Re[7]: У престарелых скуфных кнопкодавов реально дофига обид
От: Философ Ад http://vk.com/id10256428
Дата: 10.10.25 11:27
Оценка:
Здравствуйте, Shmj, Вы писали:

S>Конечно только платные решения — от OpenAI самые лучше — проверял.


Давай попробуем!? А то Deepseek мне опять набредил — я продолжил мучать его этой функцией:

Deepseek:
Проблема в двойном преобразовании координат. `GetWindowRect` уже возвращает экранные координаты, но затем вы преобразуете их в оконные координаты этого же окна, что дает (0,0) относительно самого себя. Скроллбар находится в неклиентской области, поэтому его координаты должны быть относительно родительского окна или оставаться экранными.


Я:
Мне кажется, что проблема здесь не в этом: эта функция как минимум не учитывает заголовок окна, а вообще, если окно заканчивается на отрицательных координатах (такое бывает на втором мониторе) то вычитание ширины вертикального скролла из конца окна даст координаты за границами окна.
Попробуй написать корректную функцию.


Deepseek:
RECT GetVerticalScrollBarRect(HWND hwnd)
{
    RECT windowRect;
    GetWindowRect(hwnd, &windowRect);
    
    RECT scrollRect = windowRect;
    
    // Вычитаем рамки окна чтобы получить корректные координаты внутри окна
    scrollRect.left = scrollRect.right - GetSystemMetrics(SM_CXVSCROLL); //<<----------- ну почему(!?), когда я тебе прямо написал, что координаты могут быть отрицательными, ты продолжаешь вычитать из оконных координат?
    
    // Учитываем заголовок окна и рамки
    scrollRect.top += GetSystemMetrics(SM_CYFRAME) + GetSystemMetrics(SM_CYCAPTION);
    scrollRect.bottom -= GetSystemMetrics(SM_CYFRAME);
    
    return scrollRect;
}



ЗЫ: Как я вообще мог надеяться на то, что оно мне "посчитает" импульс через катушку с бифилярной намоткой!? Оно даже в простых вещах бредит!
Всё сказанное выше — личное мнение, если не указано обратное.
Re[12]: У престарелых скуфных кнопкодавов реально дофига оби
От: bnk СССР http://unmanagedvisio.com/
Дата: 10.10.25 12:50
Оценка: 5 (1)
Здравствуйте, rg45, Вы писали:

R>Ну и как это можно использовать в продакшен решениях, где задачи несоизмеримо сложнее?


GitHub Copilot — это обертка (UI), она использует выбранную модель как бэкэнд.
Пробовал выбрать нормальную модель, типа Клода? Мои отзывы строятся на этом, т.е. использую именно последний Клод (4.5 сейчас). Пробовал с GPT — прямо заметно тупее (IMHO).
По тестам для программирования Клод самый толковый: https://www.anthropic.com/news/claude-sonnet-4-5

  Вот его вывод
#include <iostream>

// Функция проверяет пересечение диапазонов [a, b) и [c, d)
// Диапазоны полуоткрытые: включают начало, исключают конец
bool rangesIntersect(int a, int b, int c, int d) {
    // Два диапазона пересекаются, если:
    // начало первого < конец второго И начало второго < конец первого
    return (a < d) && (c < b);
}

// Альтернативный вариант - проверка через условие НЕ пересечения
// (может быть более интуитивным)
bool rangesIntersect_v2(int a, int b, int c, int d) {
    // Диапазоны НЕ пересекаются, если:
    // один диапазон полностью левее другого
    if (b <= c || d <= a) {
        return false;  // не пересекаются
    }
    return true;  // пересекаются
}

int main() {
    // Тестовые примеры
    
    // [1, 5) и [3, 7) - пересекаются в [3, 5)
    int res1 = rangesIntersect(1, 5, 3, 7);
    std::cout << "[1, 5) и [3, 7): " << (res1 ? "пересекаются" : "не пересекаются") << std::endl;
    
