Текущие задачи:
1) Окончательно ( а-ля китайское предупреждение) определиться с потенциальным составом участников. (кто, скилл, потенциальные возможности по времени, контакты — опционально)
2) Выработать общий подход к организации процесса разработки (IRC, сайты и тп)
3) Сдвинуться с мертвой точки (а то и умереть проект не может ибо еще и не родился ).
---------------------------------------------------------------------------------
), в принципе я готов взвалить на себя некоторую часть этой ноши. В полной мере (или исключительно на себя) — ну наверное не получится... Так что, помогайте, граждане, помогайте...
L>Текущие задачи: L>1) (кто, скилл, потенциальные возможности по времени, контакты — опционально)
C++ (С# и вобще .net, тоже, но не очень хорошо). В осонвном — MFC программист. Опыт проектирования реляц. бд, опыт их реализации. Работа со всякими железками (контроллеры, конечные устройства и тп), правда высокоуровневая работа с ними. Опыт проектирования систем (правда куций и не очень жесто провереный жизнью). Опыт ПРОФЕССИОНАЛЬНОЙ работы 2-3 года (смотря как считать).
Гарантированно обладаю примерно 4мя часами в неделю, потенциально — 8ю. А теоретически — ну смотря на сколько интересно будет. Контакты — ICQ 6035858. gamial@land.ru
L>2) Выработать общий подход к организации процесса разработки (IRC, сайты и тп)
По минимуму — надо поставить IRC на проект. Поставить систему совместного документо писания (каюсь, руки так и не дошли посмотреть). По поваду CVS и чата — лучше сначала попытаться заинтересовать RSDN ибо это потенциальный приток трудовых сил. Если нет — ну скинимся по 3 бакса в месяц и снимим виртуальный сервер.
L>3) Сдвинуться с мертвой точки (а то и умереть проект не может ибо еще и не родился ).
Нус, единомышлиники, отзовитесь!!! L>---------------------------------------------------------------------------------
Здравствуйте, loknalori, Вы писали:
L>>Текущие задачи: L>>1) (кто, скилл, потенциальные возможности по времени, контакты — опционально)
C++,C#(пока достаточно ново для меня), (Perl, Web — ну это думаю не пригодиться ) сейчас диплом ваяю, но время выбрать думаю смогу, а недели через 3, вообще свободен. Мыло в профиле.
L>>2) Выработать общий подход к организации процесса разработки (IRC, сайты и тп) L>По минимуму — надо поставить IRC на проект. Поставить систему совместного документо писания (каюсь, руки так и не дошли посмотреть). По поваду CVS и чата — лучше сначала попытаться заинтересовать RSDN ибо это потенциальный приток трудовых сил. Если нет — ну скинимся по 3 бакса в месяц и снимим виртуальный сервер.
А SourceForge не рассматривал.
L>>3) Сдвинуться с мертвой точки (а то и умереть проект не может ибо еще и не родился ). L>Нус, единомышлиники, отзовитесь!!!
Е-ге-гей!! L>>---------------------------------------------------------------------------------
Здравствуйте, loknalori, Вы писали:
L>1) Окончательно ( а-ля китайское предупреждение) определиться с потенциальным составом участников. (кто, скилл, потенциальные возможности по времени, контакты — опционально)
В основном C++, STL, MFC. Немного .NET. Специализация: 2Д-графика, GUI, и вообще всякий интерактив. Могу выделить 1 день в неделю. Могу взятся за редактор карт и/или юнитов/построек. Для меня проект представляет интерес как полигон для опробования новых технологий. Интересно было бы опробовать объектную БД (типа db4o) под NET.
L>2) Выработать общий подход к организации процесса разработки (IRC, сайты и тп)
Не знаю, не пробовал.
. + некоторая попытка резюмировать.
L>Текущие задачи: L>1) Окончательно ( а-ля китайское предупреждение) определиться с потенциальным составом участников. (кто, скилл, потенциальные возможности по времени, контакты — опционально)
Учусь на 1 курсе. С++, опыт==0.000001. времени до 26 июня много не будет(будет 2-4 часа в неделю), потом свободен. xilentez@gmail.com
L>2) Выработать общий подход к организации процесса разработки (IRC, сайты и тп)
L>3) Сдвинуться с мертвой точки (а то и умереть проект не может ибо еще и не родился ).
