Сообщение Re[5]: Ищу мышь, да не простую от 01.04.2016 17:47
Изменено 01.04.2016 18:05 tade
Здравствуйте, CaptainFlint, Вы писали:
CF>Спасибо. Я, кстати, на сайте нашёл у них простого "сенсея", у которого высота отрыва ещё и программно регулируется.
Да, минимально настраиваемая высота отрыва (по ощущениям) -- около миллиметра.
CF>Одно обидно: как раз та самая пумпочка над колёсиком, к которой я привык для своего псевдо-аль-таба, похоже, не настраивается. Можете подтвердить/опровергнуть?
Да, эта кнопка зарезервирована под переключение чувствительности сенсора и не может быть переопределена через ПО Engine 3. Зато делает излишними ситуации вроде "...когда перекидываю мышь с края на край...". Нужна низкая чувствительность -- одно разрешение сенсора, для полного покрытия экрана перемещением в пределах коврика без динамического ускорения средствами ОС -- другое разрешение.
CF>И ещё: как именно выглядит настройка кнопки на эмуляцию несуществующей клавиши (в моём примере F13)?
В настройках её выбрать нельзя, записать макрос несуществующей кнопки тоже вряд ли получиться ("зачем геймеру несуществующая кнопка" -- подумали разработчики). На картинке показаны вырианты выбора при настройке одной из боковых клавищ.

CF>Спасибо. Я, кстати, на сайте нашёл у них простого "сенсея", у которого высота отрыва ещё и программно регулируется.
Да, минимально настраиваемая высота отрыва (по ощущениям) -- около миллиметра.
CF>Одно обидно: как раз та самая пумпочка над колёсиком, к которой я привык для своего псевдо-аль-таба, похоже, не настраивается. Можете подтвердить/опровергнуть?
Да, эта кнопка зарезервирована под переключение чувствительности сенсора и не может быть переопределена через ПО Engine 3. Зато делает излишними ситуации вроде "...когда перекидываю мышь с края на край...". Нужна низкая чувствительность -- одно разрешение сенсора, для полного покрытия экрана перемещением в пределах коврика без динамического ускорения средствами ОС -- другое разрешение.
CF>И ещё: как именно выглядит настройка кнопки на эмуляцию несуществующей клавиши (в моём примере F13)?
В настройках её выбрать нельзя, записать макрос несуществующей кнопки тоже вряд ли получиться ("зачем геймеру несуществующая кнопка" -- подумали разработчики). На картинке показаны вырианты выбора при настройке одной из боковых клавищ.
Здравствуйте, CaptainFlint, Вы писали:
CF>Спасибо. Я, кстати, на сайте нашёл у них простого "сенсея", у которого высота отрыва ещё и программно регулируется.
Да, минимально настраиваемая высота отрыва (по ощущениям) -- около миллиметра.
CF>Одно обидно: как раз та самая пумпочка над колёсиком, к которой я привык для своего псевдо-аль-таба, похоже, не настраивается. Можете подтвердить/опровергнуть?
Да, эта кнопка зарезервирована под переключение чувствительности сенсора и не может быть переопределена через ПО Engine 3. Зато делает излишними ситуации вроде "...когда перекидываю мышь с края на край...". Нужна низкая чувствительность -- одно разрешение сенсора, для полного покрытия экрана перемещением в пределах коврика без динамического ускорения средствами ОС -- другое разрешение.
CF>И ещё: как именно выглядит настройка кнопки на эмуляцию несуществующей клавиши (в моём примере F13)?
В настройках её выбрать нельзя, записать макрос несуществующей кнопки тоже вряд ли получиться ("зачем геймеру несуществующая кнопка" -- подумали разработчики). На картинке показаны вырианты выбора при настройке одной из боковых клавищ.

ИМХО, я бы посоветовал выбирать ещё и под размер руки. Sensei -- довольно длинная и плоская по сравнению с остальными мышами Steelseries. Думаю, она не совсем для хвата рукой "крючком", основание ладони может висеть в воздухе (неполохая профилактика синдрома запястного канала).
CF>Спасибо. Я, кстати, на сайте нашёл у них простого "сенсея", у которого высота отрыва ещё и программно регулируется.
Да, минимально настраиваемая высота отрыва (по ощущениям) -- около миллиметра.
CF>Одно обидно: как раз та самая пумпочка над колёсиком, к которой я привык для своего псевдо-аль-таба, похоже, не настраивается. Можете подтвердить/опровергнуть?
Да, эта кнопка зарезервирована под переключение чувствительности сенсора и не может быть переопределена через ПО Engine 3. Зато делает излишними ситуации вроде "...когда перекидываю мышь с края на край...". Нужна низкая чувствительность -- одно разрешение сенсора, для полного покрытия экрана перемещением в пределах коврика без динамического ускорения средствами ОС -- другое разрешение.
CF>И ещё: как именно выглядит настройка кнопки на эмуляцию несуществующей клавиши (в моём примере F13)?
В настройках её выбрать нельзя, записать макрос несуществующей кнопки тоже вряд ли получиться ("зачем геймеру несуществующая кнопка" -- подумали разработчики). На картинке показаны вырианты выбора при настройке одной из боковых клавищ.
ИМХО, я бы посоветовал выбирать ещё и под размер руки. Sensei -- довольно длинная и плоская по сравнению с остальными мышами Steelseries. Думаю, она не совсем для хвата рукой "крючком", основание ладони может висеть в воздухе (неполохая профилактика синдрома запястного канала).