Здравствуйте, _Ursus_, Вы писали:
_U_>Это примерно то же самое, как если б я с моими познаниями в Builder-e сказал: для приложений, скомпиленных билдером, требуется обязательное наличие кучи всяких .bpl файлов, и без них екзешники категшорически не работают
.
_U_>Кароче. Наличие фреймворка требуется только для .NET приложений. Можно по-прежнему писать на С++, и получать "полноценный ехе-файл, который будет запускаться на всех Windows". И при этом будет весить (в т.ч., в памяти) куда меньше, а работать — быстрее, чем продукт жизнедеятельности билдера.
_U_>Однако, тема грозит перерасти в холивар...
При этом надо потратить намного больше времени на создание интерфейса, чем для того же билдера.
Все имена функций и классов изменены, любое совпадение является случайным.
Все имена функций и классов изменены, любое совпадение является случайным.