Здравствуйте, econt, Вы писали:
E>В-общем я согласен. Проблема тут не столько в редакторе, сколько в возможностях стандартного диалога и стандартных элементов управления, которые E>- не позволяют привязываться к правому краю; E>- не позволяют менять шрифт и цвет; E>- еще многое не позволяют...
А оно надо? Мне, например, — нет. Я в своих поделках предпочитаю стандартный дизайн. Даже когда клепаю интерфейс на билдере, где легко можно налепить любых "красивостей". Для нормального нестандартного дизайна (кстати, такой я вижу в прогах очень редко) — шрифтов и цветов мало.
E>Но меня больше раздражает отсутствие нормальной возможности вставить свой элемент управления, если только он не Active-X.
Возможность вставить свой расширенный контрол в диалог у VC есть (ручками в коде диалога писать ничего не надо), просто не все знают как Правда с визуализацией такого расширенного контрола на уровне редактора — проблема остается.
E>Как написать свой редактор и свои классы для работы с ресурсами я знаю. Дело только во времени, которого к сожалению нет.
Если нет времени, то я уже говорил — есть дельфи/билдер. Там используется именно такая идеология о которой ты говоришь и там есть соответсвующие расширения на уровне компилятора, упрощающие построение сопутствующей библиотеки. На их же примере можно понаблюдать и за недостатками такого подхода.
Как все запущенно...
Re[12]: Что мне не нравится в стандартном редакторе ресурсов
Здравствуйте, Владик, Вы писали:
E>>В-общем я согласен. Проблема тут не столько в редакторе, сколько в возможностях стандартного диалога и стандартных элементов управления, которые E>>- не позволяют привязываться к правому краю; E>>- не позволяют менять шрифт и цвет; E>>- еще многое не позволяют...
В>А оно надо?
Мне довольно часто надо. Но это мое мнение.
В>Возможность вставить свой расширенный контрол в диалог у VC есть
Естественно, это я конечно знаю, но кроме серого прямоугольника в редакторе вы ничего не увидите, а жаль...
В>Правда с визуализацией такого расширенного контрола на уровне редактора — проблема остается.
Так а я о чем?
E>>Как написать свой редактор и свои классы для работы с ресурсами я знаю. Дело только во времени, которого к сожалению нет. В>Если нет времени, то я уже говорил — есть дельфи/билдер.
Мне не нравятся продукты Borland/Inprise. Долго объяснять, почему. Да и бесполезно это. Здесь уже столько споров было по этому поводу...
В>Там используется именно такая идеология о которой ты говоришь и там есть соответсвующие расширения на уровне компилятора, упрощающие построение сопутствующей библиотеки. На их же примере можно понаблюдать и за недостатками такого подхода.
Борландовскую идеологию я хорошо представляю и она мне не нравится. Я знаю, что можно сделать лучше. К сожалению в одиночку это тяжко. Времени много нужно (которого нет).
Мне никогда не нравилась MFC. (c) Charles Petzold
Re[12]: Что мне не нравится в стандартном редакторе ресурсов
В>Возможность вставить свой расширенный контрол в диалог у VC есть (ручками в коде диалога писать ничего не надо), просто не все знают как Правда с визуализацией такого расширенного контрола на уровне редактора — проблема остается.
Здравствуйте, la Jazz, Вы писали:
LJ>Вот такой вопрос: LJ>в VC есть редактор ресурсов, в котором в частности можно создавать шаблоны окошков. LJ>Но там все несколько убого и не удобно. LJ>Есть некий Пакет, который прикручивается к VC и направленный именно для LJ>создания таких вот шаблонов. LJ>Кто-нибудь в курсе?
Ну и как, удалось нвйти хороший редактор ресурсов?
Страх ляка, а ти не бiйся!
Re[2]: Редактор "оконных" ресурсов для VC 6.0
От:
Аноним
Дата:
28.02.05 08:27
Оценка:
WWW>Ну и как, удалось нвйти хороший редактор ресурсов?
В>Для редактирования диалогов. Уточню — для редактирования стандартных виндовых диалогов. Для этой цели более удобного редактора чем тот, который есть в VC6.0 я не видел. Если нужны нестандартные диалоги с нестандартными элементами — есть дельфя (билдер). У нее свои ресурсы диалогов (там это называется "формы") и своя библитотека, обеспечивающая работу этих диалогов. Так что если появилось желание сваять "правильный" редактор, то было бы правильнее начать именно с такой библиотеки и разработки формата ресурсов "своих" диалогов.
Да. Только воять ничего своего не нужно: VC 7.0 + CHTMLDialog + любой визуальный редактор HTML страниц:
— позиционирование хоть в см, хоть в пикселях
— anhoring and docking есть естественно
— есть возможность устанавливать различные шрифты для разных элементов одного диалога;
— есть возможность изменять цвет шрифта;
— правда из своих контролов здесь подходит только ActiveX вариант, но "что нам стоит — дом построить!"
Здравствуйте, WildWildWind, Вы писали:
WWW>Qt под Windows?
у нас кросспллатформенное приложение, поэтому ответ на вопрос про "Qt под Windows?" будет положительным :о)
Re: Редактор "оконных" ресурсов для VC 6.0
От:
Аноним
Дата:
08.03.05 22:53
Оценка:
Здравствуйте, la Jazz, Вы писали:
LJ>Вот такой вопрос: LJ>в VC есть редактор ресурсов, в котором в частности можно создавать шаблоны окошков. LJ>Но там все несколько убого и не удобно. LJ>Есть некий Пакет, который прикручивается к VC и направленный именно для LJ>создания таких вот шаблонов. LJ>Кто-нибудь в курсе?
забудь про vc, c++builder тебе товаришч...
Re[2]: Редактор "оконных" ресурсов для VC 6.0
От:
Аноним
Дата:
09.03.05 06:49
Оценка:
Здравствуйте, Аноним, Вы писали:
А>Здравствуйте, la Jazz, Вы писали:
LJ>>Вот такой вопрос: LJ>>в VC есть редактор ресурсов, в котором в частности можно создавать шаблоны окошков. LJ>>Но там все несколько убого и не удобно. LJ>>Есть некий Пакет, который прикручивается к VC и направленный именно для LJ>>создания таких вот шаблонов. LJ>>Кто-нибудь в курсе?
А>забудь про vc, c++builder тебе товаришч...
ни разу он мне лично не товарищ, он только лишь пошлое убожество.
простите.