Re[4]: Репортаж с линии найма
От: Программизд Россия  
Дата: 21.12.17 11:53
Оценка:
Здравствуйте, Skorodum, Вы писали:

А я причем?
Re[7]: Репортаж с линии найма
От: LaPerouse  
Дата: 21.12.17 14:27
Оценка: +1 -1
Здравствуйте, Ночной Смотрящий, Вы писали:

НС>Здравствуйте, Nikе, Вы писали:


НС>>>Использование rebase штука неоднозначная

N>>А в чём с ним проблема?

НС>В том что он корежит историю.


Ровно наоборот. Он нужен для правильной линейной истории. Смотреть бесконечные параллельные цепочки в результате мержей — удовольствие сомнительное.
Социализм — это власть трудящихся и централизованная плановая экономика.
Re[8]: Репортаж с линии найма
От: Ночной Смотрящий Россия  
Дата: 21.12.17 22:21
Оценка: +1
Здравствуйте, LaPerouse, Вы писали:

LP>Ровно наоборот. Он нужен для правильной линейной истории.


Откуда вообще эта жажда линейной истории? Тем более ценой ведущих в никуда веток и кучи одинаковых коммитов.
Re[6]: Репортаж с линии найма
От: mgu  
Дата: 21.12.17 22:50
Оценка:
Здравствуйте, Эйнсток Файр, Вы писали:

ЭФ>А как без веток-то?


Ну, это как свадьба без гостей. Некоторые думают, что без нескольких сотен приглашённых свадьба невозможна.

ЭФ>Если до такого абсурда доводить, то не все и с гитом работают, некоторые без него.


А некоторые (озираясь и шёпотом) даже обмениваются версиями не из командной строки.
Отредактировано 21.12.2017 23:11 mgu . Предыдущая версия .
Re[7]: Репортаж с линии найма
От: mgu  
Дата: 21.12.17 22:56
Оценка:
Здравствуйте, _ABC_, Вы писали:

_AB>Здравствуйте, mgu, Вы писали:


mgu>>Вы, похоже, не общались с сантехниками. В качестве увертюры обсираются хозяева квартиры и предыдущие мастера.

_AB>Общался. Таких гнать надо ссанными тряпками, ибо после них переделывать надо. Грамотный сантехник сделает свою работу,
_AB>объяснит проблему, посоветует комплектующие. И после него всё будет работать.

Слушайте, я прекрасно понимаю, что такое абстрактные классы.

mgu>>Спасибо за комплимент, но мой юношеский максимализм остался в прошлом веке.

_AB>Да я вижу, что старческая обида превалирует. А можно было бы мужской зрелостью довольствоваться.

Где можно почитать про мужскую зрелость? (с), почти.
Re[2]: Репортаж с линии найма
От: mgu  
Дата: 21.12.17 22:58
Оценка: :)
Здравствуйте, CoderMonkey, Вы писали:

CM>Чувак, хватит ныть. Учи английский и вперед на Монстр вместо ха-ха.


Зачем учить английский? "No relocation" понятно и без перевода.
Re[3]: Репортаж с линии найма
От: CoderMonkey  
Дата: 22.12.17 00:23
Оценка:
Здравствуйте, mgu, Вы писали:

mgu>Зачем учить английский? "No relocation" понятно и без перевода.


А ты не пиши тем, у кого "No relocation"
... << RSDN@Home 1.0.0 alpha 5 rev. 0>>
Re[9]: Репортаж с линии найма
От: Nikе Россия  
Дата: 22.12.17 01:48
Оценка: +2 -1
Здравствуйте, Ночной Смотрящий, Вы писали:

LP>>Ровно наоборот. Он нужен для правильной линейной истории.


НС>Откуда вообще эта жажда линейной истории?

Удобно просмотривать.

НС>Тем более ценой ведущих в никуда веток и кучи одинаковых коммитов.

