Анимация персонажей(Direct3D)
От: Sunnyboy  
Дата: 10.05.02 14:23
Оценка:
Как можно проще проиграть анимированный x-файл?
В DX 8.x SDK есть пример SkinnedMesh, и там это показано, но слишком сложно для понимания и реализации в своих прогах
Другими словами, нужно с помощью экспортера(от Microsoft) сохранить созданного в 3D Studio анимированного персонажа в x-файл и засунуть его в свою прогу.
 
Подождите ...
Wait...
Пока на собственное сообщение не было ответов, его можно удалить.