Здравствуйте, <Аноним>, Вы писали:
А>"Секреты программирования игр" Андрэ Ла Мот может посоветуете книжку посвежей
Я бы и ее не советовал. разве что в случае если кроме "Хелло ворлд" ничего не писали...
Сейчас для разных вещей в гейм девелопменте можно посоветовать свое.
Можно найти советы по реализации современных эффектов на сайте Хумуса,
там есть и реализации столкновений, и пр.
Для бесплатных приложений можно использовать такую удобную библиотечку звука как BASS.
... << RSDN@Home 1.1.4 stable SR1 rev. 568>>
Re: "Секреты программирования игр" Андрэ Ла Мот
От:
Аноним
Дата:
13.09.06 09:26
Оценка:
Здравствуйте, Аноним, Вы писали:
А>"Секреты программирования игр" Андрэ Ла Мот может посоветуете книжку посвежей
На русском? Если не критично, то очень рекомендую серию Game Programming Gems 1, 2, 3, 4, 5, 6.
Здравствуйте, Аноним, Вы писали:
А>"Секреты программирования игр" Андрэ Ла Мот может посоветуете книжку посвежей
Если совсем новичок, то стоит, наверное, читать в такой последовательности:
1) Ламот (чтобы узнать, как вообще устроены игры)
2) @RSDN Game Engine Programming Guide
Здравствуйте, Forrest_Gump, Вы писали:
F_G>Здравствуйте, Аноним, Вы писали:
А>>"Секреты программирования игр" Андрэ Ла Мот может посоветуете книжку посвежей
F_G>Если совсем новичок, то стоит, наверное, читать в такой последовательности: F_G>1) Ламот (чтобы узнать, как вообще устроены игры) F_G>2) @RSDN Game Engine Programming Guide
(чтобы полученные знания облечь в ООП-форму) F_G>3) Game Programming Gems (чтобы узнать более детально о разных аспектах)
F_G>По крайней мере, 1) и 3) считаются классикой
Здравствуйте, Laughing_Silencer, Вы писали:
L_S>Здравствуйте, Forrest_Gump, Вы писали:
F_G>>Здравствуйте, Аноним, Вы писали:
А>>>"Секреты программирования игр" Андрэ Ла Мот может посоветуете книжку посвежей
F_G>>Если совсем новичок, то стоит, наверное, читать в такой последовательности: F_G>>1) Ламот (чтобы узнать, как вообще устроены игры) F_G>>2) @RSDN Game Engine Programming Guide