Основа эмоций - что в корне
От: Shmj Ниоткуда  
Дата: 28.03.26 22:18
Оценка: :)
Вот есть интересная статья, попытка классификации эмоций: https://habr.com/ru/articles/705322/

Примерно так складывается 1-й уровень (поверх него есть и второй уровень и т.д.):

Эмоция Знак Вектор времени Направленность
Радость + сейчас на себя
Горе - сейчас на себя
Надежда + ожидаем в будущем на себя
Страх - ожидаем в будущем на себя
Удовлетворение + сейчас на объект
Гнев - сейчас на объект
Интерес + ожидаем в будущем на объект
Пренебрежение - ожидаем в будущем на объект
И к чему все сводится? К примеру, возьмем страх. Страх возникает когда в будущем может произойти что-то плохое. Ну что? Может много чего абстрактного — как-то страх что выгонят с работы (если есть предпосылки), страх что украдут деньги и т.д.

Вроде выглядит абстрактно — денежные знаки и пр., цифры просто. Но суть в чем?

А суть — не будет денег — не сможешь купить еды, не сможешь жить в теплом комфортном месте. И этих фишек не так много, вот наслаждения и страдания:

1. Потребности: нечего жрать, пить, дышать, холодно -> есть очень много вкусной еды, воды, тепло и т.д..
2. Боль физическая: заболеешь или побьют -> наслаждение физическое: массажи, оздоровлениие, наслаждение сексом, баня и т.д.
3. Скука (когда нет ничего, как полная изоляция в одиночной камере без книги) -> доступ к очень интересным хобби, развлечения, игры...
4. Социальное угнетение (чел. выполняет хотелки други, все ему указывают) -> ты принят в обществе, уважаем, находишься на вершине иерархии.

Получается + и — — это кайф и боль или наслаждение и страдания из списка этих 4-х. Может можно сюда еще что-то добавить?

Далее, может добавится абстракция. Как то деньги или их потеря — решает сразу по всем пунктам. Но если 4 пункта можно удовлетворить без денег — то они не нужны. И напротив — если деньги не помогают (к примеру, неизлечимая болезнь) — то бесполезны.

Еще далее. Добавляется вектор времени. Если наслаждение реализуется сейчас — радость. А если предположительно реализуется в будущем — то надежда.

Еще далее — добавляется возможность отличать Я и НЕ Я. Добавляется направленность.

Интересно что если у всех все 4 пункта базовых потребностей будут удовлетворены и каждый получит полную защиту от того что в будущем что-то изменится — эмоции по идее вообще исчезнут.
Отредактировано 29.03.2026 10:01 Shmj . Предыдущая версия . Еще …
Отредактировано 29.03.2026 10:01 Shmj . Предыдущая версия .
Re: Основа эмоций - что в корне
От: alexsmirnoff  
Дата: 29.03.26 05:23
Оценка: +2
Здравствуйте, Shmj, Вы писали:

S>И к чему все сводится? К примеру, возьмем страх. Страх возникает когда в будущем может произойти что-то плохое. Ну что? Может много чего абстрактного — как-то страх что выгонят с работы (если есть предпосылки), страх что украдут деньги и т.д.

S>Вроде выглядит абстрактно — денежные знаки и пр., цифры просто. Но суть в чем?
S>А суть — не будет денег — не сможешь купить еды, не сможешь жить в теплом комфортном месте.

Так оно и есть.
Похоже, вы скоро откроете, что главная функция сознания — не переживание квалиа, а прогнозирование.
Re[2]: Основа эмоций - что в корне
От: Shmj Ниоткуда  
Дата: 29.03.26 08:33
Оценка: :)
Здравствуйте, alexsmirnoff, Вы писали:

A>Так оно и есть.

A>Похоже, вы скоро откроете, что главная функция сознания — не переживание квалиа, а прогнозирование.

Прогнозировать может и LLM. Главная загадка — как появляются + и — в ракурсе некой системы. Т.е. как из неодушевленной материи собрать систему, которая сможет наслаждаться и страдать.

+ и — легко добавить в систему в ракурсе внешнего наблюдателя — типа если робот кричит "ай, больно" — то внешний наблюдатель поймет что ему как бы больно. Ключевое слово "как бы". Т.е. иллюзия в ракурсе наблюдателя.

