Re[4]: Оптимизация: многопоточность
От: jakor  
Дата: 13.11.09 22:11
Оценка:
Здравствуйте, мыщъх, Вы писали:

Кибер демон. Привет. ты во многих вещах фундаментально заблуждаешься.
Во первых — озвучь плз название алгоритма сжатия.
во вторых — поделюсь опытом. я решал подобную задачу для декодирования жпег-2000. Довольно успешно.
Как то кэш ты странно считаешь. если взять, что картинка входная 1000 на 1000 — то только одна компонента видео будет занимать мегабайт. при одном байте на пиксель. В любом алгоритме сжатия выполняются преобразования минимум в точности 16 бит на пиксель — что уже увеличивает объем входных данных. Добавим остальные компоненты, добавим промежуточные буфера, которых в зависимости от реализации может потребоваться столько же памяти, сколько и для входных — и получается, что никаких существующих на данный момент размеров кэшей второго уровня не хватит, чтобы поместить в себя все данные для одной картинки.
Попробуй поиграть с размером входной картинки — и вообще расскажи задачу поподробнее — интересно же

Жако

пожалуйста не надо излишнего цитирования — модератор
 
Подождите ...
Wait...
Пока на собственное сообщение не было ответов, его можно удалить.