Здравствуйте, NoFate, Вы писали:
NF>Здравствуйте, DEMON HOOD, Вы писали: DH>>~20%
NF>Задача 2. Делаем культурный вирус. Который должен будет в условиях одиночества, занимать примерно постоянное количество территории. Чем меньше — тем лучше. У кого будет лучший результат — тот молодец.
NF>Пример (у меня занимал не больше 56%): NF>DECA7941BC70C98748D727F91BE5AFC1 NF>323908357E4F80B8F01B1AEFFEF0DCCC NF>6D912C2B9A417A53B7C5C678B662CB58 NF>CE978CF7C59D4B951BA54AA7F492A432 NF>9427EED0BA7CCCF004D50AFE1FAC4517 NF>6BA010F6C59D9661EB7D68855A6D
NF>Э-э-э. Не стабилен он. Погибает иногда при старте...
F>А мы мутируем вот в это:
F>DECA7941BC70C98775B987A2F0CAD85F F>0D5494B821A12B1767957F9778B518CE F>C5FD225058C3300C0041FBD50AFEB6E4 F>072D91033919B459F9CF23EAB85A0EEE F>51F384B0B7431E3F7F5CCE9761299103 F>EED082ABFB66A85BA1755976
Здравствуйте, e-Xecutor, Вы писали:
EX>Вотъ: EX>DECA7941BC70C987ADD3EDB0DAE4752D EX>ACD8B598841439DC6037D667523A8C63 EX>7BC4F90DF1B7035A5BF41FAC45176BA0 EX>5BB28E364CBD738D46938B0B443C7A15 EX>6BA032946129E6A210F692A410F6072D EX>DB82364C71C9CFFD7B84
EX>ORZ, cancer и AntiZubaba пали смертью храбрых в борьбе с этим
EX>Небольшая наколенная поделушка: здесь. (214Kb)
EX>Краткое описалово внутрях.
EX>Задача N1: сделать вирус который будучи запихнутым на арену с a1 и a4 одновременно их обоих съест
а под unix это портануть можно? В частности FreeBSD/Linux?
Они ничем ни хороши. Из первых (а1,а2,а3,а4) бьют только а2, да и то только паразит a3 их мочит за нефиг делать
Но. Но. В случае арены parasit, a2, a3 побеждает уже parasit (в большинутсве случаев — успевает приклеится к а2 и ждет, пока тот не замочит а3).
А вот второй зверь имеет небольшой шанс в арене a2, a3, parasit, AllYouNeedIsALove приклеится к паразиту, который может приклеится к a2, и в итоге победить AllYouNeed
EX>Небольшая наколенная поделушка: здесь. (214Kb)
EX>Краткое описалово внутрях.
EX>Задача N1: сделать вирус который будучи запихнутым на арену с a1 и a4 одновременно их обоих съест
Прикольно прикольно Костик
если ещё усложнить правила и набор параметров вируса — то вполне можно поексперементировать с мутациями — сделать скрин сейвер и пусть себе в нерабочее время выводит новые штаммы
опять таки задачка с "культурным вирусом" сама по себе получаеться забавным скрин сейвером
для окультуренных можно ввести какоенибудь не однородное поле — например поедание картинки "памеллы андерсон"
к примеру вирус при сьедании пикселя смешивает свой цвет с цветом "еды" — и при этом тянеться к наиболее близкому цвету из соседних пикселей во время мутации )
Здравствуйте, e-Xecutor, Вы писали:
EX>Учитывая серьёзную завязку на случайности, любой вирус EX>может погибнуть при старте
EX>Так что надо добавить в правила "заводится с 10-ти оборотов"
при таких правилах надо просто при смерте вируса запускать его ещё раз и вести гденибуть статистику количество бросков вируса на поле
EX>DECA7941BC70C987364CD5595E7A1871 EX>4EE376B99EA9E703ED2DFF3E5F5659B4 EX>6820D778A980CB0B02835706D2C4F5B6 EX>E4072D91033919B4590D54C82BE6A2D6 EX>4999387A7EFF56288F48D7E8D1E24DEB EX>7D3B41723BDF87765A667B2E
EX>11%
запускаеться раза с третьего-пятого
если дотянул до 0.5% значит не умрёт — по крайней мере у меня не умерал
в итоге за час жизни (к текущему моменту) процент колеблеться в районе 6ти-7ти иногда возврощаясь к 4м
Здравствуйте, Вано!
TAT>если ещё усложнить правила и набор параметров вируса — то вполне можно поексперементировать с мутациями — сделать скрин сейвер и пусть себе в нерабочее время выводит новые штаммы
Тут мысль такая...
Сделать набор из нескольких вирусов, и правила мутации
Паттерном.
Но времени нет
TAT>для окультуренных можно ввести какоенибудь не однородное поле — например поедание картинки "памеллы андерсон" TAT>к примеру вирус при сьедании пикселя смешивает свой цвет с цветом "еды" — и при этом тянеться к наиболее близкому цвету из соседних пикселей во время мутации )
Де проц взять, который это потянет?
И так тормозит нехило, даже после серьёзной оптимизации рабочего цикла...
Здравствуйте, e-Xecutor, Вы писали:
EX>Де проц взять, который это потянет? EX>И так тормозит нехило, даже после серьёзной оптимизации рабочего цикла...
1)Чем компилишь?
2)Код в студию.
... << RSDN@Home 1.1.3 beta 1 >>
Пусть это будет просто:
просто, как только можно,
но не проще.
(C) А. Эйнштейн
Здравствуйте, WolfHound, Вы писали:
WH>Здравствуйте, e-Xecutor, Вы писали:
EX>>Де проц взять, который это потянет? EX>>И так тормозит нехило, даже после серьёзной оптимизации рабочего цикла... WH>1)Чем компилишь? WH>2)Код в студию.
Здравствуйте, e-Xecutor, Вы писали:
EX>Здравствуйте, Вано!
TAT>>если ещё усложнить правила и набор параметров вируса — то вполне можно поексперементировать с мутациями — сделать скрин сейвер и пусть себе в нерабочее время выводит новые штаммы
EX>Тут мысль такая... EX>Сделать набор из нескольких вирусов, и правила мутации EX>Паттерном. EX>Но времени нет
TAT>>для окультуренных можно ввести какоенибудь не однородное поле — например поедание картинки "памеллы андерсон" TAT>>к примеру вирус при сьедании пикселя смешивает свой цвет с цветом "еды" — и при этом тянеться к наиболее близкому цвету из соседних пикселей во время мутации )
EX>Де проц взять, который это потянет? EX>И так тормозит нехило, даже после серьёзной оптимизации рабочего цикла...
странно у меня на работе не тормозит (0 процентов жрёт или ХП врёт) — правда это p4.2.26G/512M
надо дома ещё попробовать — может там тормозить будет — атлон древний полуторный