Здравствуйте, maks1180, Вы писали:
M>Хочу сделать приложение для разных ОС — Windows, Linux, MacOS на с++.
M>На чём делать GUI что-бы для работы приложения нужно было как можно меньше библиотек ? Какие есть варианты ?
Добавлю что в Дельфи из коробки есть красивые скины — и их легко делают дизайнеры на заказ
это если чтобы программа выглядела стильно и красиво и вылелялась на фоне остальных плоских и невзрачных
хотя наверное в конце первой четверти 21 века это не актуально -все привыкли к плоскому и серому
Здравствуйте, paradok, Вы писали:
P>Добавлю что в Дельфи из коробки есть красивые скины — и их легко делают дизайнеры на заказ P>это если чтобы программа выглядела стильно и красиво и вылелялась на фоне остальных плоских и невзрачных P>хотя наверное в конце первой четверти 21 века это не актуально -все привыкли к плоскому и серому
Красиво и зрелещно было только на флеше
Здравствуйте, maks1180, Вы писали:
M>Хочу сделать приложение для разных ОС — Windows, Linux, MacOS на с++.
M>На чём делать GUI что-бы для работы приложения нужно было как можно меньше библиотек ? Какие есть варианты ?
Lazarus — современная кроссплатформенная IDE на добром старом Паскале. Быстро, просто и без лишних библиотек. Ощути мощь Дельфи, гениального и прорывного средства разработки ГУИшек.
Выбирай Лазарус, если тебе нужно делать дело, а не ковыряться в коде или с библиотеками, если ты хочешь сосредоточиться на создании ГУИшной программы, а не на геморрое.
Хочешь геморрой — выбирай что-то другое.
Здравствуйте, kov_serg, Вы писали:
_>Здравствуйте, paradok, Вы писали:
P>>Добавлю что в Дельфи из коробки есть красивые скины — и их легко делают дизайнеры на заказ P>>это если чтобы программа выглядела стильно и красиво и вылелялась на фоне остальных плоских и невзрачных P>>хотя наверное в конце первой четверти 21 века это не актуально -все привыкли к плоскому и серому _>Красиво и зрелещно было только на флеше
И для Флэш был Флэш-билдер — наподобие Дельфи! И былоаппаратное 3д ускорение и работало сразу и на десктопах и на андроиде!
Здравствуйте, gyraboo, Вы писали:
G>Здравствуйте, maks1180, Вы писали:
M>>Хочу сделать приложение для разных ОС — Windows, Linux, MacOS на с++.
M>>На чём делать GUI что-бы для работы приложения нужно было как можно меньше библиотек ? Какие есть варианты ?
G>Lazarus — современная кроссплатформенная IDE на добром старом Паскале. Быстро, просто и без лишних библиотек. Ощути мощь Дельфи, гениального и прорывного средства разработки ГУИшек. G>Выбирай Лазарус, если тебе нужно делать дело, а не ковыряться в коде или с библиотеками, если ты хочешь сосредоточиться на создании ГУИшной программы, а не на геморрое. G>Хочешь геморрой — выбирай что-то другое.
Да вроде он геморный и глючный — гую с него убогий в стиле виндовс 3.1
пытался на нем небольшую прогу для андроид с сетью и гироскопом — забудь это навсегда.
Возился 1 месяц — куча глюков багов и тд. Плюнул и за 1 день на Дельфи сделал
Здравствуйте, paradok, Вы писали:
P>Да вроде он геморный и глючный — гую с него убогий в стиле виндовс 3.1 P>пытался на нем небольшую прогу для андроид с сетью и гироскопом — забудь это навсегда.
А при чём здесь Андроид? Для андроида ситуация совсем другая.
Здравствуйте, gyraboo, Вы писали:
G>Здравствуйте, paradok, Вы писали:
P>>Да вроде он геморный и глючный — гую с него убогий в стиле виндовс 3.1 P>>пытался на нем небольшую прогу для андроид с сетью и гироскопом — забудь это навсегда.