    // [1, 3) и [3, 5) - не пересекаются (смежные диапазоны)
    int res2 = rangesIntersect(1, 3, 3, 5);
    std::cout << "[1, 3) и [3, 5): " << (res2 ? "пересекаются" : "не пересекаются") << std::endl;
    
    // [1, 5) и [1, 5) - пересекаются (совпадают полностью)
    int res3 = rangesIntersect(1, 5, 1, 5);
    std::cout << "[1, 5) и [1, 5): " << (res3 ? "пересекаются" : "не пересекаются") << std::endl;
    
    // [1, 5) и [6, 10) - не пересекаются (отдельные диапазоны)
    int res4 = rangesIntersect(1, 5, 6, 10);
    std::cout << "[1, 5) и [6, 10): " << (res4 ? "пересекаются" : "не пересекаются") << std::endl;
    
    // [3, 8) и [2, 4) - пересекаются в [3, 4)
    int res5 = rangesIntersect(3, 8, 2, 4);
    std::cout << "[3, 8) и [2, 4): " << (res5 ? "пересекаются" : "не пересекаются") << std::endl;
    
    return 0;
}

  выбирать модель в Copilot тут

Множитель более-менее соответсвует толковости соответствующей модели


Еще, я на С++ что-то писал последний раз лет 15 назад если не больше
Пробовал использовать с .NET — тоже получалось не очень, к сожалению.
Отредактировано 10.10.2025 13:13 bnk . Предыдущая версия . Еще …
Отредактировано 10.10.2025 13:02 bnk . Предыдущая версия .
Отредактировано 10.10.2025 12:58 bnk . Предыдущая версия .
Отредактировано 10.10.2025 12:52 bnk . Предыдущая версия .
Re[13]: У престарелых скуфных кнопкодавов реально дофига оби
От: rg45 СССР  
Дата: 10.10.25 15:06
Оценка:
Здравствуйте, bnk, Вы писали:

bnk>
bnk>// Альтернативный вариант - проверка через условие НЕ пересечения
bnk>// (может быть более интуитивным)
bnk>bool rangesIntersect_v2(int a, int b, int c, int d) {
bnk>    // Диапазоны НЕ пересекаются, если:
bnk>    // один диапазон полностью левее другого
bnk>    if (b <= c || d <= a) {
bnk>        return false;  // не пересекаются
bnk>    }
bnk>    return true;  // пересекаются
bnk>}
bnk>



Ну вот если бы живой человек написал такое, я бы искренне огорчился. Тут осталось лишь формально применить алгебру логики, чтобы инвертировать выражение и получить ожидаемое (a < d) && (c < b). Это как остановиться перед самым финишем.

PS. Ну а вариант выше, это однозначно зачёт
--
Справедливость выше закона. А человечность выше справедливости.
Отредактировано 10.10.2025 15:25 rg45 . Предыдущая версия . Еще …
Отредактировано 10.10.2025 15:08 rg45 . Предыдущая версия .
Re[13]: У престарелых скуфных кнопкодавов реально дофига оби
От: rg45 СССР  
Дата: 10.10.25 15:28
Оценка:
Здравствуйте, bnk, Вы писали:

bnk>Пробовал выбрать нормальную модель, типа Клода?


Вот сейчас только попробовал. Теперь всё чётенько:

template <typename T>
constexpr bool ranges_intersect(const T& a, const T& b, const T& c, const T& d) 
{
    return (a < d) && (c < b);
}


Возьму на заметку, спасибо.

Скобки тут правда избыточны. Ну ладно, на это можно закрыть глаза.
--
Справедливость выше закона. А человечность выше справедливости.
Отредактировано 10.10.2025 15:29 rg45 . Предыдущая версия .
Re[8]: У престарелых скуфных кнопкодавов реально дофига обид
От: Shmj Ниоткуда  
Дата: 10.10.25 19:56
Оценка:
Здравствуйте, Философ, Вы писали:

Ф>у него есть все данные! Оно "понимает", в каких координатах сейчас scrollRect.