А вот как сделать чтобы ощущаемые + и — появились в ракурсе системы.
Re[3]: Основа эмоций - что в корне
От: alexsmirnoff  
Дата: 29.03.26 09:10
Оценка:
Здравствуйте, Shmj, Вы писали:

S>Здравствуйте, alexsmirnoff, Вы писали:


A>>Так оно и есть.

A>>Похоже, вы скоро откроете, что главная функция сознания — не переживание квалиа, а прогнозирование.

S>Прогнозировать может и LLM. Главная загадка — как появляются + и — в ракурсе некой системы. Т.е. как из неодушевленной материи собрать систему, которая сможет наслаждаться и страдать.


Дайте ей задачу, цель.
Re[4]: Основа эмоций - что в корне
От: Shmj Ниоткуда  
Дата: 29.03.26 09:45
Оценка:
Здравствуйте, alexsmirnoff, Вы писали:

S>>Прогнозировать может и LLM. Главная загадка — как появляются + и — в ракурсе некой системы. Т.е. как из неодушевленной материи собрать систему, которая сможет наслаждаться и страдать.

A>Дайте ей задачу, цель.

Тут у вас путаница — попуталась причина и следствие.

У нас уже есть 4 штуки, которые базово предоставляют наслаждение и страдание:

1. Потребности: нечего жрать, пить, дышать, холодно -> есть очень много вкусной еды, воды, тепло и т.д..
2. Боль физическая: заболеешь или побьют -> наслаждение физическое: массажи, оздоровлениие, наслаждение сексом, баня и т.д.
3. Скука (когда нет ничего, как полная изоляция в одиночной камере без книги) -> доступ к очень интересным хобби, развлечения, игры...
4. Социальное угнетение (чел. выполняет хотелки други, все ему указывают) -> ты принят в обществе, уважаем, находишься на вершине иерархии.


Не зависимо от цели, есть ли она у тебя. Да, ввиду структуры нашего мира — не получается бесплатно жить в тепле и бананы трескать — приходится с помощью интеллекта как-то выстраивать цепочки, чтобы получить эти 4 плюса и не получить минуса. Но если бы мир был проще, среда была проще — то и целей никаких не нужно.

А цель — она может быть и обманчивой — делаешь делаешь, никакого наслаждения не испытываешь — да еще и результат нулевой, не смог продать и получить 4 наслаждения из списка выше. Т.е. цель — это просто программа. И хотя она для нас часто исходит из 1-4 наслаждений/страданий — это далеко не всегда так и цель не гарантирует что у системы появились страдания. Это лишь тот самый антропоморфизм.
Re: Основа эмоций - что в корне
От: MaximVK Россия  
Дата: 29.03.26 09:47
Оценка:
Здравствуйте, Shmj, Вы писали:

Лучшее, что я читал про эмоции — это «Как рождаются эмоции» Лизы Барретт. Это довольно современный взгляд на то, как работают наши эмоции.

Классическая теория говорит, что у нас есть базовые эмоции: страх, гнев, радость. Они прошиты в мозг и включаются автоматически. Проблема в том, что эта теория расходится с результатами современных исследований. Поэтому Барретт предлагает свою, которая еще и хорошо согласуется с современной теорией predictive coding.

Эмоции — это результат работы мозга, который интерпретирует происходящее.
Эмоция собирается из нескольких компонентов:
1) Сигналы тела (напряжение, пульс, дыхание)
2) Предсказания мозга
3) Прошлый опыт
4) Язык и понятия
5) Текущий контекст
Особенно интересно последнее. Язык формирует наши эмоции, мы учим что такое злость, тоска, обида, грусть. Без языковых концептов эмоции просто не оформляются.

Также интересно, что в разных культурах одинаковые эмоции будут переживаться по разному. Т.е. нет универсального гнева или радости.

Тут еще появляется интересная связь с идеями Сартра и Хайдеггера.

Но теория Барретт не без слабых мест тоже. Поэтому с ней полезно ознакомиться, чтобы не застрять в плену классической модели базовых эмоций.
Re[2]: Основа эмоций - что в корне
От: Shmj Ниоткуда  
Дата: 29.03.26 10:10
Оценка: -1
Здравствуйте, MaximVK, Вы писали:

MVK>Особенно интересно последнее. Язык формирует наши эмоции, мы учим что такое злость, тоска, обида, грусть. Без языковых концептов эмоции просто не оформляются.


