C++Builder 2006. Кто-то уже видел? Щупал?
От: Аноним  
Дата: 20.12.05 09:32
Оценка:
сабж.....
Re: C++Builder 2006. Кто-то уже видел? Щупал?
От: myaso  
Дата: 20.12.05 10:36
Оценка:
только что поглядел превью http://bdntv.borland.com/cppbuilder/bdscpp_overview.zip
намано... вот только где взять?
Re: C++Builder 2006. Кто-то уже видел? Щупал?
От: SterhBy  
Дата: 21.12.05 06:44
Оценка:
Присоединяюсь к вопросу. Очень интересно. Может уже кто успел пощупать.

Вообще то поставки только начались.
Мы заказали на фирму это чудо, но в первую поставку не успели и ждем коробку к средине января.
К сожалению пока C++ Builder выходит в виде Technology Preview, но обещали к концу декабря выпустить официальный апдейт.
Re: C++Builder 2006. Кто-то уже видел? Щупал?
От: aush  
Дата: 22.12.05 18:19
Оценка:
Здравствуйте, <Аноним>, Вы писали:

А>сабж.....

Проект из 6го билдера перетащил. Компоненты почти все встали. После небольших доработок вроде работает. Подожду второго патча.
... << RSDN@Home 1.1.4 stable SR1 rev. 568>>
Re[2]: C++Builder 2006. Кто-то уже видел? Щупал?
От: dimmon  
Дата: 23.12.05 11:04
Оценка:
Приветствую Вас,

22.12.2005 в 20:19, Вы писали:

> Проект из 6го билдера перетащил. Компоненты почти все встали. После

> небольших доработок вроде работает. Подожду второго патча.

Ух ты, вот это ты меня порадовал

--
С Уважением, Дмитрий Котельников
Posted via RSDN NNTP Server 2.0
Re[2]: C++Builder 2006. Кто-то уже видел? Щупал?
От: nomicon Россия  
Дата: 27.12.05 19:09
Оценка:
Здравствуйте, aush, Вы писали:

A>Здравствуйте, <Аноним>, Вы писали:


А>>сабж.....

A>Проект из 6го билдера перетащил. Компоненты почти все встали. После небольших доработок вроде работает. Подожду второго патча.

Это реально что такое обычный билдер с VCL? но вроде без глюков? или они там какие-то кардинальные доработки делали аля переписали VCL на C++? никто не в курсе?
Re: C++Builder 2006. Кто-то уже видел? Щупал?
От: hstas  
Дата: 28.12.05 14:02
Оценка:
Ну скажем так. Ослом уже это можно скачать. Я скачал
Re[3]: C++Builder 2006. Кто-то уже видел? Щупал?
От: aush  
Дата: 30.12.05 18:27
Оценка:
Здравствуйте, nomicon, Вы писали:


N>Это реально что такое обычный билдер с VCL? но вроде без глюков? или они там какие-то кардинальные доработки делали аля переписали VCL на C++? никто не в курсе?

VCL на C++? думаю, не дождемся. просто улучшеный Билдер 6.
... << RSDN@Home 1.1.4 stable SR1 rev. 568>>
Re: C++Builder 2006. Кто-то уже видел? Щупал?
От: Пилигрим  
Дата: 03.01.06 06:58
Оценка:
Видел, щупал.

Понравился редактор для С++. Очень похоже на MS студию.
Проекты перевелись без особых проблемс 6-го, в том числе и
компоненты. Компилятор стал чуть более "строгим" по отношению
к предупреждениям.
Re: C++Builder 2006. Кто-то уже видел? Щупал?
От: SterhBy  
Дата: 18.01.06 15:39
Оценка:
А подскажите, идет ли Indy в составе BDS 2006 и какая версия?
Re[2]: C++Builder 2006. Кто-то уже видел? Щупал?
От: Аноним  
Дата: 18.01.06 16:57
Оценка:
Здравствуйте, SterhBy, Вы писали:

SB>А подскажите, идет ли Indy в составе BDS 2006 и какая версия?