Я думаю, что нужно почитать dtf, а потом написать дизайн игры, потом придумат архитектуру(это наверно не ко мне) и т.д.
L>---------------------------------------------------------------------------------
L>Поп поваду "паровоза" (http://www.rsdn.ru/Forum/Message.aspx?mid=1906734&only=1
), в принципе я готов взвалить на себя некоторую часть этой ноши. В полной мере (или исключительно на себя) — ну наверное не получится... Так что, помогайте, граждане, помогайте...
L>Нус — приступим помолившись?
ВПЕРЕД!!!
... << RSDN@Home 1.2.0 alpha rev. 648>>
It’s never too late to take a fucked up life to a beautiful state.
(c) Crazy Town
L>1) Окончательно ( а-ля китайское предупреждение) определиться с потенциальным составом участников. (кто, скилл, потенциальные возможности по времени, контакты — опционально)
Андрей. Опыт работы 3 года. Работал, в основном, Delphi + SQL. Если надо, за недельку-другую могу освоить что угодно. Имею опыт потроения трансляторов. Смогу найти примерно 8-12 часов в неделю (в основном в выходные). Мыло: grigoriev@elewise.com
L>2) Выработать общий подход к организации процесса разработки (IRC, сайты и тп)
Для общения предлагаю IRC. Для кранения репозитория CVS или subversion. Нужно для этого дела найти хостинг.
Здравствуйте, loknalori, Вы писали: L>(кто, скилл, потенциальные возможности по времени, контакты — опционально)
1. Свободно разговариваю на Delphi, OpenGL, WinAPI, Клиент-серверные приложения, Базы данных на основе ADO, Интерфейсы
2. Читаю и пишу на PHP, Web
3. Гарантировано 6-8 часов в неделю
Опыт разработки программных систем с 1997 года (однако доведено до рабочего состояния — 3 шт)
ManGo, ICQ 1459465, laex@bk.ru
L>2) Выработать общий подход к организации процесса разработки (IRC, сайты и тп)
Система совместного документо писания 10+
Потом уже можно и все остальное
L>3) Сдвинуться с мертвой точки (а то и умереть проект не может ибо еще и не родился ).
Готов внести предложения по архитектуре игры
Ок. Кто-что может предложить лучше — предлагайте. Кто не согласен — пишите. Помните, что молчание — знак согласия...
1) снимаем виртуальный хост, например здесь. В зависимости от требований — VDS-Старт, или VDS-Разгон (4.95 или 7.95 USD в месяц соответственно). За первый месяц я заплачу сам, потом пропорционально кол-ву участников скинемся через WebMoney (думаю что сумма ни кого не напряжет )
2) Ставлю IRC сервер. ЗЫ — если кто имел контакт с ними — посмотрите какой луше. ОС там — FreeBSD 6.x.
3) Ставим систему совместного документописания. Это сейчас самое важное. Пожалуйста, тоже потратье время на обзор этого ПО. Серверная часть — естественно должна быть под UNIX.
4) форум пока пусть останется на RSDN именно в существующем виде. Надо ли будет ставить на сервер форум — посмотрим. В принципе, хотелось бы получить отдельный форум RSDN.
5) CVS — аналогично пункту 4.
6) В качестве языка "рисования на коленке" принимаем UML (есть идеи лучше — говорите).
P.S. Даже если CVS и форум будет на RSDN, то думается что сервер всеравно будет нужен... В том числе и на отладку...
L>1) Окончательно ( а-ля китайское предупреждение) определиться с потенциальным составом участников. (кто, скилл, потенциальные возможности по времени, контакты — опционально)
Всего понемногу. В основном — Delphi и PHP с сопутствующими (HTML, JavaScript).
Немного C++ плюс STL, немного Flash MX.
Базы данных — MySQL (проектирование и реализация) и MSSQL (проектирование).
В разработке где-то около 8-9 лет... Опыт ведения самостоятельных проектов.
Времени немного (где-нибудь около 3-10 часов в неделю).
L>2) Выработать общий подход к организации процесса разработки (IRC, сайты и тп) > По минимуму — надо поставить IRC на проект.
По-моему, форум был бы полезней. Все-таки времени у всех не много, а irc имеет обыкновение его поглощать ускоренными темпами. Да и неучаствующим по той или иной причине в обсуждении будет легче просмотреть сообщения на форуме, чем поднимать irc-шные логи.
