Здравствуйте, ManGo, Вы писали:
MG>Там есть волшебная галочка "Remember me"
Это кажется понятно.
А вот как насчёт того чтоб:
1) Настроить чтоб в братские узлы в один клик заходить?
2) Заменить вопросительный знак на восклицательный.
3) Посмотреть список участников.
4) Посмотреть кто смотрел страницу.
Здравствуйте, WoldemaR, Вы писали:
MG>>Там есть волшебная галочка "Remember me" WR>Это кажется понятно.
Тогда я не совсем понял что значит братские
WR>А вот как насчёт того чтоб: WR>1) Настроить чтоб в братские узлы в один клик заходить?
см. выше WR>2) Заменить вопросительный знак на восклицательный.
Можно и убрать вопросительный знак.
Просто при создании скопировал то что было. Пока поставлю "RSDN.Game"
А вообще над названием надо подумать
WR>3) Посмотреть список участников.
На отдельной страничке... сделаю WR>4) Посмотреть кто смотрел страницу.
Справа: Browse By Site Activity
.....
Most active pages
Recently updated pages
.....
Здравствуйте, ManGo, Вы писали:
MG>Тогда я не совсем понял что значит братские
siblings
Когда выбранно "Введение", то невидно его братских узлов — "Управление проектом".
Приходится идти на уровень выше — "Home", а только оттуда в "Управление проектом".
Если сюда добавить, что у меня страница загружается ощутимо долго...
В общем пока сохраняется желание посмотреть на другие реализации документооборотохранилища.
Предлагаю выждать с недельку.
Если лучших вариантов не будет, то можно будет использовать этот.
Хадажа насредин взялся за 7 лет научить для падишаха осла говорить. Ему говоррят чтож ты сделал, он же не научится.... На что Хажджа Насредин отвечает: А за 7 лет либо ишак сдохнет, либо падишах умрет, либо я.
Здравствуйте, loknalori, Вы писали:
L>Здравствуйте, WoldemaR, Вы писали:
WR>>Предлагаю выждать с недельку. WR>>Если лучших вариантов не будет, то можно будет использовать этот.
L>У меня другая вики. Можно ее посмотреть (если таки кхе-кхе, поставлю....). L>А вобще предлагаю не ждать. Мигрировать всегда можно...
На вики http://mango.wetpaint.com/page/Home после проведенного обсуждения началась разработка концепции игры.
Приглашаем авторов!
Читаем обсуждения, регистрируемся, оставляем заявку на writer`a, после 5 июля размещаем свою концепцию
После некотрого обсуждения, пришли к выводу что стоит разработать концепцию игры. Информация о том зачем она нужна, какие цели преследует, в какие сроки, желаемое содержание можно найти тут. Различные замечния (например к содержанию) можно посмотреть здесь.
Пост концепций принимается с 5 июля. С 10 июля до 20 июля будет происходить обсуждение и доработка концептов. После 20 июля — будет формироваться единый документ. Принятие окончательного-совместного концепта 31 июля.
Приглашаем авторов.
P.S. формат выкладывания концепций будет сообщен дополнительно. Предположительно это либо структурированный документ в Wiki, либо файлы в формате RTF положенные на FTP, однако возможны варианты.
В принципе у них тот же разброд и шатания. Программистов там мало. В основном игроки, которые хотят сделать свою Игру. Мне кажется было бы полезно обьединить силы на счет концепции. Но не следует забывать что в массе своей они хотят ТОЛЬКО ТУ ИГРУ и ни чего больше (может я не прав но мне так кажется). Что не вполне вяжется с нашими ограниченными ресурсами.
На мой взгляд очень близко к нам. Можно даже попробовать как-то объединиться. Например, онлайн цивилизация с сотней игроков. Скриптование поведения юнитов и развития. Можно что-то придумать.