Здравствуйте, C0s: > "в слова" — составить из букв длинного слова как можно больше слов (на > время, емнип, выигрывает тот, у кого больше всех уникальных слов)
Еще вариант в "Эрудита" (вроде так это начало называться, когда вышла
настольная игра). Когда дописываются к слову каждым игроком по одной
букве создания новых слов.
Posted via RSDN NNTP Server 2.1 beta
Всё, что нас не убивает, ещё горько об этом пожалеет.
Здравствуйте, C0s, Вы писали:
C0s>"в слова" — составить из букв длинного слова как можно больше слов (на время, емнип, выигрывает тот, у кого больше всех уникальных слов)
Мы играли в такую модификацию (для двоих):
Чертится квадрат, к примеру, 5х5 клеток. В средней строке пишется слово из 5-ти букв. Ходим по очереди. Ход заключается в том, чтобы дописать в свободную клетку букву так, чтобы из имеющихся (и дописанной) букв можно было составить слово, причем соседние буквы, из которых состоит слово должны располагаться в соседних клетках по вертикали или по горизонтали (но не по диагонали), и каждая клетка в слове должна использоваться только один раз (получается такая несамопересекающаяся ломаная). Побеждает тот, кто за игру придумал слова с максимальым суммарным количеством букв. Слова, естественно, не должны повторяться.
Здравствуйте, Ромашка, Вы писали:
Р>Еще вариант в "Эрудита" (вроде так это начало называться, когда вышла Р>настольная игра). Когда дописываются к слову каждым игроком по одной Р>букве создания новых слов.
Это типа квадрат 5х5, слово из 5 букв посередине и надо по одной букве дописывать в свободную клетку?
Здравствуйте, hell citizen, Вы писали:
HC>Самые популярные — морской бой, точки. Ещё если кто помнит были гонки. Какие ещё подобные игры кто знает?
на согнутом пополам листе рисуют танчики, Потом по очереди рисуют на своей половине жирную точку, сгибают лист и переводят точку на половину противника. Если попал во вражеский танк -- подбил.
Все эмоциональные формулировки не соотвествуют действительному положению вещей и приведены мной исключительно "ради красного словца". За корректными формулировками и неискажённым изложением идей, следует обращаться к их автором или воспользоваться поиском
Все эмоциональные формулировки не соотвествуют действительному положению вещей и приведены мной исключительно "ради красного словца". За корректными формулировками и неискажённым изложением идей, следует обращаться к их автором или воспользоваться поиском
Здравствуйте, hell citizen, Вы писали:
HC>Самые популярные — морской бой, точки. Ещё если кто помнит были гонки. Какие ещё подобные игры кто знает?
"Вирусы" (резались в школе). 10х10 клеток, первый игрок ходит с верхней левой (ставит нолики), второй — с правой нижней клетки (ставит крестики). Ход состоит из трех субходов. На каждом субходе можно или размножится на любую из доступных клеток или уничтожить вражеский вирус (крестики зачеркиваются, нолики закрашиваются), если он находится на одной из доступных клеток. Клетка считается доступной, если является соседом (по всем измерениям) либо с твоим живым вирусом, либо с цепочкой мертвых вражеских, "подключенных" к твоему живому. Играют пока есть возможность сделать хотя бы один субход, хотя бы одним из игроков. Потом подсчитывают количество живых вирусов, у кого больше, тот и выиграл.
Здравствуйте, Erop, Вы писали:
E>Здравствуйте, Spiceman, Вы писали:
S>>А еще играл в брюссельскую капусту. Но это совсем не популярная, я про нее где-то вычитал.
E>"Рассада" -- это оно же?
Почти Там же внизу написано про брюссельскую капусту.
Здравствуйте, Spiceman, Вы писали:
S>Здравствуйте, Ромашка, Вы писали:
Р>>Еще вариант в "Эрудита" (вроде так это начало называться, когда вышла Р>>настольная игра). Когда дописываются к слову каждым игроком по одной Р>>букве создания новых слов.
S>Это типа квадрат 5х5, слово из 5 букв посередине и надо по одной букве дописывать в свободную клетку?
