Здравствуйте, Sharov, Вы писали:
S>Видео про игробизнес и соотв. про разработчиков в нем.
Видос с канала шизика-коммуниста "Простые числа", будьте бдительны.
Здравствуйте, Sharov, Вы писали:
S>Видео про игробизнес и соотв. про разработчиков в нем.
Дело в том, что игры пытаются делать те кто ничего в этом не понимает. Даже копируя они не понимают, что нравится игрокам, а что нет.
Массовому игроку нужно одно и тоже.
1. Геймплей.
2. Графика.
3. Портабельность.
Геймплей люди любят простой. Мало кому сдалось исполнять партию на пианино или проводить сложные рассчёты билдов.
Графика лучше всего красивая и кастомизируемая под разных людей. Модели с модификаторами, 3D текстуры, скелетные анимации, вот секрет успеха.
И наконец игра должна работать не только кроссплатформенно, но и на очень старом железе. Тех кто готов отдавать за видеокарту сотни тысяч рублей считанные проценты среди игроков, а не майнеров.
Есть куча особенностей, к примеру люди в основном не любят рывки камеры. Будут рывки людей затошнит и они свалят. А свалят это не значит, что прямо сразу уйдут. Просто они не будут в неё играть несколько часов подряд каждый день.
Игровые же инвесторы не игроки и не разработчики. Они влезают в дело в котором ничего не понимают. Более того они и в успешные проекты сами не играли.
Так стоит ли потом удивляться, что у них ничего не получается. Тем более разработки идут с нуля, а не последовательный выпуск с накоплением опыта и улучшений.
Габен брал чужие успешные разработки и создавал на их основе вторые версии. Да, первые версии в основном были чужими модами на hl2. А сам hl основан на quake engine.
Кстати, первый диабло это всего лишь спёртая версия рогалика, но с хорошей графикой. И ещё Blizzard и Diablo это бойцы из игры Primal Rage, то есть названия они тоже спёрли о чём признались в мемуарах.
Здравствуйте, Sharov, Вы писали:
S>Тут критика с левацким уклоном, ибо канал левацкий. Но мне все равно про эту индустрии было интересно послушать.
Ничего левацкого яне услышал, кроме сказки про 2.5 инвалидов (10 микропрофсоюзов).
S>Собственно, ai сейчас, кмк, еще большая дыра, если вообще не пузырь.
Пузырь, который уже на грани того, чтобы с шумом лопнуть.
А проблема с пузыря далеко за локальными индустриями. Она в текущей мировой финансовой системе и локальных законодательствах.
Упрощенно говоря, у одни денег уже чрезвычайно много (настолько, что на них 100 раз всю землю можно купить) и они мечутся с ними, куда бы вложить и с прибылью. И во всей этой толпе есть один Маск, который хоть в что-то полезное вкладывает.
А у других денег все меньше и меньше и большая их часть уходит только на еду.
И да, это всё идет к большому баху. Но не думай, что он случится в течении 5 лет, до него еще лет 50 пройти может.
Не уверен, что правильный форум, с другой стороны на flame не тянет, а flame.comp про технологии.
Видео про игробизнес и соотв. про разработчиков в нем. https://www.youtube.com/watch?v=ETxNyACb5RE
Здравствуйте, Mihal9, Вы писали:
M>Здравствуйте, Sharov, Вы писали: M>Тезисно можно? Кто смотрит такие длинные видео?
На скорости 2х всего 14 минут. Очередной дыра -- кучу денег вложили, а выхлопа не очень чтобы очень.
Тут критика с левацким уклоном, ибо канал левацкий. Но мне все равно про эту индустрии было интересно послушать.
Собственно, ai сейчас, кмк, еще большая дыра, если вообще не пузырь.
S>Не уверен, что правильный форум, с другой стороны на flame не тянет, а flame.comp про технологии. S>Видео про игробизнес и соотв. про разработчиков в нем.