Суть в том что должно быть наслаждение и страдание в ракурсе ощущающей системы. Т.е. если мы просто создаем мимику — как актер делает вид что испытывает боль, корчится — но ему не больно — это не эмоция а иллюзия эмоции в глазах наблюдателя.

Т.е. даже для примитивных эмоций — нужно наслаждение и страдание самой системы, а не иллюзия наслаждающейся системы в глазах наблюдателя.

Но загвоздка в том что наслаждения и страдания в ракурсе системы никак не воссозданы — более того — даже гипотез нет как их воссоздать. Т.е. какие физические или химические процессы должны произойти, чтобы системе стало больно.
Re[5]: Основа эмоций - что в корне
От: alexsmirnoff  
Дата: 29.03.26 16:21
Оценка:
Здравствуйте, Shmj, Вы писали:

S>Здравствуйте, alexsmirnoff, Вы писали:


S>>>Прогнозировать может и LLM. Главная загадка — как появляются + и — в ракурсе некой системы. Т.е. как из неодушевленной материи собрать систему, которая сможет наслаждаться и страдать.

A>>Дайте ей задачу, цель.

S>Тут у вас путаница — попуталась причина и следствие.


S>У нас уже есть 4 штуки, которые базово предоставляют наслаждение и страдание:


S>

S>1. Потребности: нечего жрать, пить, дышать, холодно -> есть очень много вкусной еды, воды, тепло и т.д..
S>2. Боль физическая: заболеешь или побьют -> наслаждение физическое: массажи, оздоровлениие, наслаждение сексом, баня и т.д.
S>3. Скука (когда нет ничего, как полная изоляция в одиночной камере без книги) -> доступ к очень интересным хобби, развлечения, игры...
S>4. Социальное угнетение (чел. выполняет хотелки други, все ему указывают) -> ты принят в обществе, уважаем, находишься на вершине иерархии.


S>Не зависимо от цели, есть ли она у тебя. Да, ввиду структуры нашего мира — не получается бесплатно жить в тепле и бананы трескать — приходится с помощью интеллекта как-то выстраивать цепочки, чтобы получить эти 4 плюса и не получить минуса. Но если бы мир был проще, среда была проще — то и целей никаких не нужно.


S>А цель — она может быть и обманчивой — делаешь делаешь, никакого наслаждения не испытываешь — да еще и результат нулевой, не смог продать и получить 4 наслаждения из списка выше. Т.е. цель — это просто программа. И хотя она для нас часто исходит из 1-4 наслаждений/страданий — это далеко не всегда так и цель не гарантирует что у системы появились страдания. Это лишь тот самый антропоморфизм.


Удовлетворение потребностей — это НЕ цель.
Цель должна быть одна, всё остальное ей подчиняется.
Например, "плодиться и размножаться".
Re[6]: Основа эмоций - что в корне
От: Shmj Ниоткуда  
Дата: 29.03.26 19:17
Оценка: :)
Здравствуйте, alexsmirnoff, Вы писали:

S>>А цель — она может быть и обманчивой — делаешь делаешь, никакого наслаждения не испытываешь — да еще и результат нулевой, не смог продать и получить 4 наслаждения из списка выше. Т.е. цель — это просто программа. И хотя она для нас часто исходит из 1-4 наслаждений/страданий — это далеко не всегда так и цель не гарантирует что у системы появились страдания. Это лишь тот самый антропоморфизм.


A>Удовлетворение потребностей — это НЕ цель.

A>Цель должна быть одна, всё остальное ей подчиняется.
A>Например, "плодиться и размножаться".

И что? Цель приведет к тому что возникнут наслаждения и страдания?

Нам то что нужно? Вот у тебя самое главное что? Хотелось бы в идеале не умирать, верно? Т.е. переселить свое сознание в компьютер. И как ты это сделаешь, если компьютерная система и может копировать твое поведение, речь — но ничего при этом не ощущает?
Re[7]: Основа эмоций - что в корне
От: Silver_S Ниоткуда  
Дата: 29.03.26 21:01
Оценка:
Здравствуйте, Shmj, Вы писали:

S>И что? Цель приведет к тому что возникнут наслаждения и страдания?

S>Нам то что нужно? Вот у тебя самое главное что? Хотелось бы в идеале не умирать, верно? Т.е. переселить свое сознание в компьютер.

