Цикл по Stl-коллекции, если нужно удаление
От: DarkGray Россия http://blog.metatech.ru/post/ogni-razrabotki.aspx
Дата: 23.07.02 14:37
Оценка:
А как уважаемый All пишет цикл по Stl-ной коллекции, если во время этого самого цикла нужна возможность удаления текущего элемента?

Т.е. что-то такое:
for (std::list<int>::iterator it = items.begin(); it != items.end(); ++it)
{
  if (*it == 0)
    erase (it); //это есть неправильно.
}



Сейчас пишу так:
for (std::list<int>::iterator it = items.begin(), nit; it != items.end(); it = nit)
{
  nit = it; ++nit;
  if (*it == 0)
    erase (it); 
}



Как еще можно такие циклы писать?


P.S. Я знаю, что есть remove_if, но меня интересует именно for
Re: Цикл по Stl-коллекции, если нужно удаление
От: Anton V. Kolotaev  
Дата: 23.07.02 14:42
Оценка:
Здравствуйте DarkGray, Вы писали:


for (std::list<int>::iterator it = items.begin(), nit; it != items.end();)
{
  if (*it == 0)
    it = erase (it); 
  else
    it++;
}
Re[2]: Цикл по Stl-коллекции, если нужно удаление
От: DarkGray Россия http://blog.metatech.ru/post/ogni-razrabotki.aspx
Дата: 23.07.02 14:49
Оценка:
Здравствуйте Anton V. Kolotaev, Вы писали:

AVK>
AVK>for (std::list<int>::iterator it = items.begin(), nit; it != items.end();)
AVK>{
AVK>  if (*it == 0)
AVK>    it = erase (it); 
AVK>  else
AVK>    it++;
AVK>}
AVK>


Такой цикл плох тем, что при его использовния надо помнить, что нельзя использовать continue.
Re[3]: Цикл по Stl-коллекции, если нужно удаление
От: Anton V. Kolotaev  
Дата: 23.07.02 15:06
Оценка:
Здравствуйте DarkGray, Вы писали:

DG>Такой цикл плох тем, что при его использовния надо помнить, что нельзя использовать continue.

не верю

Похоже ты пытаешься в одном цикле для каждого элемента сделать кучу вещей. Не лучше ли разные действия разнести по разным проходам?

Например, сначала очистить от нулевых элементов, а потом сделать пользу.

ИМХО ты намудрил.

приведи пример, где такой continue все портит.
Re[4]: Цикл по Stl-коллекции, если нужно удаление
От: DarkGray Россия http://blog.metatech.ru/post/ogni-razrabotki.aspx
Дата: 23.07.02 15:23
Оценка:
Здравствуйте Anton V. Kolotaev, Вы писали:

AVK>Например, сначала очистить от нулевых элементов, а потом сделать пользу.


AVK>ИМХО ты намудрил.


AVK>приведи пример, где такой continue все портит.


Первое, что нашлось.

            for (CallbacksTimeIndex::HardLowTimeIndex::TIndex::iterator it = pt->callbacks_time_index.hard_low_time_index.index.begin(), nit = it; 
              it != pt->callbacks_time_index.hard_low_time_index.index.end(); it = nit)
            {
              nit++;
              CallbackInfo callback = it->second->second;
              if (callback.low_time > cur_time)
                break;

  #ifdef _TRACE_HARD_QUERIES_
              DBG (CFormatString("Time: %t") << CoFileTimeNow());
  #endif
              Items::Items::iterator fit = pt->items.items.find (callback.item_handle);
              if (fit == pt->items.items.end())
                continue;
                            
              bool is_readed = false;
              ValueInfo & value = pt->items_cash[fit->second.kind];
              if ((value.quality & QUALITY_MASK) != QUALITY_BAD)
              {
                LONGLONG dtime = cur_time - FileTime2LongLong (value.time);
                if (2 * dtime < callback.period)
                  is_readed = true;
              }
              if (is_readed)
              {
                pt->UpdateQuery (it, value);
              }
              else
              {
                qmap[Kind2Kind(fit->second.kind)] = MapValue();
              }
            }

удаление элемента происходит в функции 'pt->UpdateQuery'.

P.S. Вот еще одна нехорошость твоего цикла, erase нужно обязательно вызывать из самого цикла, а часто хочется вынести удаление элемента в отдельную функцию...
Re[5]: Цикл по Stl-коллекции, если нужно удаление
От: Anton V. Kolotaev  
Дата: 23.07.02 15:39
Оценка:
Здравствуйте DarkGray,

Сложный случай.

