Здравствуйте, de Niro, Вы писали:
I>>1 Сентября 2052 баня заканчивается. Я конечно люблю париться, но не настолько.
DN>Какой черт меня дернул это написать...
Здравствуйте, Incredible, Вы писали:
BZ>>ты так скоро снова доиграешься
I>А пофиг, "боязнь перед людьми ставит сеть". Напишут одну программу за жизнь и бьют себя пяткой в грудь.
Здравствуйте, шароварная желочь, Вы писали:
ШЖ>читать лучще когда уже что-то фурычит и кое-какие ордеры капают хотя бы пару раз в сутки.
ШЖ>а тут у человека итак $$#%острадания на тему как бы оправдать свое бездействие, ШЖ>а так вообще в рекурсии уйдет с книжками со всякими.
Да не, такие книжки можно сразу читать. Тогда поймет, что на самом деле все в бОльшей степени зависит от удачи.
Здравствуйте, Dimonka, Вы писали: G>>За время, потраченное на написание этого поста, уже можно было что-нибудь наваять и продать.
D>Полностью согласен, только ответить надо было страницы в четыре, чтобы он тоже помучился, читая
уж лучше вместо ответа на четыре страницы чтонить наваять и продать
Просто несколько соображений:
На друзей забейте, ничё не выйдет. С ними только побазарить на тему о фиговой работе и о том что мы сделаем... Они от вас уйдут при отсутствии денег через какое то время, разве что просить кого то что то сделать — не очень срочное и не очень обязательное. Дизайнер это хорошо, благо платить ему нужно не часто.
А самое главное нужно выбрать что писать и иметь желание этим заниматься. Ну и как везде говорят нужно знать область или хотя бы самому пользоваться чем то из того что вы хотите писать.
Про конкуренцию. Это не магазин что ближе или дальще. Не мерседес или бмв.
Допустим взять 3д. То что есть Майя, Мax, Cinema4d, Lightwave и т.д. не значит, что здесь делать нечего. У многих есть сразу несколько таких систем, причём для экспорта моделей могут применяться разные решения, включая шароварные. С рендерингом тоже самое. Для редактирования текстур может применяться как фотошоп так и ещё что то специфичное. А есть ещё оптимизация моделей, всякие компоненты для тех же булевых операций и т.д.
Здравствуйте, DorfDepp, Вы писали:
DD>Смотри. В десктопном софте ценность софта определяется... внимание... софтом! (Кто бы сомневался). То есть, у кого лучше софт, тот выигрывает. У кого больше денег и ресурсов, у того получится лучше софт. Частник всегда проиграет крупной корпорации.
Кто тебе сказал такую глупость? Качество софта стоит на последнем месте, деньги и ресурсы тратятся на маркетинг.
Здравствуйте, icezone, Вы писали:
I>Здравствуйте, DorfDepp, Вы писали:
DD>>Смотри. В десктопном софте ценность софта определяется... внимание... софтом! (Кто бы сомневался). То есть, у кого лучше софт, тот выигрывает. У кого больше денег и ресурсов, у того получится лучше софт. Частник всегда проиграет крупной корпорации.
I>Кто тебе сказал такую глупость? Качество софта стоит на последнем месте, деньги и ресурсы тратятся на маркетинг.
Это не меняет, а, скорее, даже ухудшает ситуацию. Частнику тягаться с маркетинговыми отделами крупных компаний точно не по зубам.
F>я обычный кодер и мне постоянно кажется, что я знаю и умею меньше, чем хотелось бы.
мне кажется проблема в этом! Читая этот форум и другие шароварные сайты-блоги-форумы
вы легко заметите, что шароварщики люди НЕобычные, НЕеординарные и одержимые своими идеями,
они уверены, что многое они знают и умеют лучше других, аж на уровне сокровенных откровений!
Вот все трудности, что вы описали таких нестандартных людей не пугают, они тут же генерируют
тысячи идей как их обойти. Если у вас нет такого юношеского задора, то шаровара это не ваше.
По делу... сделайте клон ангри бирдс, я не сильно ориентируюсь в играх, но имхо там мощная
математическая физическая модель, к тому же очень серьезно оптимизированная по быстродействию.
Сделайте такое же но еще более оптимизированное и не на яве, а на ассемблере арма (или др.) с минимум
памяти и работающее на слабых телефонах! Мне кажется это будет бомбочка, конечно же не Бомбма,
но денежек принесет нормально...
?
добавлю аналогию, сравним шоу-биз — представте на форуме молодых талантов приходит чувак и говорит:
я такой весь серый, свежих идей нет, мало что умею, и денег нет, но хочу стать шоуменом!
Ну не его шоу-биз, может он отличный сварщик и на подвжных работах на серерном пути сделает
больше бабок чем типичный раздолбай шоумен
Здравствуйте, loginx, Вы писали:
L>добавлю аналогию, сравним шоу-биз — представте на форуме молодых талантов приходит чувак и говорит: L>я такой весь серый, свежих идей нет, мало что умею, и денег нет, но хочу стать шоуменом! L>Ну не его шоу-биз, может он отличный сварщик и на подвжных работах на серерном пути сделает L>больше бабок чем типичный раздолбай шоумен
Плохая аналогия. "Часто пересаживаемые деревья не укоренятся".