А почему "компьютер" в единственном числе, зачем мелочиться? Загрузишь свое сознание на миллион компьютеров, получишь в миллион раз больше наслаждений и страданий. Хотя надеюсь просто валяешь дурака, а не всерьез тебе это нужно.
Re[8]: Основа эмоций - что в корне
От: Shmj Ниоткуда  
Дата: 29.03.26 21:10
Оценка:
Здравствуйте, Silver_S, Вы писали:

S_S>А почему "компьютер" в единственном числе, зачем мелочиться? Загрузишь свое сознание на миллион компьютеров, получишь в миллион раз больше наслаждений и страданий. Хотя надеюсь просто валяешь дурака, а не всерьез тебе это нужно.


Так в том то и дело — сейчас в компьютере будет только видимость — без каких-либо наслаждений и страданий. А это не по настоящему. Т.е. одушевленности нет — просто сценарий.
Re[7]: Основа эмоций - что в корне
От: Marty Пират https://www.youtube.com/channel/UChp5PpQ6T4-93HbNF-8vSYg
Дата: 29.03.26 22:35
Оценка:
Здравствуйте, Shmj, Вы писали:

S>Нам то что нужно?


Что вам нужно, мы не в курсе


S>Вот у тебя самое главное что?


Реализация своих амбиций


S>Хотелось бы в идеале не умирать, верно?


Не верно. Жить скучно даже в текущих сроках дожития, нафига оно ваше бессмертие нужно?


S>Т.е. переселить свое сознание в компьютер. И как ты это сделаешь, если компьютерная система и может копировать твое поведение, речь — но ничего при этом не ощущает?


И тут Остапа понесло...
Маньяк Робокряк колесит по городу
Re[7]: Основа эмоций - что в корне
От: alexsmirnoff  
Дата: 30.03.26 03:05
Оценка: +1 -1
Здравствуйте, Shmj, Вы писали:

S>И что? Цель приведет к тому что возникнут наслаждения и страдания?


Да.
Удаляемся — страдаем, приближаемся — наслаждаемся.
Как самонаводящаяся ракета.
Re[8]: Основа эмоций - что в корне
От: graniar  
Дата: 30.03.26 03:19
Оценка:
Здравствуйте, Marty, Вы писали:

S>>Вот у тебя самое главное что?


M>Реализация своих амбиций


S>>Хотелось бы в идеале не умирать, верно?


M>Не верно. Жить скучно даже в текущих сроках дожития, нафига оно ваше бессмертие нужно?


Жидковатые у тебя амбиции значит.
Наоборот, нынешние сроки жизни совсем не соответствуют даже нынешнему уровню развития цивилизации.
Не успеваешь толком чему-то научиться, а уже состарился.
Re[8]: Основа эмоций - что в корне
От: Shmj Ниоткуда  
Дата: 30.03.26 06:42
Оценка:
Здравствуйте, alexsmirnoff, Вы писали:

A>Да.

A>Удаляемся — страдаем, приближаемся — наслаждаемся.
A>Как самонаводящаяся ракета.

Нет, не появится. Это тот же антопоморфизм — как дети думают что чайник на плите булькает — значит не доволен что про него забыли.

Следование к цели — это программа. На примере нас самих можно это понять — мы далеко не всегда окрашиваем и принимаем близко к сердцу свою цель, ощущаем боль если не получается. Иногда пофиг, делаем для галочки, потому что нужно.

Т.е. даже этого примера достаточно, чтобы понять что это разные процессы.

Еще приводят другое — обучение — отрицательное и положительное подкрепление. И здесь аналогично — антропоморфизм. На нас самих можно понять что далеко не всегда при ошибке больно — иногда можешь даже радоваться или будет пофиг.

Т.е. не оно — другое явление.
Re[8]: Основа эмоций - что в корне
От: Shmj Ниоткуда  
Дата: 30.03.26 06:44
Оценка: :)
Здравствуйте, Marty, Вы писали:

S>>Хотелось бы в идеале не умирать, верно?

M>Не верно. Жить скучно даже в текущих сроках дожития, нафига оно ваше бессмертие нужно?

Так чьи это проблемы? См. список выше из 4 пунктов — скука это вид страдания. Конечно жизнь в страданиях не нужна. Разберись почему ты страдаешь — тогда целью номер 1 станет именно жизнь.
Re[9]: Основа эмоций - что в корне
От: alexsmirnoff  
Дата: 30.03.26 08:40
Оценка:
Здравствуйте, Shmj, Вы писали:

S>Здравствуйте, alexsmirnoff, Вы писали:


A>>Да.