Ф>Покажи мне, что тебе твои платные "инструменты" ответят.

Я же не из z-поколения, по этому у меня нет подключенного Cursor, нет MCP-сервера и пр. Только есть через OpenAI API, а ему нужно говорить что конкретно не так и после предложенного варианта — проверять вручную и опять говорить что не так. Но чисто для любопытства кинул ваш запрос и вот что ответило:

Ты переводишь прямоугольник non‑client (окно целиком) в клиентские координаты; вертикальный скроллбар — это non‑client, поэтому в клиентских координатах он неизбежно «за пределами» (отрицательные/за client.width/height).
Либо работай в экранных/оконных координатах без конверсии, либо вычисляй по rcWindow/rcClient (GetWindowInfo/AdjustWindowRectEx/NCCALCSIZE) с учётом рамки, меню и DPI.
И учти, что скроллбар может быть слева (WS_EX_LEFTSCROLLBAR/RTL).


Но тут нужно уточнять что именно хочешь — изменить код или что именно?
=сначала спроси у GPT=
Re: У престарелых скуфных кнопкодавов реально дофига обиды на ИИ.
От: dsorokin Россия  
Дата: 11.10.25 16:10
Оценка:
Здравствуйте, pkl, Вы писали:

pkl>У престарелых бесполезных кнопкодавов и всяких там DBA наблюдается прямо таки лютое-бешеное со слюнями отстаивание того, что "весь этот ваш ИИ — ГОВНО, он мне такую хрень пишет".


Меня во всем этом поражает то, когда программисты начинают относиться к коду также, как и ИИ-ассистенты, то есть без глубокого погружения в код и задачу. А кто даст время на такое погружение программистам в легаси-коде, который был написан еще теми, кого сменило уже пять команд на проекте? При таком подходе почему бы ИИ-ассистентам и не заменить "кожаных мешков"? Современная индустрия программирования оставляет желать лучшего — она слишком часто порождает глючных монстров. Поэтому место ИИ-ассистентам вполне могут и найти
Re[13]: У престарелых скуфных кнопкодавов реально дофига оби
От: rg45 СССР  
Дата: 12.10.25 16:47
Оценка:
Здравствуйте, bnk, Вы писали:

bnk>Пробовал выбрать нормальную модель, типа Клода? Мои отзывы строятся на этом, т.е. использую именно последний Клод (4.5 сейчас). Пробовал с GPT — прямо заметно тупее (IMHO).

bnk>По тестам для программирования Клод самый толковый: https://www.anthropic.com/news/claude-sonnet-4-5


Поигрался я тут с этим Клодом более плотно — для промышленного использования откровенно не вытягивает пока. Типовое общение выглядит примерное так: на первый запрос он задорно отвечает: "Да! Это возможно!" и... пишет откровенную лажу. Указываю ему на эту лажу, он "Вы совершенно правы! Вот исправленный код...". В новом варианте одну лажу исправил, новой лажи напорол. После нескольких тыканий носом он, наконец, исправляет откровенную лажу, но(!) пишет теперь "Но нужно признать, что существуют определённые ограничения и эту задачу можно решить не всегда". У меня уже рвёт кабину. Какие, нахер, ограничения! Мы же вот в прошлой сессии разбирали задачу, нужно просто использовать тот подход и никаких ограничений тогда не будет! "Ах да! Вы совершенно правы". Наконец рожает рабочий вариант, но при этом выплевывает несколько экранов кода, на который без слёз смотреть нельзя. Срала-мазала, в конце поскользнулась.