Если парень 10 лет вкалывал кодером и он хочет свою компашку — у него есть шанс и бить надо в одну точку.
Вот я досканально расжевал бизнес одному американцу и даже продал несколько своих продуктов по 100 баксов ему, хотя разработка каждого стоила в 10 раз дороже.
Не выстрелило!
Простое копирование телодвижений, как обезьяна, здесь не срабатывает!
Глава компании должен быть на порядок умнее каждого члена команды.
"Спешит завистливый к богатству и не знает, что нищета его ждет". (с) Соломон.
Здравствуйте, Incredible, Вы писали:
I>Простое копирование телодвижений, как обезьяна, здесь не срабатывает!
я примерно про тоже, если нет свежих идей (лучше много, т.к. может не выстрелить) то в шаровару
идти вообщем-то не зачем... В других местах тоже платят кодерам... и неплохо, смотрим хотя бы раздел
работа этого форума...
шаровара это в некоем роде шоу-биз, и кодер должен быть немнного шоу-меном!
Здравствуйте, DorfDepp, Вы писали:
DD>Здравствуйте, icezone, Вы писали:
I>>Здравствуйте, DorfDepp, Вы писали:
DD>>>Смотри. В десктопном софте ценность софта определяется... внимание... софтом! (Кто бы сомневался). То есть, у кого лучше софт, тот выигрывает. У кого больше денег и ресурсов, у того получится лучше софт. Частник всегда проиграет крупной корпорации.
I>>Кто тебе сказал такую глупость? Качество софта стоит на последнем месте, деньги и ресурсы тратятся на маркетинг.
DD>Это не меняет, а, скорее, даже ухудшает ситуацию. Частнику тягаться с маркетинговыми отделами крупных компаний точно не по зубам.
Плюсы одиночки перед компаниями:
— Маркетинговые отделы занимаются осваиванием бюджета. Результат им до лампочки.
— Крупные компании непоровотливы
— Мелкие ниши им неинтересны.
Здравствуйте, loginx, Вы писали:
L>В других местах тоже платят кодерам... и неплохо, смотрим хотя бы раздел L>работа этого форума...
Не важно где и сколько платят. Парень хочет стабильности и самоутвердиться.
Если Акела(старый кодер-вожак) промахнется, то прийдут молодые волки(перспективные кодеры) и придадут анафеме.
Так лучше бы иметь пару молодых волков в своей упряжке и пару молодых волков на стороне, которые быстро могут занять их место для напряжения первых!
Здравствуйте, Freid, Вы писали:
F>Кто прочел весь опус, спасибо за внимание
Прочел весь Ваш опус. В целом теоретически все так и есть. Если нужны деньги
и сразу — увы шароварный бизнес закрыт, причем давно. Чтобы чего-то добиться
в шароваре надо как минимум год поработать на голом оптимизме, при том одному,
ибо друзья/коллеги врядли захотят реализовывать Вашу идею бесплатно целый год.
А уж потом посмотреть — выстрелило или нет.
И тут как всегда два варианта: создать приложение в нише с высокой конкуренцией и найти изюминку которая зацепит покупателей, либо открыть свою нишу (сложнее — зато можно хоть что-то заработать без рисков).
Здравствуйте, Freid, Вы писали:
F>Доброго времени суток, граждане софтварщики.
Другим советовать легко, чем я и займусь
F>И вот, решил я замахнуться на создание какого-нибудь своего собственного стоящего и долгоиграющего проекта, чтобы потом самостоятельно продавать продукт и, соответственно, пожинать плоды своих трудов. Если дело пойдет, то количество проектов должно расти, прибыль увеличиваться, ну и так далее.
Боюсь уже в самом слове "какого-нибудь" зарыта рулетка в казино. Есть шанс, но всерьез на него рассчитывать или пытаться узнать беспроигрышный алгоритм — неразумно. Будь иначе, уже все так и поступили бы и были с прибылью.
F>У меня есть несколько коллег, которые согласны мне помочь с разработкой на условиях партнерства, а также дизайнер для рисования и бывший сеошник для консультаций.
F>Осталось выбрать нишу, спроектировать программу и ринуться за орденами. И вот здесь-то я уткнулся в преграду. И хоть сама эта преграда и так давно была очевидна, но сейчас она стала в полный рост, я ее пристально рассмотрел и теперь она упорно отбивает у меня всякое желание бороться. F>С одной стороны, мы не ищем легких путей, а с другой — я почему-то не вижу выхода из этого тупика.
Ну, дорогу, как говорится, осилит идущий. Если ничего не делать ничего и не получится. Хотя риск есть.
F>Теперь объясню, собственно проблему.