A>>Удаляемся — страдаем, приближаемся — наслаждаемся.
A>>Как самонаводящаяся ракета.

S>Нет, не появится. Это тот же антопоморфизм — как дети думают что чайник на плите булькает — значит не доволен что про него забыли.


S>Следование к цели — это программа. На примере нас самих можно это понять — мы далеко не всегда окрашиваем и принимаем близко к сердцу свою цель, ощущаем боль если не получается. Иногда пофиг, делаем для галочки, потому что нужно.


S>Т.е. даже этого примера достаточно, чтобы понять что это разные процессы.


S>Еще приводят другое — обучение — отрицательное и положительное подкрепление. И здесь аналогично — антропоморфизм. На нас самих можно понять что далеко не всегда при ошибке больно — иногда можешь даже радоваться или будет пофиг.


S>Т.е. не оно — другое явление.


Почему же, с чайником очень хороший пример.
Можно рассматривать чайник как очень простую систему с одной эмоцией, "я сделаль!".
Достигнув цели, он испытывает радость и трубит об этом в свой свисток.
Сравните с молодым человеком, который добился взаимности от девушки своей мечты и поёт и пляшет под струями дождя.
Re[3]: Основа эмоций - что в корне
От: Nuzhny Россия https://github.com/Nuzhny007
Дата: 30.03.26 09:06
Оценка: +2
Здравствуйте, Shmj, Вы писали:

S>Т.е. если мы просто создаем мимику — как актер делает вид что испытывает боль, корчится — но ему не больно — это не эмоция а иллюзия эмоции в глазах наблюдателя.


"Не верю!!!"
Ты точно правильно понимаешь, что такое актёрское мастерство? И почему люди плачут или смеются в театре или смотря фильмы? Иллюзия эмоции, говоришь?
Re: Основа эмоций - что в корне
От: Nuzhny Россия https://github.com/Nuzhny007
Дата: 30.03.26 09:07
Оценка:
Здравствуйте, Shmj, Вы писали:

S>Вот есть интересная статья, попытка классификации эмоций: https://habr.com/ru/articles/705322/


Эта статья написана не для того, чтобы классифицировать эмоции человека, а чтобы попытаться их имитировать у робота. То есть незаметно имитировать.
Re[3]: Основа эмоций - что в корне
От: MaximVK Россия  
Дата: 30.03.26 09:39
Оценка:
Здравствуйте, Shmj, Вы писали:

S>Суть в том что должно быть наслаждение и страдание в ракурсе ощущающей системы. Т.е. если мы просто создаем мимику — как актер делает вид что испытывает боль, корчится — но ему не больно — это не эмоция а иллюзия эмоции в глазах наблюдателя.


S>Т.е. даже для примитивных эмоций — нужно наслаждение и страдание самой системы, а не иллюзия наслаждающейся системы в глазах наблюдателя.


Нужно различать эмоцию как функциональное проявление и как субъективное переживание.

1)Субъективное переживание:
У нас нет доступа даже к субъективному миру другого человека. Мы всегда приписываем другому эмоцию на основании наблюдаемых признаков. Со-переживание — это процесс реконструирования эмоции другого по внешним признакам, т.е. что бы я испытал, если бы находился в таком же состоянии как и другой. Но приписывать другому ты будешь именно свое переживаение.

2)Функциональное проявление:
Тут уже проще. Эмоция выполняет определенную функцию. Мы можем сказать, что система испытывает страх — если она обнаруживает угрозу и приоритизирует защиту.


S>Но загвоздка в том что наслаждения и страдания в ракурсе системы никак не воссозданы — более того — даже гипотез нет как их воссоздать. Т.е. какие физические или химические процессы должны произойти, чтобы системе стало больно.


Что касается химических процессов в мозге. Согласно Барретт одинаковая нейрохимия и телесная активация не гарантирует одинаковую эмоцию. Она лишь создает фон, из которого мозг в зависимости от контекста собирет конкретное переживание.

С физикалистких позиций два полностью идентичных состояния мозга буду порождать одинаковые эмоции. Но на практике никто таких экспериментов, конечно, не делал.
Подождите ...
Wait...
Пока на собственное сообщение не было ответов, его можно удалить.