Не, это "Балда" называется. Можно n x n, где n > 5
Здравствуйте, Erop, Вы писали:
E>Здравствуйте, hell citizen, Вы писали:
HC>>Самые популярные — морской бой, точки. Ещё если кто помнит были гонки. Какие ещё подобные игры кто знает?
E>на согнутом пополам листе рисуют танчики, Потом по очереди рисуют на своей половине жирную точку, сгибают лист и переводят точку на половину противника. Если попал во вражеский танк -- подбил.
Что-то типа морского боя, только танки вражеские видишь и вся трудность в том, чтоб попасть?
Здравствуйте, kochetkov.vladimir, Вы писали:
KV>Здравствуйте, hell citizen, Вы писали:
HC>>Самые популярные — морской бой, точки. Ещё если кто помнит были гонки. Какие ещё подобные игры кто знает?
KV>"Вирусы" (резались в школе). 10х10 клеток, первый игрок ходит с верхней левой (ставит нолики), второй — с правой нижней клетки (ставит крестики). Ход состоит из трех субходов. На каждом субходе можно или размножится на любую из доступных клеток или уничтожить вражеский вирус (крестики зачеркиваются, нолики закрашиваются), если он находится на одной из доступных клеток. Клетка считается доступной, если является соседом (по всем измерениям) либо с твоим живым вирусом, либо с цепочкой мертвых вражеских, "подключенных" к твоему живому. Играют пока есть возможность сделать хотя бы один субход, хотя бы одним из игроков. Потом подсчитывают количество живых вирусов, у кого больше, тот и выиграл.
Ух ты! Клевая стратегия, надо зарубиться
А по диагонали тоже клетка доступной считается?
Здравствуйте, Spiceman, Вы писали:
E>>"Рассада" -- это оно же? S>Почти Там же внизу написано про брюссельскую капусту.
Дык если вы играли в то, что там в конце описано, то какой смысл в это играть?
Все эмоциональные формулировки не соотвествуют действительному положению вещей и приведены мной исключительно "ради красного словца". За корректными формулировками и неискажённым изложением идей, следует обращаться к их автором или воспользоваться поиском
Здравствуйте, gBopHuk, Вы писали:
BH>Что-то типа морского боя, только танки вражеские видишь и вся трудность в том, чтоб попасть?
Ну типа да. Только это на морской бой совсем не похоже...
Все эмоциональные формулировки не соотвествуют действительному положению вещей и приведены мной исключительно "ради красного словца". За корректными формулировками и неискажённым изложением идей, следует обращаться к их автором или воспользоваться поиском
Все эмоциональные формулировки не соотвествуют действительному положению вещей и приведены мной исключительно "ради красного словца". За корректными формулировками и неискажённым изложением идей, следует обращаться к их автором или воспользоваться поиском
Здравствуйте, Erop, Вы писали:
E>>>"Рассада" -- это оно же? S>>Почти Там же внизу написано про брюссельскую капусту.
E>Дык если вы играли в то, что там в конце описано, то какой смысл в это играть?
Здравствуйте, Spiceman, Вы писали:
S>Здравствуйте, Mystic, Вы писали:
M>>Ну еще на бумаге можно играть в го и рендзю.
S>Я так понимаю, что требуются игры, в которых нужна только бумага и карандаш (или ручка). А в го и рендзю еще фишки нужны.
В рендзю мамни выставляются на доску и живут до конца игры. Поэтому можно просто рисовать их на бумаге.
В го могут быть убитые камни, так что понадобится еще резинка, чтобы их стирать.
Здравствуйте, Mystic, Вы писали:
M>В рендзю мамни выставляются на доску и живут до конца игры. Поэтому можно просто рисовать их на бумаге.
Точно! Вообще "5 в ряд" (большие крестики-нолики) по правилам это и есть почти рендзю.
M>В го могут быть убитые камни, так что понадобится еще резинка, чтобы их стирать.
С резинкой можно и в шахматы играть
Здравствуйте, hell citizen, Вы писали:
HC>Самые популярные — морской бой, точки. Ещё если кто помнит были гонки. Какие ещё подобные игры кто знает?
на тетрадном листе в клеточку рисовалась фигура, в ней игроки ставили по одной палке(любая сторона тетрадной клетки)
когда клетка обводилась со всех сторон — она присваивалась игроку, поставившему последнюю палку,
играется до того момента, пока все клетки не обведены.