>Система совместного документо писания 10+
К сожалению, никогда не сталкивался. Но если судить по названию — архиполезная вещь. Кстати, вроде бы документы неплохо ложатся и в SVN?
L>3) Сдвинуться с мертвой точки (а то и умереть проект не может ибо еще и не родился ).
В первую голову, ИМХО, надо определиться с тем, что таки делаем. (Вроде бы четкого понимания еще не достигнуто). Кстати, читая все понаписанное сразу вспомнились SerfCity (человечки бегают сами, человек только указывает, что где строить) и Majesty (аналогично). Тут-же, видимо, прибавится возможность прописания отдельному юниту алгоритма поведения. Кстати, из стратегий с большим количеством перевозок ресурсов еще вспоминается Colonization.
Всё это весьма дельные предложения. И я не сомниваюсь, что мы можем организовать работу команды через интернет при должном упорстве и затрате средств.
Но, у меня есть некоторые возражения.
ИМХО: Проект должен быть открытым. раз RSDN — значит сообщество имеет право знать состояние дел.
При переходе на отдельный хостинг получается отделение от RSDN, по крайней мере будет потеряна часть аудитории — потенциальные коллеги, тестеры, игроки.
Поэтому должно быть выделенно пространство для работы на этом сайте.
(Кстати, готов принять спонсорское участие в разумных пределах).
Поэтому, считаю, что должна быть достигнута предварительная договорённость относительно участников, целей и плана работ. Что-бы это стало основанием для выделения ресурсов под проект.
Здравствуйте, WoldemaR, Вы писали:
WR>Но, у меня есть некоторые возражения. WR>ИМХО: Проект должен быть открытым. раз RSDN — значит сообщество имеет право знать состояние дел. WR>При переходе на отдельный хостинг получается отделение от RSDN, по крайней мере будет потеряна часть аудитории — потенциальные коллеги, тестеры, игроки.
Абсолютно согласен. Поэтому я и против чтобы форум и CVS были на отдельном сервере
WR>Поэтому должно быть выделенно пространство для работы на этом сайте.
Абсолютно согласен. Но пока у нас нет выработанного плана... WR>(Кстати, готов принять спонсорское участие в разумных пределах).
WR>Поэтому, считаю, что должна быть достигнута предварительная договорённость относительно участников, целей и плана работ. Что-бы это стало основанием для выделения ресурсов под проект.
Совершенно верно.
Вопрос. Как будем заниматься совместным документописанием (читать — "выработанный план" что кто и как делаем)? Выделить 2х-3х человек на это мы не имеем возможности. Заниматься этим в форуме — форум хорошая площадка для спора но не для хранения и представления результата. Вот и возникает вопрос, что надо развернуть серверную документописалку какого — нибудь типа. Вот.
L>Вопрос. Как будем заниматься совместным документописанием (читать — "выработанный план" что кто и как делаем)? Выделить 2х-3х человек на это мы не имеем возможности. Заниматься этим в форуме — форум хорошая площадка для спора но не для хранения и представления результата. Вот и возникает вопрос, что надо развернуть серверную документописалку какого — нибудь типа. Вот.
Кстати, если есть четкое видение как можно решить этот вопрос (совместного бумагомарания), пишите. Просто я вариантов больше не вижу....
Здравствуйте, loknalori, Вы писали:
L>Кстати, если есть четкое видение как можно решить этот вопрос (совместного бумагомарания), пишите. Просто я вариантов больше не вижу....
Вариант есть. Но он потребует определённой дисциплины от участников процесса.
Суть в следующем. Форум у нас — древовидный.
Допустим, что нам надо хранить несколько рабочих документов с версиями и обсуждениями.
Для этого требуется примерно такая структура:
+ Документ №1 (назначение документа)
+ Версия 1
Версия 2
Версия 3
Теперь, для организации обсуждения достаточно постить сообщение в подветки версий:
RSDN Game (Рабочие документы)
+ Документ №1 (назначение документа)
+ Версия 1
+ Замечания по содержанию
+ Замечания по форме
Другими словами. нам просто надо задействовать тему поста и действовать достаточно акуратно.
Будет лучше, если Вы loknalori, как руководитель проекта получите от организаторов сайта права на администрацию веток. Если конечно вы готовы взять эту роль на себя.