Откуда возьмутся кучи одинаковых комитов и идущих в никуда веток?
Если мы говорим про средний продукт, то у тебя есть мастер-ветка, в которую никто ничего не комитит, только иногда мёржат, есть девелоперская, в которую ребейзят из веток созданных под конкретные изменения. И есть кастомизации, когда продукт зарелизил, отдал конкретному заказчику и дальше он живёт своей жизнью (в единой репе, чтобы перекрестные баги было проще фиксить).
Итого, у нас 2..n объективно необходимых веток, 99% создаваемых веток ребейзятся в девелопмент потому, что короткие и не хочется засорять дерево мёржами. Фичи которые разрабатывались долго, и в которых реально появились дублирующие комиты — да, лучше мёржить. Но это скорее организационный косяк ИМХО.
Нужно разобрать угил.
Re[8]: Репортаж с линии найма
От: _ABC_  
Дата: 22.12.17 01:54
Оценка:
Здравствуйте, mgu, Вы писали:

mgu>Слушайте, я прекрасно понимаю, что такое абстрактные классы.

Этого явно недостаточно, раз твой код никто не понимает.

mgu>Где можно почитать про мужскую зрелость? (с), почти.

Тебе уже поздно, видимо.
Re[8]: Репортаж с линии найма
От: anton_t Россия  
Дата: 22.12.17 07:49
Оценка: +2
Здравствуйте, LaPerouse, Вы писали:

LP>Здравствуйте, Ночной Смотрящий, Вы писали:


НС>>Здравствуйте, Nikе, Вы писали:


НС>>>>Использование rebase штука неоднозначная

N>>>А в чём с ним проблема?

НС>>В том что он корежит историю.


LP>Ровно наоборот. Он нужен для правильной линейной истории. Смотреть бесконечные параллельные цепочки в результате мержей — удовольствие сомнительное.


Так истории в реальности параллельны, если над проектом работают несколько разработчиков. Они же параллельно работают над проектом.
Re[10]: Репортаж с линии найма
От: Ночной Смотрящий Россия  
Дата: 22.12.17 08:04
Оценка:
Здравствуйте, Nikе, Вы писали:

НС>>Откуда вообще эта жажда линейной истории?

N>Удобно просмотривать.

Если нам важно что и откуда пришло — удобнее просматривать без кучи дублирующихся коммитов. Причем чем активнее разработка, тем сложнее разобраться в слитой в одну огромную кучу истории.

НС>>Тем более ценой ведущих в никуда веток и кучи одинаковых коммитов.

N>Откуда возьмутся кучи одинаковых комитов и идущих в никуда веток?

Последствия ребейза.
Re[11]: Репортаж с линии найма
От: Nikе Россия  
Дата: 22.12.17 08:23
Оценка:
Здравствуйте, Ночной Смотрящий, Вы писали:

НС>>>Откуда вообще эта жажда линейной истории?

N>>Удобно просмотривать.

НС>Если нам важно что и откуда пришло — удобнее просматривать без кучи дублирующихся коммитов.


В случае большого проекта я обычно смотрю комиты фильтрованные, по файлам, папкам или авторам.

НС>Причем чем активнее разработка, тем сложнее разобраться в слитой в одну огромную кучу истории.


Дублирующие коммиты — это ненормально, откуда они вообще берутся? Это предполагает длительный девелопмент изолированный от основной массы разработчиков — иногда, конечно, такое бывает, что черпиками забирают комиты из других веток, но это скорее исключением должно быть.
Да и при такой разработке всё-равно можно ребезить свой бренч на более новые версии системы, а не вносить дублирующие комиты.

НС>>>Тем более ценой ведущих в никуда веток и кучи одинаковых коммитов.

N>>Откуда возьмутся кучи одинаковых комитов и идущих в никуда веток?

НС>Последствия ребейза.


Нет, при нормальном ребейзе очевидно не остаётся идущих вникуда веток, потому, что они встраиваются в основную, и появиться дублированным комитам неоткуда — это противоречит сути ребейза.
Нужно разобрать угил.
Отредактировано 22.12.2017 8:33 Nikе . Предыдущая версия .
Re[4]: Репортаж с линии найма
От: Vain Россия google.ru
Дата: 22.12.17 21:42
Оценка: +1
Здравствуйте, Skorodum, Вы писали:

mgu>>Выход за пределы 3-х операций -- это индикатор кривизны организации разработки, и Git тут ни при чём.