F>На мой взгляд, рынок десктопного ПО перенасыщен. Я перебрал самые разные варианты и что бы я ни выбрал, каждый раз оказывалось, что конкурентов там УЖЕ огромное количество и их уровень не то, что высок, а недосягаемо высок! Они потратили годы(!) на разработку своих программ и их продвижение. Для того, чтобы приблизиться к их продуктам, мне нужно будет потратить вероятно даже не человеко-месяцы, а человеко-годы! И это при том, что я буду работать не один. А если же работать на фултайме и по вечерам попиливать свой проект, то хорошо бы успеть к пенсии
Вот мне кажется тут сразу несколько ошибок. Во первых, что эта за птица такая — десктопное ПО? Это довольно нечеткий термин. Лучше как-то более явно сформулировать для себя сферу притязаний. Во вторых, если потрачены годы на разработку и продвижение, само по себе это еще не показатель ни качества, ни функциональности, надо смотреть пристальнее.
F>В процессе поисков я нашел массу самых неожиданных и занятных чужих проектов, решающих такие проблемы, о которых я даже не догадывался. Но и у них тоже масса конкурентов. Файлопомойки просто ломятся от разнообразия самых разных программ и мне кажется, что 90% из них вообще не может продаться, потому что они гарантированно затеряются среди более навороченных вариантов!
Действительно сейчас на все тривиальные задачи уже есть какие-то программы. Если это кому-то нужно и не требует больших усилий, скорее всего, это уже кто-то сделал.
F>Вот, собственно, те соображения, которые лишают меня всякого энтузиазма F>Я понимаю, что это всё теория и на практике все может быть иначе, но я никак не могу увидеть свет в конце тоннеля. F>Неужели всё так плохо??? Как вы вообще решаете описанные мной проблемы?
F>Реально ли начать свой бизнес в области разработки и продаж коммерческого и именно десктопного софта в наши дни? F>Я пробовал зондировать почву в области веб-программирования и серверных приложений, но там ситуация точно такая же, да еще и усугубляется недостатком моих знаний и навыков в этой области. Поэтому я решил не выдумывать велосипед и оставаться в рамках классического десктопного софта, но тут уже столько всего понаделано, что обрести свое место под солнцем — это задача, как мне кажется, почти нереальная.
Возможно самый ключевой момент во всем вашем сообщении, это про недостаток знаний и навыков. И реальная причина проблем в этом, а не в том, что все разобрано. Действительно, найти прибыльную нишу для которой не требовались бы специфические знания и опыт очень трудно. Фактически, надежда на везение.
На самом деле, как ни парадоксально, но если есть несколько конкурентов — это даже где-то хорошо. Это значит, что есть рынок и на нем покупают. Можно попытаться тупо склонировать конкурента, добавить пару финтифлюшных функций и делать вид, что вы круче яиц. Какие-то продажи точно будут. А вот незанятая ниша — это крупный риск, можно сорвать куш, оказавшись первым, а можно оказаться тупо никому не нужным.
И еще насчет знаний. Сугубо мое мнение, что сейчас на рынке ПО не то что избыток, а сильный недостаток ПО с интеллектуальностью выше красиво отдизайненых формочек, вызывающих функции из уже кем-то написанных библиотек. Например, есть 100500 всяких медиаплееров и конвертеров, но много ли на рынке оригинальных видеокодеков?
Еще одна фишка, до сих пор очень слабо используется ускорение вычислений с помощью видеоплаты, CUDA, OpenCL. Возможности огромные, но программистов, способных написать правильно работающую с учетом особенностей GPU, программу, реализующую какие-то алгоритмы куда меньше тех, что напишут очередной фронтенд к ffmpeg.
Например, очень слабо занятая ниша софта для восстановления данных. Всяких упавших баз данных, битых файлов и т.п. Там есть очень дорогие программы, стоимостью в сотни и тысячи долларов, при том не все из них вообще открыто продаются. Если туда суметь ворваться с хорошей шароварой — действительно можно заработать. Но это мне так кажется Я могу чего-то не учесть.
Вообще бытовой data-mining вещь плохо освоенная. Есть ряд программ для довольно примитивного поиска среди локальных документов, среди них даже не все поддерживают морфологический поиск.
Но это требует в первую очередь даже не опыта программирования, а именно знаний.
Здравствуйте, Michael7, Вы писали:
M>И еще насчет знаний. Сугубо мое мнение, что сейчас на рынке ПО не то что избыток, а сильный недостаток ПО с интеллектуальностью выше красиво отдизайненых формочек, вызывающих функции из уже кем-то написанных библиотек. Например, есть 100500 всяких медиаплееров и конвертеров, но много ли на рынке оригинальных видеокодеков?
... и операционных систем! ты просто не представляешь какой сложности эта задача. а что-то чуть попроще — типа хорошей библиотеки обычного сжатия — продавать уже сложно. вот и выходит, что один шароварщик должен сделать всё от ассемблерной оптимизации до seo. и кто это потянет?