Так ещё и решение на поверку оказывается нихера не рабочим: https://coliru.stacked-crooked.com/a/42c3368fd89eb9c4

Не, нунах. Я, пожалуй, обожду лет десяток-другой.
--
Справедливость выше закона. А человечность выше справедливости.
Отредактировано 12.10.2025 19:24 rg45 . Предыдущая версия . Еще …
Отредактировано 12.10.2025 17:44 rg45 . Предыдущая версия .
Отредактировано 12.10.2025 17:32 rg45 . Предыдущая версия .
Отредактировано 12.10.2025 17:30 rg45 . Предыдущая версия .
Отредактировано 12.10.2025 17:04 rg45 . Предыдущая версия .
Отредактировано 12.10.2025 17:01 rg45 . Предыдущая версия .
Отредактировано 12.10.2025 16:56 rg45 . Предыдущая версия .
Отредактировано 12.10.2025 16:52 rg45 . Предыдущая версия .
Отредактировано 12.10.2025 16:51 rg45 . Предыдущая версия .
Отредактировано 12.10.2025 16:51 rg45 . Предыдущая версия .
Re[14]: У престарелых скуфных кнопкодавов реально дофига оби
От: bnk СССР http://unmanagedvisio.com/
Дата: 12.10.25 19:42
Оценка:
Здравствуйте, rg45, Вы писали:

R>Не, нунах. Я, пожалуй, обожду лет десяток-другой.


Ну как, классика же. Если что, я его в основном на кошках (web, typescript/react) использую, в тепличной среде (copilot, анегтский режим)

Купили как-то суровым сибирским лесорубам японскую бензопилу.
Собрались в кружок лесорубы, решили ее испытать.
Завели ее, подсунули ей деревце.
«Вжик» — сказала японская пила.
«У, б...» — сказали лесорубы.
Подсунули ей деревце потолще. «Вж-ж-жик!» — сказала пила.
«Ух, б...!» — сказали лесорубы.
Подсунули ей толстенный кедр. «ВЖ-Ж-Ж-Ж-Ж-Ж-Ж-ЖИК!!!» — сказала пила.
«Ух ты, б..!!» — сказали лесорубы.
Подсунули ей железный лом. «КРЯК!» — сказала пила.
«Ага, б...!!!» — укоризненно сказали суровые сибирские лесорубы! И ушли рубить лес топорами...

Отредактировано 12.10.2025 19:47 bnk . Предыдущая версия . Еще …
Отредактировано 12.10.2025 19:45 bnk . Предыдущая версия .
Re[15]: У престарелых скуфных кнопкодавов реально дофига оби
От: rg45 СССР  
Дата: 12.10.25 19:46
Оценка:
Здравствуйте, bnk, Вы писали:

bnk>Ну как, классика же. Если что, я его только на кошках (web) использую, в тепличной среде (copilot)


bnk>

bnk>Купили как-то суровым сибирским лесорубам японскую бензопилу.
bnk>Собрались в кружок лесорубы, решили ее испытать.
bnk>Завели ее, подсунули ей деревце.
bnk>«Вжик» — сказала японская пила.
bnk>«У, б...» — сказали лесорубы.
bnk>Подсунули ей деревце потолще. «Вж-ж-жик!» — сказала пила.
bnk>«Ух, б...!» — сказали лесорубы.
bnk>Подсунули ей толстенный кедр. «ВЖ-Ж-Ж-Ж-Ж-Ж-Ж-ЖИК!!!» — сказала пила.
bnk>«Ух ты, б..!!» — сказали лесорубы.
bnk>Подсунули ей железный лом. «КРЯК!» — сказала пила.
bnk>«Ага, б...!!!» — укоризненно сказали суровые сибирские лесорубы! И ушли рубить лес топорами...


Этот анекдот я и сам знаю
Автор: rg45
Дата: 13.07.22
и люблю. Только тут немного другая ситуация: суровым сибирским мужикам вместо пил из стали предлагают какие-то детские игрушки в яркой упаковке. На большее современный ИИ ПОКА не тянет. По крайней мере, из того, что видел я.
--
Справедливость выше закона. А человечность выше справедливости.
Отредактировано 12.10.2025 19:58 rg45 . Предыдущая версия . Еще …
Отредактировано 12.10.2025 19:57 rg45 . Предыдущая версия .
Отредактировано 12.10.2025 19:53 rg45 . Предыдущая версия .
Отредактировано 12.10.2025 19:50 rg45 . Предыдущая версия .
Отредактировано 12.10.2025 19:49 rg45 . Предыдущая версия .
Отредактировано 12.10.2025 19:47 rg45 . Предыдущая версия .
Re[2]: У престарелых скуфных кнопкодавов реально дофига обиды на ИИ.
От: bobby23  
Дата: 13.10.25 07:46
Оценка:
Здравствуйте, alpha21264, Вы писали:

По моему у нас нормальная реакция на совершенно запредельный спам.
A>ИИ когда-нибудь (лет через сто) наверняка будет делать то, что ему сейчас приписывают.
A>Но пока это всё ещё "У него внутри неонка".

Имхо, врядли нейронка сможеть делать сложные задачи(задачи которые делает группа больше 5-7 людей), так как придется такой же обьем работы втюхивать в нейронку, а такая группа обычно долго не сидит над задачами, нейронки максимум дял средней паршивости задач, 40-50 человеко-часов
Re[16]: У престарелых скуфных кнопкодавов реально дофига оби
От: bobby23  
Дата: 13.10.25 08:03
Оценка: +1 :)
Здравствуйте, rg45, Вы писали:

R>Здравствуйте, bnk, Вы писали:


bnk>>Ну как, классика же. Если что, я его только на кошках (web) использую, в тепличной среде (copilot)


bnk>>

bnk>>Купили как-то суровым сибирским лесорубам японскую бензопилу.
bnk>>Собрались в кружок лесорубы, решили ее испытать.
bnk>>Завели ее, подсунули ей деревце.
bnk>>«Вжик» — сказала японская пила.
bnk>>«У, б...» — сказали лесорубы.
bnk>>Подсунули ей деревце потолще. «Вж-ж-жик!» — сказала пила.
bnk>>«Ух, б...!» — сказали лесорубы.
bnk>>Подсунули ей толстенный кедр. «ВЖ-Ж-Ж-Ж-Ж-Ж-Ж-ЖИК!!!» — сказала пила.
bnk>>«Ух ты, б..!!» — сказали лесорубы.
bnk>>Подсунули ей железный лом. «КРЯК!» — сказала пила.
bnk>>«Ага, б...!!!» — укоризненно сказали суровые сибирские лесорубы! И ушли рубить лес топорами...


R>Этот анекдот я и сам знаю
Автор: rg45
Дата: 13.07.22
и люблю. Только тут немного другая ситуация: суровым сибирским мужикам вместо пил из стали предлагают какие-то детские игрушки в яркой упаковке. На большее современный ИИ ПОКА не тянет. По крайней мере, из того, что видел я.


резиновые топоры))
Re[9]: У престарелых скуфных кнопкодавов реально дофига обид
От: Философ Ад http://vk.com/id10256428
Дата: 13.10.25 10:37
Оценка:
Здравствуйте, Shmj, Вы писали:

S>...Но чисто для любопытства кинул ваш запрос и вот что ответило:


S>

S>Ты переводишь прямоугольник non‑client (окно целиком) в клиентские координаты; вертикальный скроллбар — это non‑client, поэтому в клиентских координатах он неизбежно «за пределами» (отрицательные/за client.width/height)....


Сначала было лень комментировать — уже порядком объелся их бредом. Но раз уж тут продолжается обсуждение, то пожалуй, продолжу:

Клиентской и не_клиентской может быть область в окне: пользователю даётся клиентская область, в которой он может рисовать. В не_клиентской области располагаются такие вещи, как заголовок, скроллбары и проч.
Не существует клиентских и не_клиентских координат: есть координаты в экранном пространстве, а есть в оконном. Например, скроллбар принадлежит окну, но располагается в не_клиентской области, ровно также как и заголовок.

Ключевые понятия: client area — non‑client area; window space, screen-space.

S>Но тут нужно уточнять что именно хочешь — изменить код или что именно?