S>Не правда.
S>git clone
S>git pull
S>git log
S>git add
S>git commit
S>git rebase -i (упорядочить локальные коммиты, добавить забытое и т.п.)
S>git push
S>Это самый минимум когда работаешь один и в одной ветке.
S>Далее:
S>git blame
S>git bisect
S>git checkout
S>git stash
S>git branch
S>git fetch
S>git rebase origin/master
S>git merge
S>Это минимальный джентельменский набор программиста.
этот список это минус, а не плюс

S>К сожалению, очень многие принципиально не могут/не хотят понять гит.

Нахрена понимать ещё один язык программирования? Я лучше оставлю кусочек мозга на понимание более важных вещей, чем ОВЕРХЕДА программирования.
[In theory there is no difference between theory and practice. In
practice there is.]
[Даю очевидные ответы на риторические вопросы]
Отредактировано 23.12.2017 9:41 Vain . Предыдущая версия . Еще …
Отредактировано 23.12.2017 9:40 Vain . Предыдущая версия .
Re[9]: Репортаж с линии найма
От: mgu  
Дата: 23.12.17 03:02
Оценка: +1
Здравствуйте, _ABC_, Вы писали:

mgu>>Слушайте, я прекрасно понимаю, что такое абстрактные классы.

_AB>Этого явно недостаточно, раз твой код никто не понимает.

"коллеги" != "все коллеги"

mgu>>Где можно почитать про мужскую зрелость? (с), почти.

_AB>Тебе уже поздно, видимо.

(Я) != (все, читающие эту ветку), у нас же не личная переписка.

И с кодом подобные же непонятки.
Re[12]: Репортаж с линии найма
От: Ночной Смотрящий Россия  
Дата: 23.12.17 06:52
Оценка: +1
Здравствуйте, Nikе, Вы писали:

НС>>Если нам важно что и откуда пришло — удобнее просматривать без кучи дублирующихся коммитов.

N>В случае большого проекта я обычно смотрю комиты фильтрованные, по файлам, папкам или авторам.

Вместо того чтобы посмотреть на граф лога. О том и речь.

НС>>Причем чем активнее разработка, тем сложнее разобраться в слитой в одну огромную кучу истории.

N>Дублирующие коммиты — это ненормально, откуда они вообще берутся?

От ребейза. Оно так работает.

НС>>Последствия ребейза.

N>Нет, при нормальном ребейзе очевидно не остаётся идущих вникуда веток, потому, что они встраиваются в основную

Чтобы именно встроилось, а не просто изменения перенесли, нужно делать не ребейз, а мерж. Если кому то уж очень надо линейную историю без подробностей по религиозным причинам — есть squash.
Re[4]: Репортаж с линии найма
От: aik Австралия  
Дата: 23.12.17 07:54
Оценка:
Здравствуйте, Skorodum, Вы писали:

S>Это минимальный джентельменский набор программиста.


я про git worktree недавно узнал, вещь.
Re[13]: Репортаж с линии найма
От: Nikе Россия  
Дата: 23.12.17 07:55
Оценка: +1 -1 :)
Здравствуйте, Ночной Смотрящий, Вы писали:

НС>>>Если нам важно что и откуда пришло — удобнее просматривать без кучи дублирующихся коммитов.

N>>В случае большого проекта я обычно смотрю комиты фильтрованные, по файлам, папкам или авторам.

НС>Вместо того чтобы посмотреть на граф лога. О том и речь.


Мне не нужно смотреть граф лога, мне нужно смотреть на то, что менялось в конкретном месте. Зачем мне вообще смотреть граф, если фича была сделана и вошла в основной состав?
Это лишняя сущность, оно просто отвлекает.

N>>Дублирующие коммиты — это ненормально, откуда они вообще берутся?


НС>От ребейза. Оно так работает.


Нет, ребейз не так работает. Ребейз переносит цепочку изменений с одной стартовой точки в другую, это просто изменение точки крепления ветви в дереве. Move. Никаких дублирующих комитов не появляется. Они могут появиться только если ветка жила долго и в неё черипикали комиты из других веток, но как я говорил: в случае если разрабатываемая фича сложная и продолжительная — действительно лучше мёржить.