Ничто не ограничивает полет мысли программиста так, как компилятор.
Здравствуйте, Spiceman, Вы писали:
S>Здравствуйте, Mystic, Вы писали:
M>>В рендзю мамни выставляются на доску и живут до конца игры. Поэтому можно просто рисовать их на бумаге. S>Точно! Вообще "5 в ряд" (большие крестики-нолики) по правилам это и есть почти рендзю.
В рендзю есть фолы за вилки 3x3, 4x4 и длинный ряд.
M>>В го могут быть убитые камни, так что понадобится еще резинка, чтобы их стирать. S>С резинкой можно и в шахматы играть
Ну... тогда можно поступать так же, как и при записи кифу: в пункты ставить цифры, а вне поля писать "ко".
Здравствуйте, ro_man, Вы писали:
_>Здравствуйте, C0s, Вы писали:
C0s>>"в слова" — составить из букв длинного слова как можно больше слов (на время, емнип, выигрывает тот, у кого больше всех уникальных слов)
_>Мы играли в такую модификацию (для двоих): _>Чертится квадрат, к примеру, 5х5 клеток. В средней строке пишется слово из 5-ти букв. Ходим по очереди. Ход заключается в том, чтобы дописать в свободную клетку букву так, чтобы из имеющихся (и дописанной) букв можно было составить слово, причем соседние буквы, из которых состоит слово должны располагаться в соседних клетках по вертикали или по горизонтали (но не по диагонали), и каждая клетка в слове должна использоваться только один раз (получается такая несамопересекающаяся ломаная). Побеждает тот, кто за игру придумал слова с максимальым суммарным количеством букв. Слова, естественно, не должны повторяться.
эта игра называлась Балда.. знаменитый лайнс все помнят? вот в том же стиле была игрушка у них еще
А в «Руку» никто не играл?
Каждый играющий берёт по листу бумаги в клетку, прикладывает к нему свою ладонь со слегка растопыренными пальцами, и обрисовывает её по контуру. Затем расставляет внутри этой нарисованной руки числа от 1 до 100, в любом порядке, произвольного размера. После, игроки меняются листками, и по очереди называют друг другу число, которое противнику нужно как можно быстрее обнаружить в руке. Пока ваш противник ищет названное вами число, вы стараетесь нарисовать на своём листке, за пределами руки, как можно больше ноликов. В каждой клетке по одному нолику. Важно удобно облокотить рисующую нолики руку о стол, чтобы можно было быстрее писать. Потому что выигрывает тот, кто первым замостит ноликами свой листик.
Здравствуйте, BububuOMg, Вы писали:
BOM>А в «Руку» никто не играл? BOM>Каждый играющий берёт по листу бумаги в клетку, прикладывает к нему свою ладонь со слегка растопыренными пальцами, и обрисовывает её по контуру. Затем расставляет внутри этой нарисованной руки числа от 1 до 100, в любом порядке, произвольного размера. После, игроки меняются листками, и по очереди называют друг другу число, которое противнику нужно как можно быстрее обнаружить в руке. Пока ваш противник ищет названное вами число, вы стараетесь нарисовать на своём листке, за пределами руки, как можно больше ноликов. В каждой клетке по одному нолику. Важно удобно облокотить рисующую нолики руку о стол, чтобы можно было быстрее писать. Потому что выигрывает тот, кто первым замостит ноликами свой листик.
Да, было что-то подобное! аж какая-то ностальгия проснулась от перечитывания этого топика
Здравствуйте, Spiceman, Вы писали:
S>Так зато всегда выигрывал
Дык с теми, кто согласился бы в капусту играть на выигрыш я бы и в рассаду всегда выиграл...
Все эмоциональные формулировки не соотвествуют действительному положению вещей и приведены мной исключительно "ради красного словца". За корректными формулировками и неискажённым изложением идей, следует обращаться к их автором или воспользоваться поиском
Здравствуйте, BububuOMg, Вы писали:
BOM>А в «Руку» никто не играл?
Что-то в этой руке не так... Преимущество-то у того, у кого меньше рука!!!
