Вопрос в следующем: у поверхностей (DDraw) и буферов (DSound) есть метод Restore, который необходимо вызывать при потере (Lost) буфера или поверхности и соответственно перезагружать в них данные. Нужно ли обыгрывать ситуацию потери данных или это пережитки прошлого и можно не заморачиваться?