НС>>>Последствия ребейза.

N>>Нет, при нормальном ребейзе очевидно не остаётся идущих вникуда веток, потому, что они встраиваются в основную

НС>Чтобы именно встроилось, а не просто изменения перенесли, нужно делать не ребейз, а мерж. Если кому то уж очень надо линейную историю без подробностей по религиозным причинам — есть squash.


У мёржа есть недостаток — появляются лишние автоматические комиты, иногда слишком много.
Мне кажется, что ты либо не понимаешь ребейз, либо как-то неправильно его используешь.

Мерж, усложнение дерева:


Ребейз, линейно и ничего лишнего:


Я вдруг подумал, что может ты сохраняешь старые ветки, которые у всех обычно отправляются сразу в мусор?
Вот старая картинка показывающая переход с мёржей на ребейзы:
Нужно разобрать угил.
Отредактировано 23.12.2017 8:00 Nikе . Предыдущая версия . Еще …
Отредактировано 23.12.2017 7:55 Nikе . Предыдущая версия .
Re[13]: Репортаж с линии найма
От: aik Австралия  
Дата: 23.12.17 08:01
Оценка:
Здравствуйте, Ночной Смотрящий, Вы писали:

N>>Дублирующие коммиты — это ненормально, откуда они вообще берутся?

НС>От ребейза. Оно так работает.

Нет. Второй "такой же" коммит просто не применится при ребейзе — гит скажет что все изменения уже применены и баста, "git rebase --continue". В очень редких случаях применит, и тогда компилятор будет орать на повторно определенные фунцкции, но это капец как редко бывает.

Одинаковые коммиты в дереве — это от merge, но в реальности это один коммит (один sha1), просто показывается в разных историях.
Re[4]: Репортаж с линии найма
От: koenig  
Дата: 23.12.17 10:04
Оценка: +1 -2
Здравствуйте, Skorodum, Вы писали:

S>Здравствуйте, mgu, Вы писали:


mgu>>Выход за пределы 3-х операций -- это индикатор кривизны организации разработки, и Git тут ни при чём.

S>Не правда.
S>git clone
S>git pull
S>git log
S>git add
S>git commit
S>git rebase -i (упорядочить локальные коммиты, добавить забытое и т.п.)
S>git push
S>Это самый минимум когда работаешь один и в одной ветке.
S>Далее:
S>git blame
S>git bisect
S>git checkout
S>git stash
S>git branch
S>git fetch
S>git rebase origin/master
S>git merge
S>Это минимальный джентельменский набор программиста.

это с одной стороны правда, а с другой не вполне — часть из них гораздо удобнее выполнять в гуевых тулзовинах, и их из списка 'знать' можно вычеркивать — просто кнопочку с иконкой жмешь и всё
Re[14]: Репортаж с линии найма
От: Ночной Смотрящий Россия  
Дата: 23.12.17 14:50
Оценка: +1 -4
Здравствуйте, Nikе, Вы писали:

N> Зачем мне вообще смотреть граф, если фича была сделана и вошла в основной состав?


Для тогт чтобы понимать что проичходит в проекте.

N>Это лишняя сущность, оно просто отвлекает.


Кому как. Меня, к примеру, отвлекает необходимость искусственно поддерживать линейную историю.

НС>>От ребейза. Оно так работает.

N>Нет, ребейз не так работает. Ребейз переносит цепочку изменений с одной стартовой точки в другую, это просто изменение точки крепления ветви в дереве. Move. Никаких дублирующих комитов не появляется. Они могут появиться только если ветка жила долго

А коротокоживущие ветки на одно маленькое изменение не особо то и полезны.

N>У мёржа есть недостаток — появляются лишние автоматические комиты, иногда слишком много.


Это маленький недостаток. Зато у ребейза их валом. Набери в гугле merge vs rebase — статей, подробно описывающих почему ребейз это плохо навалом.

N>Мне кажется, что ты либо не понимаешь ребейз, либо как-то неправильно его используешь.


Перешел на личности — слил.
Подождите ...
Wait...
Пока на собственное сообщение не было ответов, его можно удалить.