Все эмоциональные формулировки не соотвествуют действительному положению вещей и приведены мной исключительно "ради красного словца". За корректными формулировками и неискажённым изложением идей, следует обращаться к их автором или воспользоваться поиском
Здравствуйте, hell citizen, Вы писали:
HC>Самые популярные — морской бой, точки. Ещё если кто помнит были гонки. Какие ещё подобные игры кто знает?
Не знаю то ли это, что нужно, но есть всякие игры для большого числа людей, вроде буриме, или сказочки, которую пишут по строке заворачивая бумажку так, чтобы каждый видел только предыдущую строку.
ещё энциклопедия была (ведущий берёт большую энциклопедию и называет оттуда слово, которого никто не знает. Скажем булькритроникс. После этого все игроки пишут на своих бумажках якобы конспект статьи из энциклопедии для этого слова. А ведущий пишет конспект реальной статьи. Потом все бумажки сдают, и ведущий читает. все всё слушают и каждый голосует за то, какой и вариантов верный. Тот, кто угадал верный вариант получает очко. И тот, кто смог "продать" свой вариант кому-то получает очки по числу поверивших...)
Есть ещё аналогичная игра по стихам. Типа книдка стихов неизвестного автора (или память ведущего), из стиха читается начало, все дописывают концы...
Ещё есть всяике гловоломки/задачки. От судоку до большой теоремы Ферма
Все эмоциональные формулировки не соотвествуют действительному положению вещей и приведены мной исключительно "ради красного словца". За корректными формулировками и неискажённым изложением идей, следует обращаться к их автором или воспользоваться поиском
"Футбол" была любимая, самая популярная — "замки" (они же "точки" или нет? когда надо окружить противника?); еще играли в шахматы (с карандашем и стёркой), гонки, "пять в ряд", морской бой
Здравствуйте, gBopHuk, Вы писали:
BH>Не, это "Балда" называется. Можно n x n, где n > 5
Ага, в поезде как-то играли примерно 11х11. А чтобы один не скучал, пока другой придумывает, распараллелили на два разных поля — один думает над одним, другой над другим. Когда оба сходили — меняемся листками.
Помню играл в какието числа. Строчки по 10 чисел надо было выстраивать в столбик и по какимтотам правилам зачеркивать и оставшиеся выписывать на строчку ниже. По нескольку листов тетради подклеивал друг к другу....
Некая буквенная разновидность быков и коров, зхаключаящаяся в том, что один загадывает некое слово из 5 неповторящихся букв, а второй отгадывает, называя слова из пяти неповторящихся букв. Для каждого слова загадавший сообщает, сколько в нем букв совпадает с загаданным.
Кроме того, гонок было две разновидности — со строго прямугольными поворотами и кривыми, играли по разным правилам.
Здравствуйте, Vamp, Вы писали:
V>Некая буквенная разновидность быков и коров, зхаключаящаяся в том, что один загадывает некое слово из 5 неповторящихся букв, а второй отгадывает, называя слова из пяти неповторящихся букв. Для каждого слова загадавший сообщает, сколько в нем букв совпадает с загаданным. V>Кроме того, гонок было две разновидности — со строго прямугольными поворотами и кривыми, играли по разным правилам.
Как-то играли в подобие Doom — нужен ведущий, он рисует карту лабиринта. Остальных он водит по этой карте.
За один ход можно сходить в некотором направлении (если не мешает стена), выстрелить (ведущий говорит — попал или не попал в другого). В лабиринте были и ямы (телепортеры).
Цель — уничтожить остальных участников.
Ведущий задумывает лабиринт (обычно 4x4, 5x5), одна из наружных стен лабиринта помечена как выход. Играющий должен найти клад и выйти из лабиритна. Возможные поля лабиринта:
Клад: все ясно
Ложный клад: произносится как обычный клад, только с ним выйти из лабиринта нельзя: стена
Арсенал: в нем некоторое количество гранат, ними можно пробивать стены внутри лабиринта
Ложный арсенал: стены не пробиваются
Суша: ничего не происходит
Лес: отбирается клад и гранаты
Устье: почти как суша, только в него может вести река
Река: сносит игрока по направлению стрелки. Река может вести либо на другую реку, либо в устье. Еслиигрок стоя не реке бьется головой об стенку, то река его также сносит.
Яма: телепортирует играющего в другую яму (возможно в эту же самую). Все зависимость от того, с какой стороны игрок попал в яму, она всегда ведет в четко определенную другую яму.
