Оно самое
От: Sheridan Россия  
Дата: 04.09.09 11:01
Оценка:
Дада, както так все и было.
А я уже и правила забыл... В последний раз — на втором курсе института баловался
avalon 1.0rc2 rev 300, zlib 1.2.3
build date: 19.08.2009 14:13:36 MSD +04:00
Qt 4.5.2
Matrix has you...
Re: Игры на бумаге
От: Pavel Dvorkin Россия  
Дата: 04.09.09 12:13
Оценка:
Здравствуйте, hell citizen, Вы писали:

HC>Самые популярные — морской бой, точки. Ещё если кто помнит были гонки. Какие ещё подобные игры кто знает?


Любимая игра моих школьных лет. "Футбол"

Прямоугольное поле размера 2N (берется лист в клеточку и рисуется прямоугольник почти на весь лист). Ворота справа и слева. Мяч в центре поля.

Первый игрок может сделать ход из 3 шагов (т.е рисует линию, удобнее, если каждый игрок использует свой цвет), каждый на одну клетку по горизонтали, вертикали или диагонали. Можно, например, сделать ход по горизонтали на 3 позиции к воротам противника, а можно на 3 позиции поперек поля, или под углом в 45 градусов, или на одну клетку вправо, потом на одну вверх, потом по диагонали. При этом нельзя заходить на те позиции, которые уже проходились. пересекать прежние линии, и нельзя заходить на границу поля.

Вот сделал A такой ход. Если B может сделать свои 3 шага, то он делает их. Но если с учетом правил он все 3 шага сделать не может (его "поймали"), то A получает право на ход в 5 шагов, но по прямой (горизонтали, вертикали или диагонали). При этом можно пересекать прежние линии, но не выходить за пределы поля. Если после этого хода из 5 шагов попадешь на позицию, которая уже проходилась (не важно, тобой или противником), то получаешь право еще на один такой же ход из 5 шагов. Если попадешь на границу поля — тоже. Если попадешь на свободное место, но твой противник не может сделать свои 3 шага — тоже.

Цель простая — загнать мяч в ворота соперника. На линии ворот — еще не гол.

Первая задача — научиться ловить и не быть пойманным, то есть понять те свои ходы, которые можно делать, и которые нельзя, Например, нельзя делать прямой угол 3*3. Но это начальная стадия. А вот истинное мастерство — просчитать, что будет потом, так как противник, возможно, подстроил тебе ловушку , то есть дает тебе возможность себя поймать, сделать свои 5-шаги, довести мяч почти до своих ворот, а там он поймает тебя и, сделав свои 5-шаги и каждый раз попадая на старую линию, перебросит мяч обратно на твою половину поля и забьет в твои ворота.

Советую попробовать .
With best regards
Pavel Dvorkin
Re[3]: Игры на бумаге
От: jazzer Россия Skype: enerjazzer
Дата: 04.09.09 12:18
Оценка:
Здравствуйте, starina_bz, Вы писали:

_>Здравствуйте, NikeByNike, Вы писали:


NBN>>Крестики нолики на бесконечном поле, нужно выстроить 5 крестиков


_>Это кстати, древняя японская игра рендзю

Тогда уж гомоку, а не рэндзю.
Рэндзю — это развитие гомоку, с сильно усложненными правилами для уравнивания шансов, потому что в обычной гомоку начинающий имеет большое преимущество (но на детском уровне этого незаметно, так что нормально).

А мы с сестрой играли в модификацию (жалко ведь, когда игра заканчивается,а еще столько сводобного места) — играли, пока не заполнялся весь лист, а потом считали, кто больше нарисовал пятёрок — при таком подходе стратегия ощутимо меняется: начинаешь планировать создание больших массивов пятерок и т.д.
jazzer (Skype: enerjazzer) Ночная тема для RSDN
Автор: jazzer
Дата: 26.11.09

You will always get what you always got
  If you always do  what you always did
Re[2]: Была еще игра клад
От: jazzer Россия Skype: enerjazzer
Дата: 04.09.09 12:22
Оценка:
Здравствуйте, Mystic, Вы писали:

M>Здравствуйте, hell citizen, Вы писали:


M>Ведущий задумывает лабиринт (обычно 4x4, 5x5), одна из наружных стен лабиринта помечена как выход. Играющий должен найти клад и выйти из лабиритна. Возможные поля лабиринта:


M>Клад: все ясно

M>Ложный клад: произносится как обычный клад, только с ним выйти из лабиринта нельзя: стена
M>Арсенал: в нем некоторое количество гранат, ними можно пробивать стены внутри лабиринта
M>Ложный арсенал: стены не пробиваются
M>Суша: ничего не происходит
M>Лес: отбирается клад и гранаты
M>Устье: почти как суша, только в него может вести река
M>Река: сносит игрока по направлению стрелки. Река может вести либо на другую реку, либо в устье. Еслиигрок стоя не реке бьется головой об стенку, то река его также сносит.
M>Яма: телепортирует играющего в другую яму (возможно в эту же самую). Все зависимость от того, с какой стороны игрок попал в яму, она всегда ведет в четко определенную другую яму.