Вариант с nit — по-моему, лучшее, что можно придумать.
Re: Цикл по Stl-коллекции, если нужно удаление
От: Bell Россия  
Дата: 24.07.02 06:13
Оценка:
Здравствуйте DarkGray, Вы писали:


DG>А как уважаемый All пишет цикл по Stl-ной коллекции, если во время этого самого цикла нужна возможность удаления текущего элемента?


DG>Т.е. что-то такое:

DG>
DG>for (std::list<int>::iterator it = items.begin(); it != items.end(); ++it)
DG>{
DG>  if (*it == 0)
DG>    erase (it); //это есть неправильно.
DG>}
DG>



DG>Сейчас пишу так:

DG>
DG>for (std::list<int>::iterator it = items.begin(), nit; it != items.end(); it = nit)
DG>{
DG>  nit = it; ++nit;
DG>  if (*it == 0)
DG>    erase (it); 
DG>}
DG>



DG>Как еще можно такие циклы писать?


Может так подойдет?

std::list<int*> aCont;
...
std::list<int*>::iterator it = aCont.begin();
while(it != aCont.end())
{
   if(!(*it))
      it = aCont.erase(it);
   else
      ++it;
}
Любите книгу — источник знаний (с) М.Горький
Re[6]: Цикл по Stl-коллекции, если нужно удаление
От: Аноним  
Дата: 24.07.02 06:15
Оценка:
Здравствуйте Anton V. Kolotaev, Вы писали:

AVK>Здравствуйте DarkGray,


AVK>Сложный случай.


AVK>Вариант с nit — по-моему, лучшее, что можно придумать.


Для list согласен. А будет ли этот цикл корректно работать с vector? Как я себе представляю, при erase все последующие элементы должны сдвигаться.
Re[7]: Цикл по Stl-коллекции, если нужно удаление
От: DarkGray Россия http://blog.metatech.ru/post/ogni-razrabotki.aspx
Дата: 24.07.02 07:10
Оценка:
Здравствуйте Аноним, Вы писали:

AVK>>Вариант с nit — по-моему, лучшее, что можно придумать.


А>Для list согласен. А будет ли этот цикл корректно работать с vector? Как я себе представляю, при erase все последующие элементы должны сдвигаться.


Для вектора, конечно, корректно работать не будет

Но для вектора лучше использовать вот такой цикл:
std::vector<int> vec;

for (int i = vec.size() - 1; i >= 0; --i)
{
  vec::iterator it = std::advance (vec.begin(), i);
  if (*it == 0)
     std::erase(it);
}
Re: Цикл по Stl-коллекции, если нужно удаление
От: Аноним  
Дата: 24.07.02 07:25
Оценка: 3 (1)
Здравствуйте DarkGray, Вы писали:

 std::list <int> List;
 ...  
 list <int>::iterator Iter = List.begin ();
 while ( Iter != List.end () ) 
    List.erase ( Iter++ );


Для for'a можно немного переделать.
Весь фокус в том, что постинкрементный operator++ ДЕЛАЕТ КОПИЮ текущего итератора, увеличивает текущий итератор и возвращает сохраненную копию. Таким образом, текущий итератор остается валидным :-).
Good luck
Re[2]: Цикл по Stl-коллекции, если нужно удаление
От: Anton V. Kolotaev  
Дата: 24.07.02 09:50
Оценка:
Здравствуйте Аноним, Вы писали:

А>Для for'a можно немного переделать.

А>Весь фокус в том, что постинкрементный operator++ ДЕЛАЕТ КОПИЮ текущего итератора, увеличивает текущий итератор и возвращает сохраненную копию. Таким образом, текущий итератор остается валидным .
А>Good luck

Super! А оценку негде поставить...
Re[3]: Цикл по Stl-коллекции, если нужно удаление
От: Аноним  
Дата: 24.07.02 10:00
Оценка:
Здравствуйте Anton V. Kolotaev, Вы писали:

AVK>Здравствуйте Аноним, Вы писали:


А>>Для for'a можно немного переделать.

А>>Весь фокус в том, что постинкрементный operator++ ДЕЛАЕТ КОПИЮ текущего итератора, увеличивает текущий итератор и возвращает сохраненную копию. Таким образом, текущий итератор остается валидным :-).
А>>Good luck

AVK>Super! А оценку негде поставить... :(

Ставь. Я запомню :-)))
Re[8]: Цикл по Stl-коллекции, если нужно удаление
От: bis0n Украина  
Дата: 24.07.02 14:22
Оценка:
Здравствуйте DarkGray, Вы писали:

DG>Здравствуйте Аноним, Вы писали:


AVK>>>Вариант с nit — по-моему, лучшее, что можно придумать.