S>Помню играл в какието числа. Строчки по 10 чисел надо было выстраивать в столбик и по какимтотам правилам зачеркивать и оставшиеся выписывать на строчку ниже. По нескольку листов тетради подклеивал друг к другу....
Все эмоциональные формулировки не соотвествуют действительному положению вещей и приведены мной исключительно "ради красного словца". За корректными формулировками и неискажённым изложением идей, следует обращаться к их автором или воспользоваться поиском
Здравствуйте, kochetkov.vladimir, Вы писали:
KV>"Вирусы" (резались в школе). 10х10 клеток, первый игрок ходит с верхней левой (ставит нолики), второй — с правой нижней клетки (ставит крестики). Ход состоит из трех субходов. На каждом субходе можно или размножится на любую из доступных клеток или уничтожить вражеский вирус (крестики зачеркиваются, нолики закрашиваются), если он находится на одной из доступных клеток. Клетка считается доступной, если является соседом (по всем измерениям) либо с твоим живым вирусом, либо с цепочкой мертвых вражеских, "подключенных" к твоему живому. Играют пока есть возможность сделать хотя бы один субход, хотя бы одним из игроков. Потом подсчитывают количество живых вирусов, у кого больше, тот и выиграл.
У нас эта игра называлась "Эпидемия", правда, если игрок не мог сделать ход — проигрывал ("задохнулся"). Варианты — поля побольше (15х15 и т.д.) + игра со стенками (через стенку нельзя ходить) + мультиплеер. Вариант, сравнимый по интересности с третьими героями — 4 игрока, поле 25х25, внутри квадрат 15х15, огражденный стенками в 5 клеток (т.е. каждая сторона квадрата — 5 клеток со стенками, 5 свободных, 5 снова со стенками); каждый игрок начинает с двумя колониями — одна в углу большого квадрата, другая — в противоположном углу малого. Это просто жесть, от дипломатии до стратегии с тактикой.
И даже в классике тактика немного побогаче будет, чем, как в Википедии, "широкий и узкий" фронт — у нас были и диагональный хоппинг (наиболее тактически богатые сражения получаются), и камикадзе (клетка ставится вплотную к живым клеткам противника и не позволяет тому на следующем ходу сделать нужные три хода — ход тратится на камикадзе), и прорывы при узком фронте (т.е. узким фронтом атакуем широкий с целью засакрифайсить имеющиеся клетки, но прорваться на территорию противника), и много еще всего (особенно в мультиплеере ).
В школе последние два класса на всех непрофильных (т.е. не математика с физикой ) предметах туда-сюда шуршали листочки, эх, классная игруха
на уроках в школе играли в "кирпичики".
на квадратном поле (поле 20х20, к примеру; на тетрадном листе в клеточку) игроки по-очереди ставят один вертикальные, другой — горизонтальные палки (длинной 2 клетки, расположенных по сторонам клеток), краев поля и других палок касаться нельзя. проигрывает тот, у кого кончатся ходы быстрее.
Здравствуйте, kochetkov.vladimir, Вы писали:
KV>"Вирусы" (резались в школе). 10х10 клеток, первый игрок ходит с верхней левой (ставит нолики), второй — с правой нижней клетки (ставит крестики). Ход состоит из трех субходов. На каждом субходе можно или размножится на любую из доступных клеток или уничтожить вражеский вирус (крестики зачеркиваются, нолики закрашиваются), если он находится на одной из доступных клеток. Клетка считается доступной, если является соседом (по всем измерениям) либо с твоим живым вирусом, либо с цепочкой мертвых вражеских, "подключенных" к твоему живому. Играют пока есть возможность сделать хотя бы один субход, хотя бы одним из игроков. Потом подсчитывают количество живых вирусов, у кого больше, тот и выиграл.
О! И мы играли в точно такую же игру в школе. Буквально на прошлых выходных ехали с женой на поезде из Эдинбурга в Лондон и решили поиграть в "вирусы" — кто первый ходит тот и всегда выигрывает (
Здравствуйте, Ушастый Ёж, Вы писали:
УЁ>О! И мы играли в точно такую же игру в школе. Буквально на прошлых выходных ехали с женой на поезде из Эдинбурга в Лондон и решили поиграть в "вирусы" — кто первый ходит тот и всегда выигрывает (
Кажется понял в чем косяк — мы делали не по 3 ходика, а по 1.
