Привет,
Использовали
батчинг вызовов прорисовки.
Это когда все статичные объекты объединяются в один,
сокращается число вызовов графического API
и получается прирост скорости в
7 раз!
Мой дохлый комп:
http://falcoware.com/exchange/4Engine/1.mp4
Последние Демки:
Сталкер:
https://www.youtube.com/watch?v=puHGWvP7c3A
https://www.youtube.com/watch?v=oPnD1nHcWak