Хочу чтоб
1) оно перестало бредить при ответах на мои вопросы
2) хочу чтобы оно могло сообразить, что координаты в экранном пространстве могут быть отрицательными, и прекратило тупо вычитать из экранных координат при генерации функций мне.
3) хочу чтобы оно могло обнаруживать ошибки, описанные в п.2 хотя-бы после моей подсказки.
Всё сказанное выше — личное мнение, если не указано обратное.
Re[10]: У престарелых скуфных кнопкодавов реально дофига обид
От: Shmj Ниоткуда  
Дата: 13.10.25 11:03
Оценка:
Здравствуйте, Философ, Вы писали:

Ф>Хочу чтоб

Ф>1) оно перестало бредить при ответах на мои вопросы
Ф>2) хочу чтобы оно могло сообразить, что координаты в экранном пространстве могут быть отрицательными, и прекратило тупо вычитать из экранных координат при генерации функций мне.
Ф>3) хочу чтобы оно могло обнаруживать ошибки, описанные в п.2 хотя-бы после моей подсказки.

Я обычно делаю так. Создаю минимальный пример, как можно меньше строк, который демонстрирует проблему, но который можно целиком запустить. Далее даю ему пример и говорю что не так. Оно правит, я запускаю и говорю сработало ли его подсказка или нет. Обычно через 2-3 итерации срабатывает...

Если использовать MCP сервер — то оно сможет само запускать, снимать скриншот и само корректировать.
=сначала спроси у GPT=
Re[11]: У престарелых скуфных кнопкодавов реально дофига обид
От: Философ Ад http://vk.com/id10256428
Дата: 13.10.25 11:38
Оценка:
Здравствуйте, Shmj, Вы писали:

S>Я обычно делаю так. Создаю минимальный пример, как можно меньше строк, который демонстрирует проблему, но который можно целиком запустить. Далее даю ему пример и говорю что не так. Оно правит, я запускаю и говорю сработало ли его подсказка или нет. Обычно через 2-3 итерации срабатывает...


Научи: чувак навёл мышь на скролл-бар, нажал левую кнопку мыши. Нужно определить, что чекл попал в скролл-бар. Проблема: сгенерированная функция рассчитывает позицию скролл-бара за границами окна, т.к. на экране, на котором располагается окно отрицательные координаты (дополнительный монитор слева от основного).
У меня пока не получается его убедить, что координаты на экране могут быть отрицательными.

Как заставить его это воспроизвести?
Всё сказанное выше — личное мнение, если не указано обратное.
Re[12]: У престарелых скуфных кнопкодавов реально дофига обид
От: Shmj Ниоткуда  
Дата: 13.10.25 13:14
Оценка: +1
Здравствуйте, Философ, Вы писали:

Ф>Научи: чувак навёл мышь на скролл-бар, нажал левую кнопку мыши. Нужно определить, что чекл попал в скролл-бар. Проблема: сгенерированная функция рассчитывает позицию скролл-бара за границами окна, т.к. на экране, на котором располагается окно отрицательные координаты (дополнительный монитор слева от основного).

Ф>У меня пока не получается его убедить, что координаты на экране могут быть отрицательными.

Ф>Как заставить его это воспроизвести?


Минимальный код, который будет выводить координату. Т.е. изобрази проблему на практике.
=сначала спроси у GPT=
Re[13]: У престарелых скуфных кнопкодавов реально дофига обид
От: Философ Ад http://vk.com/id10256428
Дата: 13.10.25 13:51
Оценка:
Здравствуйте, Shmj, Вы писали:

Ф>>Как заставить его это воспроизвести?


S>Минимальный код, который будет выводить координату. Т.е. изобрази проблему на практике.


Я правильно тебя понимаю, что мне нужно создать ещё один проект, на котором на плюсах создаю окно, и размещаю его по отрицательным координатам?