Здравствуйте, Sheridan, Вы писали:
S>Помню играл в какието числа. Строчки по 10 чисел надо было выстраивать в столбик и по какимтотам правилам зачеркивать и оставшиеся выписывать на строчку ниже. По нескольку листов тетради подклеивал друг к другу....
Аналогично, примерно так:
Бесконечная таблица, 0 не участвует, числа от 1 до 18 выписываются.
123456789
111213141
5161718.
Теперь можно вычеркнуть цифры попарно — если одинаковые или в сумме дают 10. По вертикали/горизонтали, можно в продолжении строчки, то есть последняя 9 на первой строчке может взаимоуничтожиться с первой 1 на второй строчке. Например, вот так (0 — зачеркнуто):
023456780
000213141
5061718.
теперь еще и 8-2 там можно убрать — между ними "пусто".
023456700
000013141
5061718.
Важно — можно не уничтожать, если не хочется (на втором ходе может быть важно).
Как хочется следующий ход — выписываются все цифры дальше, теперь подряд.
То есть будет:
023456700
000013141
506171823
456713141
5061718.
И снова убираются цифры — и т.д.
Здесь, например, сразу прошлая конечная 8 и новая 2 уничтожаются.
Здравствуйте, hell citizen, Вы писали:
HC>Самые популярные — морской бой, точки. Ещё если кто помнит были гонки. Какие ещё подобные игры кто знает?
Любимая игра моих школьных лет. "Футбол"
Прямоугольное поле размера 2N (берется лист в клеточку и рисуется прямоугольник почти на весь лист). Ворота справа и слева. Мяч в центре поля.
Первый игрок может сделать ход из 3 шагов (т.е рисует линию, удобнее, если каждый игрок использует свой цвет), каждый на одну клетку по горизонтали, вертикали или диагонали. Можно, например, сделать ход по горизонтали на 3 позиции к воротам противника, а можно на 3 позиции поперек поля, или под углом в 45 градусов, или на одну клетку вправо, потом на одну вверх, потом по диагонали. При этом нельзя заходить на те позиции, которые уже проходились. пересекать прежние линии, и нельзя заходить на границу поля.
Вот сделал A такой ход. Если B может сделать свои 3 шага, то он делает их. Но если с учетом правил он все 3 шага сделать не может (его "поймали"), то A получает право на ход в 5 шагов, но по прямой (горизонтали, вертикали или диагонали). При этом можно пересекать прежние линии, но не выходить за пределы поля. Если после этого хода из 5 шагов попадешь на позицию, которая уже проходилась (не важно, тобой или противником), то получаешь право еще на один такой же ход из 5 шагов. Если попадешь на границу поля — тоже. Если попадешь на свободное место, но твой противник не может сделать свои 3 шага — тоже.
Цель простая — загнать мяч в ворота соперника. На линии ворот — еще не гол.
Первая задача — научиться ловить и не быть пойманным, то есть понять те свои ходы, которые можно делать, и которые нельзя, Например, нельзя делать прямой угол 3*3. Но это начальная стадия. А вот истинное мастерство — просчитать, что будет потом, так как противник, возможно, подстроил тебе ловушку , то есть дает тебе возможность себя поймать, сделать свои 5-шаги, довести мяч почти до своих ворот, а там он поймает тебя и, сделав свои 5-шаги и каждый раз попадая на старую линию, перебросит мяч обратно на твою половину поля и забьет в твои ворота.
Здравствуйте, starina_bz, Вы писали:
_>Здравствуйте, NikeByNike, Вы писали:
NBN>>Крестики нолики на бесконечном поле, нужно выстроить 5 крестиков
_>Это кстати, древняя японская игра рендзю
Тогда уж гомоку, а не рэндзю.
Рэндзю — это развитие гомоку, с сильно усложненными правилами для уравнивания шансов, потому что в обычной гомоку начинающий имеет большое преимущество (но на детском уровне этого незаметно, так что нормально).
А мы с сестрой играли в модификацию (жалко ведь, когда игра заканчивается,а еще столько сводобного места) — играли, пока не заполнялся весь лист, а потом считали, кто больше нарисовал пятёрок — при таком подходе стратегия ощутимо меняется: начинаешь планировать создание больших массивов пятерок и т.д.