Indy 10
Re[3]: C++Builder 2006. Кто-то уже видел? Щупал?
От: Аноним  
Дата: 19.01.06 06:13
Оценка:
9 и 10 на выбор.
Re[4]: C++Builder 2006. Кто-то уже видел? Щупал?
От: SterhBy  
Дата: 19.01.06 06:53
Оценка:
Здравствуйте, Аноним, Вы писали:

А>9 и 10 на выбор.


Это отлично, а заодно не посоветуете, стоит ли прогу переписывать с TClientSocket и TServerSocket (стандартные борландовские) на Инди 9 или 10? И 10-ка уже вылизана, или все еще глючная бета?
Re[2]: C++Builder 2006. Кто-то уже видел? Щупал?
От: Аноним  
Дата: 19.01.06 07:10
Оценка:
Здравствуйте, myaso, Вы писали:

M>только что поглядел превью http://bdntv.borland.com/cppbuilder/bdscpp_overview.zip

M>намано... вот только где взять?

после первого апдейта превью пропадает. Мое мнение — среда отстойная. Жалкие потуги сделать как в msvc провалились с треском. Среда жутко тормозная. Пользоватся палитрой компонент после шестерки стало сильно неудобно. НАдо признать что проекты он конечно перетащил без проблем, а вот с сомпонентами далеко не все так гладко. Например turbopower lockbox упорне не встал. Есть и еще проблемы. Итог — после недели мучений с новой иде и компонентами снес и вернулся на 6ку.
Re[3]: C++Builder 2006. Кто-то уже видел? Щупал?
От: Horror_Infinity Россия  
Дата: 19.01.06 07:35
Оценка:
Здравствуйте, <Аноним>, Вы писали:

А>после первого апдейта превью пропадает. Мое мнение — среда отстойная. Жалкие потуги сделать как в msvc провалились с треском.

Собственно, никто никогда и не стремился сделать, как в MSVC.

А>Среда жутко тормозная.

Нормальная. На Athlon64 4800+ с двумя гигами памяти летает.

А>Пользоватся палитрой компонент после шестерки стало сильно неудобно.

Дело привычки. К тому же, есть фильтр, есть ресайзинг палитры... В общем, ИМХО, мне стало удобнее...

А>НАдо признать что проекты он конечно перетащил без проблем, а вот с сомпонентами далеко не все так гладко. Например turbopower lockbox упорне не встал. Есть и еще проблемы. Итог — после недели мучений с новой иде и компонентами снес и вернулся на 6ку.

А у компонентов исходники есть? Если есть, то перекомпилировать их — никаких проблем. Нужно только ручками по исходникам пройтись. А если нет исходников — тогда да, не выйдет ничего...
... << RSDN@Home 1.2.0 alpha rev. 631>>
Re: C++Builder 2006. Кто-то уже видел? Щупал?
От: Yuri Dursin  
Дата: 19.01.06 11:44
Оценка:
Мои наблюдения:

1) Интерфейс — что ни говорить, а старались сделать под Визуал Студию, есть небольшие отличия,
но всё же в Визуал работает быстрее (особенно загрузка) и выглядит более изящно, хотя и в Борланде
есть свои плюсы.

2) Нпонятная логика пакетов:
если пишу пакет на С++, то компоненты в палитре видены только в С++
если на Делфи, то в Делфи,
при этом если руками прописать в форме новый компонент,
то будет виден и доступен для редактирования свойств и нормально откомпилится.
В общем добился что только 80% дополнительных компонентов видно из С++, из Делфи видны все.

3) Проект с АктивХ контролом откомпилил часа 3 приводя в порядок использование СТЛных векторов,
при этом несколько раз выдавало сообщение об нехватке памяти, приходилось перезагружать студию,
несколько раз зависало (в общем теже грабли что и были).
В результате полученный модуль не работает, при визуализации на форме контрола пишет:
"First chance exception at $7C81EB33. Exception class EOleError with message
'Could not obtain OLE control window handle'"

4) Обнаружил, что в студию входит также Визуал Бейсик Нет Буилдер, правда от визуала там ничего нет,
но все равно приятно.

В общем надо работать! А что ещё остаётся других вариантов нет, со старыз глюков на новые баги.
Durs
 
Подождите ...
Wait...
Пока на собственное сообщение не было ответов, его можно удалить.