Сообщение Re[63]: Еще от 22.06.2017 17:44
Изменено 22.06.2017 18:01 Pauel
Re[63]: Еще
Здравствуйте, c-smile, Вы писали:
I>>Померял у себя. Не знаю, что там за кинетик.
CS>Известно как "плавная прокрутка" в простонародье.
Я обновил свое сообщение, случайно нажал отправить
I>>Итого
I>>sciter32 gdi 12%
CS>Desktop size, X*Y = ? pixels
Запускал везде на фулскрине. Разрешение 1920х1080
CS>GDI:
CS>Window quarter screen, CPU = ?
CS>Window half screen, CPU = ?
CS>Window full screen, CPU = ?
CS>Direct2D (Windows 7 or 8 or 10):
CS>Window quarter screen, CPU = ?
CS>Window half screen, CPU = ?
CS>Window full screen, CPU = ?
Померяю, потом напишу.
I>>Померял у себя. Не знаю, что там за кинетик.
CS>Известно как "плавная прокрутка" в простонародье.
Я обновил свое сообщение, случайно нажал отправить
I>>Итого
I>>sciter32 gdi 12%
CS>Desktop size, X*Y = ? pixels
Запускал везде на фулскрине. Разрешение 1920х1080
sciter32 gdi 12%
sciter32 warp 20%
sciter32 11%
sciter64 9%CS>GDI:
CS>Window quarter screen, CPU = ?
CS>Window half screen, CPU = ?
CS>Window full screen, CPU = ?
CS>Direct2D (Windows 7 or 8 or 10):
CS>Window quarter screen, CPU = ?
CS>Window half screen, CPU = ?
CS>Window full screen, CPU = ?
Померяю, потом напишу.
Re[63]: Еще
Здравствуйте, c-smile, Вы писали:
I>>Померял у себя. Не знаю, что там за кинетик.
CS>Известно как "плавная прокрутка" в простонародье.
Я обновил свое сообщение, случайно нажал отправить
I>>Итого
I>>sciter32 gdi 12%
CS>Desktop size, X*Y = ? pixels
Запускал везде на фулскрине. Разрешение 1920х1080
CS>GDI:
CS>Window quarter screen, CPU = ?
CS>Window half screen, CPU = ?
CS>Window full screen, CPU = ?
CS>Direct2D (Windows 7 or 8 or 10):
CS>Window quarter screen, CPU = ?
CS>Window half screen, CPU = ?
CS>Window full screen, CPU = ?
Итого
GDI — в районе 12% все три размера.
D2D — 6 9 11%
Шота непонятное со скитером, непонятно как результаты интерпретировать. С одной стороны варп всегда хуже всех, с другой стороны d2d всегда лучше, но gdi выдаёт константу, а d2d странную зависимость, хотя и гарантировано лучше gdi.
Мне кажется дело в фпс. d2d возможно выдаёт больше фпс, но это не объясняет линейную зависимость.
А есть возможность вывести время отрисовки одного фрейма и фпс ?
I>>Померял у себя. Не знаю, что там за кинетик.
CS>Известно как "плавная прокрутка" в простонародье.
Я обновил свое сообщение, случайно нажал отправить
I>>Итого
I>>sciter32 gdi 12%
CS>Desktop size, X*Y = ? pixels
Запускал везде на фулскрине. Разрешение 1920х1080
sciter32 gdi 12%
sciter32 warp 20%
sciter32 11%
sciter64 9%CS>GDI:
CS>Window quarter screen, CPU = ?
CS>Window half screen, CPU = ?
CS>Window full screen, CPU = ?
CS>Direct2D (Windows 7 or 8 or 10):
CS>Window quarter screen, CPU = ?
CS>Window half screen, CPU = ?
CS>Window full screen, CPU = ?
Итого
GDI — в районе 12% все три размера.
D2D — 6 9 11%
Шота непонятное со скитером, непонятно как результаты интерпретировать. С одной стороны варп всегда хуже всех, с другой стороны d2d всегда лучше, но gdi выдаёт константу, а d2d странную зависимость, хотя и гарантировано лучше gdi.
Мне кажется дело в фпс. d2d возможно выдаёт больше фпс, но это не объясняет линейную зависимость.
А есть возможность вывести время отрисовки одного фрейма и фпс ?