Про разработку игр.
От: Sharov Россия  
Дата: 17.04.24 09:43
Оценка: -1
Здравствуйте.

Не уверен, что правильный форум, с другой стороны на flame не тянет, а flame.comp про технологии.
Видео про игробизнес и соотв. про разработчиков в нем.
https://www.youtube.com/watch?v=ETxNyACb5RE
Кодом людям нужно помогать!
Re: Про разработку игр.
От: Mihal9  
Дата: 17.04.24 09:50
Оценка:
Здравствуйте, Sharov, Вы писали:

Тезисно можно? Кто смотрит такие длинные видео?
Re[2]: Про разработку игр.
От: Sharov Россия  
Дата: 17.04.24 10:03
Оценка: :)
Здравствуйте, Mihal9, Вы писали:

M>Здравствуйте, Sharov, Вы писали:

M>Тезисно можно? Кто смотрит такие длинные видео?

На скорости 2х всего 14 минут. Очередной дыра -- кучу денег вложили, а выхлопа не очень чтобы очень.
Тут критика с левацким уклоном, ибо канал левацкий. Но мне все равно про эту индустрии было интересно послушать.
Собственно, ai сейчас, кмк, еще большая дыра, если вообще не пузырь.
Кодом людям нужно помогать!
Re[3]: Про разработку игр.
От: Mihal9  
Дата: 17.04.24 10:45
Оценка:
Здравствуйте, Sharov, Вы писали:


S>Собственно, ai сейчас, кмк, еще большая дыра, если вообще не пузырь.


AI уже вовсю используется!
Re: Про разработку игр.
От: Kernan Ниоткуда https://rsdn.ru/forum/flame.politics/
Дата: 17.04.24 11:12
Оценка: +1 -1
Здравствуйте, Sharov, Вы писали:

S>Видео про игробизнес и соотв. про разработчиков в нем.

Видос с канала шизика-коммуниста "Простые числа", будьте бдительны.
Sic luceat lux!
Re[3]: Про разработку игр.
От: Vzhyk2  
Дата: 17.04.24 12:46
Оценка: 5 (1)
Здравствуйте, Sharov, Вы писали:

S>Тут критика с левацким уклоном, ибо канал левацкий. Но мне все равно про эту индустрии было интересно послушать.

Ничего левацкого яне услышал, кроме сказки про 2.5 инвалидов (10 микропрофсоюзов).

S>Собственно, ai сейчас, кмк, еще большая дыра, если вообще не пузырь.

Пузырь, который уже на грани того, чтобы с шумом лопнуть.

А проблема с пузыря далеко за локальными индустриями. Она в текущей мировой финансовой системе и локальных законодательствах.
Упрощенно говоря, у одни денег уже чрезвычайно много (настолько, что на них 100 раз всю землю можно купить) и они мечутся с ними, куда бы вложить и с прибылью. И во всей этой толпе есть один Маск, который хоть в что-то полезное вкладывает.
А у других денег все меньше и меньше и большая их часть уходит только на еду.
И да, это всё идет к большому баху. Но не думай, что он случится в течении 5 лет, до него еще лет 50 пройти может.
Re: Про разработку игр.
От: Министр Промышленности СССР  
Дата: 17.04.24 13:11
Оценка:
S>Не уверен, что правильный форум, с другой стороны на flame не тянет, а flame.comp про технологии.
S>Видео про игробизнес и соотв. про разработчиков в нем.

спасибо, посмотрю
Re: Про разработку игр.
От: velkin Удмуртия https://kisa.biz
Дата: 17.04.24 16:53
Оценка: +2
Здравствуйте, Sharov, Вы писали:

S>Видео про игробизнес и соотв. про разработчиков в нем.


Дело в том, что игры пытаются делать те кто ничего в этом не понимает. Даже копируя они не понимают, что нравится игрокам, а что нет.

Массовому игроку нужно одно и тоже.
1. Геймплей.
2. Графика.
3. Портабельность.

Геймплей люди любят простой. Мало кому сдалось исполнять партию на пианино или проводить сложные рассчёты билдов.

Графика лучше всего красивая и кастомизируемая под разных людей. Модели с модификаторами, 3D текстуры, скелетные анимации, вот секрет успеха.

И наконец игра должна работать не только кроссплатформенно, но и на очень старом железе. Тех кто готов отдавать за видеокарту сотни тысяч рублей считанные проценты среди игроков, а не майнеров.

Есть куча особенностей, к примеру люди в основном не любят рывки камеры. Будут рывки людей затошнит и они свалят. А свалят это не значит, что прямо сразу уйдут. Просто они не будут в неё играть несколько часов подряд каждый день.

Игровые же инвесторы не игроки и не разработчики. Они влезают в дело в котором ничего не понимают. Более того они и в успешные проекты сами не играли.

Так стоит ли потом удивляться, что у них ничего не получается. Тем более разработки идут с нуля, а не последовательный выпуск с накоплением опыта и улучшений.

Герои 1. Герои 2. Герои 3.
Ведьмак 1. Ведьмак 2. Ведьмак 3.

Габен брал чужие успешные разработки и создавал на их основе вторые версии. Да, первые версии в основном были чужими модами на hl2. А сам hl основан на quake engine.

Кстати, первый диабло это всего лишь спёртая версия рогалика, но с хорошей графикой. И ещё Blizzard и Diablo это бойцы из игры Primal Rage, то есть названия они тоже спёрли о чём признались в мемуарах.

https://youtube.com/watch?v=IV6zYBRWrds
Отредактировано 17.04.2024 16:55 velkin . Предыдущая версия .
Re[3]: Про разработку игр.
От: CreatorCray  
Дата: 17.04.24 21:23
Оценка:
Здравствуйте, Sharov, Вы писали:

S>Тут критика с левацким уклоном, ибо канал левацкий.

Зачем на такое вообще время тратить тогда?
... << RSDN@Home 1.3.110 alpha 5 rev. 62>>
Забанили по IP, значит пора закрыть эту страницу.
Всем пока
Re[4]: Про разработку игр.
От: Sharov Россия  
Дата: 17.04.24 22:21
Оценка:
Здравствуйте, CreatorCray, Вы писали:

S>>Тут критика с левацким уклоном, ибо канал левацкий.

CC>Зачем на такое вообще время тратить тогда?

Потому что есть здравое зерно и интересные выкладки.
Кодом людям нужно помогать!
Re[5]: Про разработку игр.
От: CreatorCray  
Дата: 17.04.24 22:33
Оценка:
Здравствуйте, Sharov, Вы писали:

S>Потому что есть здравое зерно

Здравое зерно на левацком канале это ж оксюморон.
... << RSDN@Home 1.3.110 alpha 5 rev. 62>>
Забанили по IP, значит пора закрыть эту страницу.
Всем пока
Re[4]: Про разработку игр.
От: SkyDance Земля  
Дата: 18.04.24 00:23
Оценка:
M>AI уже вовсю используется!

А игры не используются? По мне так, игры убили кучу другого видеоконтента...
Re[5]: Про разработку игр.
От: CreatorCray  
Дата: 18.04.24 00:26
Оценка: +1
Здравствуйте, SkyDance, Вы писали:

SD>игры убили кучу другого видеоконтента...

Например?
... << RSDN@Home 1.3.110 alpha 5 rev. 62>>
Забанили по IP, значит пора закрыть эту страницу.
Всем пока
 
Подождите ...
Wait...
Пока на собственное сообщение не было ответов, его можно удалить.