писали:
>
> K>Прочитал всю ветку, получил небольшой шок Не знать хотя бы сортировку
> пузырьком и пытаться устроиться на работу программистом, это все равно
> что слепому идти снайпером в армию
> А у них главное миноискатель и уши, глаза то зачем?

Во-первых сапёр не снайпер, во-вторых растяжка не из металла делается..
Posted via RSDN NNTP Server 2.0 beta
Re[9]: Наболело...
От: Dimentiy Россия  
Дата: 31.08.05 11:02
Оценка:
Здравствуйте, raskin, Вы писали:


int main() {
  return 0;
}



R>тогда уж.



Ну вот, втроём написали ;0)
Re[10]: Наболело...
От: raskin Россия  
Дата: 31.08.05 11:08
Оценка:
Dimentiy wrote:
> int main() {
> *return 0;*
> }
>
> R>тогда уж.
> Ну вот, втроём написали ;0)

Конечно. В одиночку быстрее — begin end. и можно писать код. А в shell...
Posted via RSDN NNTP Server 2.0 beta
Re[4]: Наболело... сортировка
От: Smetanin Россия  
Дата: 31.08.05 11:08
Оценка:
Здравствуйте, Trean, Вы писали:

S>>Вопрос. Нахрен нужен программист, который постоянно будет сидеть и придумывать пузырьковую сортировку? Или (привет, Демон Худ) постоянно находить её в "литературе", поскольку она там "шире всего представлена"?


T>Чтобы платить $600 за умение пользоваться поиском


... дайте две!
May the source be with you!
Подождите ...
Wait...
Пока на собственное сообщение не было ответов, его можно удалить.