ага, играли мы с сестричкой в такое, типа морского боя — каждый рисует другому и наперегонки.
В результате дошли до того, что рисовали многоэтажные лабиринты.
Но такого разнообразия предметов не было.
jazzer (Skype: enerjazzer) Ночная тема для RSDN
Автор: jazzer
Дата: 26.11.09

You will always get what you always got
  If you always do  what you always did
Re[2]: ммм
От: vadimcher  
Дата: 04.09.09 21:40
Оценка: +1
Здравствуйте, Denis Mingulov, Вы писали:

DM>Здравствуйте, Sheridan, Вы писали:


S>>Помню играл в какието числа. Строчки по 10 чисел надо было выстраивать в столбик и по какимтотам правилам зачеркивать и оставшиеся выписывать на строчку ниже. По нескольку листов тетради подклеивал друг к другу....

DM>Аналогично, примерно так:

DM>Бесконечная таблица, 0 не участвует, числа от 1 до 18 выписываются.


DM>123456789

DM>111213141
DM>5161718.

DM>Теперь можно вычеркнуть цифры попарно — если одинаковые или в сумме дают 10. По вертикали/горизонтали, можно в продолжении строчки, то есть последняя 9 на первой строчке может взаимоуничтожиться с первой 1 на второй строчке. Например, вот так (0 — зачеркнуто):


DM>023456780

DM>000213141
DM>5061718.

DM>теперь еще и 8-2 там можно убрать — между ними "пусто".


DM>023456700

DM>000013141
DM>5061718.

DM>Важно — можно не уничтожать, если не хочется (на втором ходе может быть важно).

DM>Как хочется следующий ход — выписываются все цифры дальше, теперь подряд.

DM>То есть будет:

DM>023456700
DM>000013141
DM>506171823
DM>456713141
DM>5061718.

DM>И снова убираются цифры — и т.д.

DM>Здесь, например, сразу прошлая конечная 8 и новая 2 уничтожаются.

DM>023456700

DM>000013000
DM>506171003
DM>456713000
DM>5061718.

DM>Цель — уничтожить все.


Неси в Этюды. Порешаем...

А вот зайца кому, зайца-выбегайца?!
Re[2]: Sudoku
От: Erop Россия  
Дата: 05.09.09 06:59
Оценка:
Здравствуйте, DDVlost, Вы писали:

DDV>Здравствуйте, hell citizen, Вы писали:


DDV>http://en.wikipedia.org/wiki/Sudoku

Про судоку уже вспоминали
Автор: Erop
Дата: 02.09.09
...
Все эмоциональные формулировки не соотвествуют действительному положению вещей и приведены мной исключительно "ради красного словца". За корректными формулировками и неискажённым изложением идей, следует обращаться к их автором или воспользоваться поиском
Re: Игры на бумаге
От: kochetkov.vladimir Россия https://kochetkov.github.io
Дата: 07.09.09 10:54
Оценка:
Здравствуйте, hell citizen, Вы писали:

HC>Самые популярные — морской бой, точки. Ещё если кто помнит были гонки. Какие ещё подобные игры кто знает?


http://printfun.ru

[Интервью] .NET Security — это просто
Автор: kochetkov.vladimir
Дата: 07.11.17
Re[2]: Игры на бумаге
От: Mishka Норвегия  
Дата: 07.09.09 15:13
Оценка:
Здравствуйте, оwl, Вы писали:

оwl>Здравствуйте, hell citizen, Вы писали:


HC>> Какие ещё подобные игры кто знает?


оwl>В быков и коров (угадывать числа)


Эх помню когда учился на матфаке у нас был полугодовой курс медицины (вот ведь), и мы там как раз в быков и коров играли. Хорошая игрушка
Re: Игры на бумаге
От: Grelkin  
Дата: 09.09.09 04:24
Оценка: :)
Здравствуйте, hell citizen, Вы писали:

HC>Самые популярные — морской бой, точки. Ещё если кто помнит были гонки. Какие ещё подобные игры кто знает?


Не знаю как называется, но довольно интересная...

Игроки по очереди приписывают к существующей последовательности букв букву... слева или справа... первоначально последовательность пуста... Если при ходе игрока образуется какое-либо слово, игрок проигрывает. Каждый игрок может вместо хода спросить у оппонента слово, содержащее текущую последовательность букв в качестве подстроки. Если оппонент находит такое слово, то игрок проигрывает, если не находит — проигрывает оппонент.
Re: Игры на бумаге
От: Socrat Россия  
Дата: 09.09.09 05:56
Оценка:
http://rsdn.ru/forum/humour/3530426.1.aspx
Автор: vit0s
Дата: 08.09.09
Re[2]: Игры на бумаге
От: VsevolodC Россия  
Дата: 09.09.09 06:06
Оценка:
Здравствуйте, Pavel Dvorkin, Вы писали:


PD>Любимая игра моих школьных лет. "Футбол"

...
PD>Советую попробовать .

у меня тоже самая любимая, полкласса резалось в нее на уроках
может кто видел компьютерный вариант?
Re[2]: Игры на бумаге
От: Erop Россия  
Дата: 09.09.09 07:19
Оценка:
Здравствуйте, Grelkin, Вы писали:

G>Если оппонент находит такое слово, то игрок проигрывает, если не находит — проигрывает оппонент.


Прикольное дополнение к известным мне правилам
Все эмоциональные формулировки не соотвествуют действительному положению вещей и приведены мной исключительно "ради красного словца". За корректными формулировками и неискажённым изложением идей, следует обращаться к их автором или воспользоваться поиском
Подождите ...
Wait...
Пока на собственное сообщение не было ответов, его можно удалить.