Re[63]: Еще
От: Ikemefula Беларусь http://blogs.rsdn.org/ikemefula
Дата: 22.06.17 17:44
Оценка:
Здравствуйте, c-smile, Вы писали:

I>>Померял у себя. Не знаю, что там за кинетик.


CS>Известно как "плавная прокрутка" в простонародье.


Я обновил свое сообщение, случайно нажал отправить

I>>Итого

I>>sciter32 gdi 12%

CS>Desktop size, X*Y = ? pixels


Запускал везде на фулскрине. Разрешение 1920х1080

sciter32 gdi 12%
sciter32 warp 20%
sciter32      11%
sciter64      9%


CS>GDI:

CS>Window quarter screen, CPU = ?
CS>Window half screen, CPU = ?
CS>Window full screen, CPU = ?

CS>Direct2D (Windows 7 or 8 or 10):

CS>Window quarter screen, CPU = ?
CS>Window half screen, CPU = ?
CS>Window full screen, CPU = ?

Итого
GDI — в районе 12% все три размера.
D2D — 6 9 11%

Шота непонятное со скитером, непонятно как результаты интерпретировать. С одной стороны варп всегда хуже всех, с другой стороны d2d всегда лучше, но gdi выдаёт константу, а d2d странную зависимость, хотя и гарантировано лучше gdi.

Мне кажется дело в фпс. d2d возможно выдаёт больше фпс, но это не объясняет линейную зависимость.

А есть возможность вывести время отрисовки одного фрейма и фпс ?
Отредактировано 22.06.2017 18:01 Pauel . Предыдущая версия .
 
Подождите ...
Wait...
Пока на собственное сообщение не было ответов, его можно удалить.