А дальше? Как ему показать, что я ткнул туда куда нужно, а попал в небо? Как можно доказать, что я ткнул туда, куда нужно?
Всё сказанное выше — личное мнение, если не указано обратное.
Re[13]: У престарелых скуфных кнопкодавов реально дофига обид
От: so5team https://stiffstream.com
Дата: 13.10.25 13:53
Оценка:
Здравствуйте, Shmj, Вы писали:

Ф>>Научи: чувак навёл мышь на скролл-бар, нажал левую кнопку мыши. Нужно определить, что чекл попал в скролл-бар. Проблема: сгенерированная функция рассчитывает позицию скролл-бара за границами окна, т.к. на экране, на котором располагается окно отрицательные координаты (дополнительный монитор слева от основного).

Ф>>У меня пока не получается его убедить, что координаты на экране могут быть отрицательными.

Ф>>Как заставить его это воспроизвести?


S>Минимальный код, который будет выводить координату. Т.е. изобрази проблему на практике.


А зачем все эти приседания? Вот для чего делать столько телодвижений?
Re[14]: У престарелых скуфных кнопкодавов реально дофига обид
От: Shmj Ниоткуда  
Дата: 13.10.25 14:46
Оценка: +1
Здравствуйте, Философ, Вы писали:

Ф>Я правильно тебя понимаю, что мне нужно создать ещё один проект, на котором на плюсах создаю окно, и размещаю его по отрицательным координатам?


У вас реальный вопрос или просто для подколки?

Если реальный вопрос возник, реальная проблема — то конечно нужно сделать мин. проект, который демонстрирует эту проблему. Я всегда так делаю. Иногда бывает что проблема в другом, по этому мин. проект всегда обязателен.

Если просто для подколки, типа положили лом и оно не решило — то нет смысла. Нужно реальная проблема, который ты не можешь решить быстро.

Ф>А дальше? Как ему показать, что я ткнул туда куда нужно, а попал в небо? Как можно доказать, что я ткнул туда, куда нужно?


А как ты узнаешь что попал не туда?
=сначала спроси у GPT=
Re[14]: У престарелых скуфных кнопкодавов реально дофига обид
От: Shmj Ниоткуда  
Дата: 13.10.25 14:46
Оценка:
Здравствуйте, so5team, Вы писали:

S>>Минимальный код, который будет выводить координату. Т.е. изобрази проблему на практике.

S>А зачем все эти приседания? Вот для чего делать столько телодвижений?

Я показываю как оно может решить вашу проблему. Т.е. если ты реально не знаешь как решить — то вот таким образом можно делегировать ему и даже не включать мозг.
=сначала спроси у GPT=
Re[15]: У престарелых скуфных кнопкодавов реально дофига обид
От: Философ Ад http://vk.com/id10256428
Дата: 13.10.25 15:20
Оценка:
Здравствуйте, Shmj, Вы писали:

S>У вас реальный вопрос или просто для подколки?


Я руками сделал. Устал от их тупости и сделал руками. Это уже сделано — я прошу поделиться опытом общения с имитаторами интеллекта.

S>Если реальный вопрос возник, реальная проблема — то конечно нужно сделать мин. проект, который демонстрирует эту проблему. Я всегда так делаю. Иногда бывает что проблема в другом, по этому мин. проект всегда обязателен.


Так как это сделать? Вот, допустим, набросаю я окно, добавлю в него скроллбары, скомпилирую, дальше....?

S>Если просто для подколки, типа положили лом и оно не решило — то нет смысла. Нужно реальная проблема, который ты не можешь решить быстро.


У меня нет проблемы, однако я сделал руками. Научи объяснять такие вещи этим болванам, а то даже в твоём ответе (ответе тебе):

поэтому в клиентских координатах он неизбежно «за пределами» (отрицательные/за client.width/height).

Т.е. даже у тебя оно не восприняло, что экранные координаты на дополнительном мониторе, если он слева от основного отрицательные: позиция правого края окна отрицательна.

S>А как ты узнаешь что попал не туда?


Я это вижу. А оно?
Всё сказанное выше — личное мнение, если не указано обратное.
Подождите ...
Wait...
Пока на собственное сообщение не было ответов, его можно удалить.