А>>Для list согласен. А будет ли этот цикл корректно работать с vector? Как я себе представляю, при erase все последующие элементы должны сдвигаться.


DG>Для вектора, конечно, корректно работать не будет


DG>Но для вектора лучше использовать вот такой цикл:

DG>
DG>std::vector<int> vec;

DG>for (int i = vec.size() - 1; i >= 0; --i)
DG>{
DG>  vec::iterator it = std::advance (vec.begin(), i);
DG>  if (*it == 0)
DG>     std::erase(it);
DG>}
DG>


Я бы для вектора несколько по-другому сделал: копирование в любом случае нужно, а чтобы кучу раз не перемещать массив в памяти, просто скопировать нужные элементы в новый массив например:
int newsize = v.size();
for (vector<>::iterator i = v.begin(); i < v.size(); i++)
  if (*i == 0 ) newsize-- ; //этот элемент мы не скопируем
vector<> v2; v2.reserve(newsize); //только резервируем место
for (vector<>::iterator i = v.begin(); i < v.size(); i++)
  if (*i != 0 )
    v2.push_back(*i)
v.swap(v2); //swap не выполнит копирования
//здесь v2 выйдет за область видимости и уничтожится.
// End of transfer
Re[4]: Цикл по Stl-коллекции, если нужно удаление
От: Igor Soukhov  
Дата: 24.07.02 16:50
Оценка:
Здравствуйте Аноним, Вы писали:

А>>>Для for'a можно немного переделать.

А>>>Весь фокус в том, что постинкрементный operator++ ДЕЛАЕТ КОПИЮ текущего итератора, увеличивает текущий итератор и возвращает сохраненную копию. Таким образом, текущий итератор остается валидным .
А>>>Good luck

AVK>>Super! А оценку негде поставить...

А>Ставь. Я запомню
дык — куда тебе ставить то =) — регься.
* thriving in a production environment *
Re[2]: Цикл по Stl-коллекции, если нужно удаление
От: Андрей Тарасевич Беларусь  
Дата: 24.07.02 16:52
Оценка: 3 (1) -1 :))
Здравствуйте Аноним, Вы писали:

А>Здравствуйте DarkGray, Вы писали:


А>
А> std::list <int> List;
А> ...  
А> list <int>::iterator Iter = List.begin ();
А> while ( Iter != List.end () ) 
А>    List.erase ( Iter++ );
А>


А>Для for'a можно немного переделать.

А>Весь фокус в том, что постинкрементный operator++ ДЕЛАЕТ КОПИЮ текущего итератора, увеличивает текущий итератор и возвращает сохраненную копию. Таким образом, текущий итератор остается валидным .
А>Good luck

Я вот хочу немножко завистливо попридираться (Так просто для иллюстрации того факта, что придраться всегда есть к чему)

Надо сказать, что это хоть и очень надежная, но все-таки завязка на особенность конкретной реализации (или даже всех конкретных реалиаций ). Описанный тобой алгоритм работы постинкремента относится только к перегруженному постинкременту, но не ко встроенному постинкременту. Таким образом, если вдруг каким-то образом окажется, что итератор контейнера 'std::list<int>' является скалярным типом, то все, что ты сказал о постинкременте не будет соответствовать действительности.

Нет, я не могу с ходу представить, как можно релизовать итератор контейнера 'std::list<int>' скалярным типом. Да и не нужно это никому. Но такая вот чисто теоретическая придирка к твоему коду может иметь место.
Best regards,
Андрей Тарасевич
Re[5]: Цикл по Stl-коллекции, если нужно удаление
От: santucco  
Дата: 25.07.02 07:24
Оценка: 27 (5)
Здравствуйте Igor Soukhov, Вы писали:

AVK>>>Super! А оценку негде поставить...

А>>Ставь. Я запомню
IS>дык — куда тебе ставить то =) — регься.