L>Кстати, если есть четкое видение как можно решить этот вопрос (совместного бумагомарания), пишите. Просто я вариантов больше не вижу....
Eсть вариант установить на виртуальном хосте WIKI. С ее помощью имеется возможность коллективного редактирования документов. Если честно, сам ей не занимался, но вроде это то, что нам нужно
Здравствуйте, gran, Вы писали:
L>>Кстати, если есть четкое видение как можно решить этот вопрос (совместного бумагомарания), пишите. Просто я вариантов больше не вижу....
G>Eсть вариант установить на виртуальном хосте WIKI. С ее помощью имеется возможность коллективного редактирования документов. Если честно, сам ей не занимался, но вроде это то, что нам нужно
Хорошая мысль. Есть всё, что надо: правка, история; обсуждение правда довольно примитивное.
При этом, затраты на подключение участника — минимальны.
Я не возражаю.
Только надо продумать интеграцию с RSDN.
Вот если бы публикация и правка статей на RSDN была-бы такой же простой как в WIKI.
Или если бы в WIKI было-бы такое же обсуждение как на RSDN.
Здравствуйте, WoldemaR, Вы писали:
WR>Хорошая мысль. Есть всё, что надо: правка, история; обсуждение правда довольно примитивное. WR>При этом, затраты на подключение участника — минимальны.
Что для WIKI требуется? Можно линк на движок (искать прям сейчас — некогда)?
WR>Только надо продумать интеграцию с RSDN.
Как-то слабо представляется... Пусть парралельно существует и будет доступна только "разработчикам". Зачем потенциальным участиникам знать детали? И так можно форум почитать и понять что происходит.
WR>Вот если бы публикация и правка статей на RSDN была-бы такой же простой как в WIKI. WR>Или если бы в WIKI было-бы такое же обсуждение как на RSDN.
Давайте голосовать. Нужен ли нам виртуальный СЕРВЕР или только ХОСТ?
В первом случае цена вопроса 5-8$ в месяй. Что хочешь — то и ставь. Хочешь — прототип игры разворачивай (правда сервер надо будет под UNIX писать, я не в зуб ногой тут), хочешь — сайты разворачивай.
Во втором 2-4$, но только всякие PHP, PERL ориентированные вещи...
Я за первое. Выскажитесь плиз, а то грядут выходные, надо уже на что-то решаться...
P.S. По поваду "модерирования форума" — я против. Ибо действительно "потребует определённой дисциплины от участников процесса". Просто когда можно делать ТАК и все — это одно, а если ТАК или ТАК или ТАК или ... ТАК, придется прилагать усилия чтобы "единообразить" Да и как мне кажется зачем "не участникам" процесса видеть рабочую документацию? (подчеркиваю — документацию, а не разговоры в форуме)
L>Что для WIKI требуется? Можно линк на движок (искать прям сейчас — некогда)?
Скачать движок можно отсюда: http://leuf.net/ww/tww?WikiWaySources
L>Давайте голосовать. Нужен ли нам виртуальный СЕРВЕР или только ХОСТ? L>В первом случае цена вопроса 5-8$ в месяй. Что хочешь — то и ставь. Хочешь — прототип игры разворачивай (правда сервер надо будет под UNIX писать, я не в зуб ногой тут), хочешь — сайты разворачивай.
L>Во втором 2-4$, но только всякие PHP, PERL ориентированные вещи...
L>Я за первое. Выскажитесь плиз, а то грядут выходные, надо уже на что-то решаться...
Я тоже за первое. С полноценным сервером как-то удобнее это все.
Rsdn.Game let`s go?
От:
Аноним
Дата:
30.05.06 12:04
Оценка:
>(кто, скилл, потенциальные возможности по времени, контакты — опционально)
1. Свободно разговариваю на Delphi, OpenGL, WinAPI, Клиент-серверные приложения, Базы данных на основе ADO, Интерфейсы
2. Читаю и пишу на PHP, Web
3. Гарантировано 6-8 часов в неделю
Опыт разработки программных систем с 1997 года (однако доведено до рабочего состояния — 3 шт)
ICQ 1459465, [email]mailto:laex@bk.ru[/email]
>2) Выработать общий подход к организации процесса разработки (IRC, сайты и тп)
Система совместного документо писания 10+
Потом уже можно и все остальное >3) Сдвинуться с мертвой точки
Готов внести предложения по архитектуре игры