Здравствуйте, Mystic, Вы писали:
M>Здравствуйте, hell citizen, Вы писали:
M>Ведущий задумывает лабиринт (обычно 4x4, 5x5), одна из наружных стен лабиринта помечена как выход. Играющий должен найти клад и выйти из лабиритна. Возможные поля лабиринта:
M>Клад: все ясно M>Ложный клад: произносится как обычный клад, только с ним выйти из лабиринта нельзя: стена M>Арсенал: в нем некоторое количество гранат, ними можно пробивать стены внутри лабиринта M>Ложный арсенал: стены не пробиваются M>Суша: ничего не происходит M>Лес: отбирается клад и гранаты M>Устье: почти как суша, только в него может вести река M>Река: сносит игрока по направлению стрелки. Река может вести либо на другую реку, либо в устье. Еслиигрок стоя не реке бьется головой об стенку, то река его также сносит. M>Яма: телепортирует играющего в другую яму (возможно в эту же самую). Все зависимость от того, с какой стороны игрок попал в яму, она всегда ведет в четко определенную другую яму.
ага, играли мы с сестричкой в такое, типа морского боя — каждый рисует другому и наперегонки.
В результате дошли до того, что рисовали многоэтажные лабиринты.
Но такого разнообразия предметов не было.
Здравствуйте, Denis Mingulov, Вы писали:
DM>Здравствуйте, Sheridan, Вы писали:
S>>Помню играл в какието числа. Строчки по 10 чисел надо было выстраивать в столбик и по какимтотам правилам зачеркивать и оставшиеся выписывать на строчку ниже. По нескольку листов тетради подклеивал друг к другу.... DM>Аналогично, примерно так:
DM>Бесконечная таблица, 0 не участвует, числа от 1 до 18 выписываются.
DM>123456789 DM>111213141 DM>5161718.
DM>Теперь можно вычеркнуть цифры попарно — если одинаковые или в сумме дают 10. По вертикали/горизонтали, можно в продолжении строчки, то есть последняя 9 на первой строчке может взаимоуничтожиться с первой 1 на второй строчке. Например, вот так (0 — зачеркнуто):
DM>023456780 DM>000213141 DM>5061718.
DM>теперь еще и 8-2 там можно убрать — между ними "пусто".
DM>023456700 DM>000013141 DM>5061718.
DM>Важно — можно не уничтожать, если не хочется (на втором ходе может быть важно). DM>Как хочется следующий ход — выписываются все цифры дальше, теперь подряд.
DM>То есть будет: DM>023456700 DM>000013141 DM>506171823 DM>456713141 DM>5061718.
DM>И снова убираются цифры — и т.д. DM>Здесь, например, сразу прошлая конечная 8 и новая 2 уничтожаются.
DM>023456700 DM>000013000 DM>506171003 DM>456713000 DM>5061718.
DM>Цель — уничтожить все.
Все эмоциональные формулировки не соотвествуют действительному положению вещей и приведены мной исключительно "ради красного словца". За корректными формулировками и неискажённым изложением идей, следует обращаться к их автором или воспользоваться поиском
Здравствуйте, hell citizen, Вы писали:
HC>Самые популярные — морской бой, точки. Ещё если кто помнит были гонки. Какие ещё подобные игры кто знает?
Не знаю как называется, но довольно интересная...
Игроки по очереди приписывают к существующей последовательности букв букву... слева или справа... первоначально последовательность пуста... Если при ходе игрока образуется какое-либо слово, игрок проигрывает. Каждый игрок может вместо хода спросить у оппонента слово, содержащее текущую последовательность букв в качестве подстроки. Если оппонент находит такое слово, то игрок проигрывает, если не находит — проигрывает оппонент.
Здравствуйте, Grelkin, Вы писали:
G>Если оппонент находит такое слово, то игрок проигрывает, если не находит — проигрывает оппонент.
Прикольное дополнение к известным мне правилам
Все эмоциональные формулировки не соотвествуют действительному положению вещей и приведены мной исключительно "ради красного словца". За корректными формулировками и неискажённым изложением идей, следует обращаться к их автором или воспользоваться поиском