OK. Уговорили
Не стреляйте в пианиста, он играет как умеет...
Re[3]: Цикл по Stl-коллекции, если нужно удаление
От: santucco  
Дата: 25.07.02 07:50
Оценка:
Здравствуйте Андрей Тарасевич, Вы писали:

АТ>Я вот хочу немножко завистливо попридираться (Так просто для иллюстрации того факта, что придраться всегда есть к чему) :))


АТ>Надо сказать, что это хоть и очень надежная, но все-таки завязка на особенность конкретной реализации (или даже всех конкретных реалиаций :) ). Описанный тобой алгоритм работы постинкремента относится только к перегруженному постинкременту, но не ко встроенному постинкременту. Таким образом, если вдруг каким-то образом окажется, что итератор контейнера 'std::list<int>' является скалярным типом, то все, что ты сказал о постинкременте не будет соответствовать действительности.


Если я не ошибаюсь, префиксный operator++() отличается от постфиксного operator++(int) именно тем, что префиксный возвращает уже увеличенное значение, а постфиксный — копию текущего значения.
(Извиняюсь за корявость высказывания, но надеюсь, меня все поняли ;-)). Это справедливо и для скалярных типов. (standard, 5.2.6 , 5.3.2)
То есть я хотел сказать, что такое поведение постфиксного operator++ (int) обусловлено стандартом

:)))
Не стреляйте в пианиста, он играет как умеет...
Re[4]: Цикл по Stl-коллекции, если нужно удаление
От: achp  
Дата: 25.07.02 08:27
Оценка: -1
Здравствуйте santucco, Вы писали:

S>Здравствуйте Андрей Тарасевич, Вы писали:


АТ>>Я вот хочу немножко завистливо попридираться (Так просто для иллюстрации того факта, что придраться всегда есть к чему)


АТ>>Надо сказать, что это хоть и очень надежная, но все-таки завязка на особенность конкретной реализации (или даже всех конкретных реалиаций ). Описанный тобой алгоритм работы постинкремента относится только к перегруженному постинкременту, но не ко встроенному постинкременту. Таким образом, если вдруг каким-то образом окажется, что итератор контейнера 'std::list<int>' является скалярным типом, то все, что ты сказал о постинкременте не будет соответствовать действительности.


S>Если я не ошибаюсь, префиксный operator++() отличается от постфиксного operator++(int) именно тем, что префиксный возвращает уже увеличенное значение, а постфиксный — копию текущего значения.

S>(Извиняюсь за корявость высказывания, но надеюсь, меня все поняли ). Это справедливо и для скалярных типов. (standard, 5.2.6 , 5.3.2)
S>То есть я хотел сказать, что такое поведение постфиксного operator++ (int) обусловлено стандартом

S>


Э нет, мсье Тарасевич прав, тут есть где развернуться буквоеду! Гы-гы!

S>>>Весь фокус в том, что постинкрементный operator++ ДЕЛАЕТ КОПИЮ текущего итератора, увеличивает текущий итератор и возвращает сохраненную копию. Таким образом, текущий итератор остается валидным .


В том-то и дело, что для неперегруженного постинкремента копия может и не делаться (т. е., например, для int это, по всей вероятности, будет просто ассемблерная инструкция инкремента, вставленная после использования).
Re[5]: Цикл по Stl-коллекции, если нужно удаление
От: santucco  
Дата: 25.07.02 08:55
Оценка:
Здравствуйте achp, Вы писали:

A>Здравствуйте santucco, Вы писали:


S>>Здравствуйте Андрей Тарасевич, Вы писали:


АТ>>>Я вот хочу немножко завистливо попридираться (Так просто для иллюстрации того факта, что придраться всегда есть к чему) :))


АТ>>>Надо сказать, что это хоть и очень надежная, но все-таки завязка на особенность конкретной реализации (или даже всех конкретных реалиаций :) ). Описанный тобой алгоритм работы постинкремента относится только к перегруженному постинкременту, но не ко встроенному постинкременту. Таким образом, если вдруг каким-то образом окажется, что итератор контейнера 'std::list<int>' является скалярным типом, то все, что ты сказал о постинкременте не будет соответствовать действительности.


S>>Если я не ошибаюсь, префиксный operator++() отличается от постфиксного operator++(int) именно тем, что префиксный возвращает уже увеличенное значение, а постфиксный — копию текущего значения.

S>>(Извиняюсь за корявость высказывания, но надеюсь, меня все поняли ;-)). Это справедливо и для скалярных типов. (standard, 5.2.6 , 5.3.2)
S>>То есть я хотел сказать, что такое поведение постфиксного operator++ (int) обусловлено стандартом

S>> :)))


A>Э нет, мсье Тарасевич прав, тут есть где развернуться буквоеду! Гы-гы!


S>>>>Весь фокус в том, что постинкрементный operator++ ДЕЛАЕТ КОПИЮ текущего итератора, увеличивает текущий итератор и возвращает сохраненную копию. Таким образом, текущий итератор остается валидным :-).


A>В том-то и дело, что для неперегруженного постинкремента копия может и не делаться (т. е., например, для int это, по всей вероятности, будет просто ассемблерная инструкция инкремента, вставленная после использования).

operator++
Цитирую: The value obtained by applying a postfix ++ is a value that the operand had before applying the operator [Note: the value obtained is a copy of the original value]
Насчет ассемблера —
int main ()
{
    int A = 0;
    int B = 0;
    B = A++;
    return 0;
}

вот дезассемблированный кусок с коментариями
// инициализация A
0x8048556 <main+6>:     mov    DWORD PTR [ebp-4],0x0
// инициализация B
0x804855d <main+13>:    mov    DWORD PTR [ebp-8],0x0
// делается копия A в eax
0x8048564 <main+20>:    mov    eax,DWORD PTR [ebp-4]
// содержимое eax записывается в B
0x8048567 <main+23>:    mov    DWORD PTR [ebp-8],eax
// инкрементируется A
0x804856a <main+26>:    inc    DWORD PTR [ebp-4]




:-)))
Не стреляйте в пианиста, он играет как умеет...
Re[6]: Цикл по Stl-коллекции, если нужно удаление
От: achp  
Дата: 25.07.02 09:29
Оценка:
Здравствуйте santucco, Вы писали:

S>Здравствуйте achp, Вы писали:


A>>Здравствуйте santucco, Вы писали:


S>>>Здравствуйте Андрей Тарасевич, Вы писали:


АТ>>>>Я вот хочу немножко завистливо попридираться (Так просто для иллюстрации того факта, что придраться всегда есть к чему)


АТ>>>>Надо сказать, что это хоть и очень надежная, но все-таки завязка на особенность конкретной реализации (или даже всех конкретных реалиаций ). Описанный тобой алгоритм работы постинкремента относится только к перегруженному постинкременту, но не ко встроенному постинкременту. Таким образом, если вдруг каким-то образом окажется, что итератор контейнера 'std::list<int>' является скалярным типом, то все, что ты сказал о постинкременте не будет соответствовать действительности.


S>>>Если я не ошибаюсь, префиксный operator++() отличается от постфиксного operator++(int) именно тем, что префиксный возвращает уже увеличенное значение, а постфиксный — копию текущего значения.

S>>>(Извиняюсь за корявость высказывания, но надеюсь, меня все поняли ). Это справедливо и для скалярных типов. (standard, 5.2.6 , 5.3.2)
S>>>То есть я хотел сказать, что такое поведение постфиксного operator++ (int) обусловлено стандартом

S>>>


A>>Э нет, мсье Тарасевич прав, тут есть где развернуться буквоеду! Гы-гы!


S>>>>>Весь фокус в том, что постинкрементный operator++ ДЕЛАЕТ КОПИЮ текущего итератора, увеличивает текущий итератор и возвращает сохраненную копию. Таким образом, текущий итератор остается валидным .


A>>В том-то и дело, что для неперегруженного постинкремента копия может и не делаться (т. е., например, для int это, по всей вероятности, будет просто ассемблерная инструкция инкремента, вставленная после использования).


S>operator++

S>Цитирую: The value obtained by applying a postfix ++ is a value that the operand had before applying the operator [Note: the value obtained is a copy of the original value]
S>Насчет ассемблера —
S>
S>int main ()
S>{
S>    int A = 0;
S>    int B = 0;
S>    B = A++;
S>    return 0;
S>}
S>

S>вот дезассемблированный кусок с коментариями
S>
S>// инициализация A
S>0x8048556 <main+6>:     mov    DWORD PTR [ebp-4],0x0
S>// инициализация B
S>0x804855d <main+13>:    mov    DWORD PTR [ebp-8],0x0
S>// делается копия A в eax
S>0x8048564 <main+20>:    mov    eax,DWORD PTR [ebp-4]
S>// содержимое eax записывается в B
S>0x8048567 <main+23>:    mov    DWORD PTR [ebp-8],eax
S>// инкрементируется A
S>0x804856a <main+26>:    inc    DWORD PTR [ebp-4]
S>


S>


Ну и?

PS. Вообще, это такая дребедень — про побочные эффекты выражений и точки следования; лучше о них не задумываться, а то голова треснет!
Подождите ...
Wait...
Пока на собственное сообщение не было ответов, его можно удалить.