G>А при чём здесь Андроид? Для андроида ситуация совсем другая.
старт пост
Хочу сделать приложение для разных ОС — Windows, Linux, MacOS на с++.
На чём делать GUI что-бы для работы приложения нужно было как можно меньше библиотек ? Какие есть варианты ?
ну а кто пишет в здравом уме на мак но не портирует при этом на iOS и Android
Имхо Андроид по умолчанию всегда для всего
Если его нет из каробки — то сразу на свалку
Здравствуйте, paradok, Вы писали:
P>>>Да вроде он геморный и глючный — гую с него убогий в стиле виндовс 3.1 P>>>пытался на нем небольшую прогу для андроид с сетью и гироскопом — забудь это навсегда.
G>>А при чём здесь Андроид? Для андроида ситуация совсем другая.
P>старт пост P>Хочу сделать приложение для разных ОС — Windows, Linux, MacOS на с++. P>На чём делать GUI что-бы для работы приложения нужно было как можно меньше библиотек ? Какие есть варианты ?
P>ну а кто пишет в здравом уме на мак но не портирует при этом на iOS и Android P>Имхо Андроид по умолчанию всегда для всего P>Если его нет из каробки — то сразу на свалку
То-бишь, кроме озвученных в теме ОС ещё нужно и для Андроида и iOS? И чтобы для всех ОС был один проект, который просто собирается под каждую ОС?
Здравствуйте, gyraboo, Вы писали:
G>Здравствуйте, paradok, Вы писали:
P>>>>Да вроде он геморный и глючный — гую с него убогий в стиле виндовс 3.1 P>>>>пытался на нем небольшую прогу для андроид с сетью и гироскопом — забудь это навсегда.
G>>>А при чём здесь Андроид? Для андроида ситуация совсем другая.
P>>старт пост P>>Хочу сделать приложение для разных ОС — Windows, Linux, MacOS на с++. P>>На чём делать GUI что-бы для работы приложения нужно было как можно меньше библиотек ? Какие есть варианты ?
P>>ну а кто пишет в здравом уме на мак но не портирует при этом на iOS и Android P>>Имхо Андроид по умолчанию всегда для всего P>>Если его нет из каробки — то сразу на свалку
G>То-бишь, кроме озвученных в теме ОС ещё нужно и для Андроида и iOS? И чтобы для всех ОС был один проект, который просто собирается под каждую ОС?
конечно именно так — думаете этого не бывает? откройте для себя кроме Дельфи еще таких монмстров компилящих практически длялюбого устройтсва
из одного проекта вообще без никаких изменений в коде
Unity
Unreal Engine
и да гуи там есть хоть и уступает по кол-во строительных блоков Дельфи, но он есть
и да они еще и html/javascript rкомпилят и скоро будут в wasm
Здравствуйте, paradok, Вы писали:
G>>То-бишь, кроме озвученных в теме ОС ещё нужно и для Андроида и iOS? И чтобы для всех ОС был один проект, который просто собирается под каждую ОС?
P>конечно именно так — думаете этого не бывает? откройте для себя кроме Дельфи еще таких монмстров компилящих практически длялюбого устройтсва P>из одного проекта вообще без никаких изменений в коде P>Unity P>Unreal Engine P>и да гуи там есть хоть и уступает по кол-во строительных блоков Дельфи, но он есть P>и да они еще и html/javascript rкомпилят и скоро будут в wasm
Почему, бывает, но тогда наверное смотри в сторону Qt или чего-нибудь с веб-интерфейсом и бэком.
Здравствуйте, gyraboo, Вы писали:
P>>и да они еще и html/javascript rкомпилят и скоро будут в wasm
G>Почему, бывает, но тогда наверное смотри в сторону Qt или чего-нибудь с веб-интерфейсом и бэком.
Unity, например.
на нём сейчас модно писать игрушки под ведроид и огрызок.
Здравствуйте, Alex.Che, Вы писали:
AC>Здравствуйте, gyraboo, Вы писали:
P>>>и да они еще и html/javascript rкомпилят и скоро будут в wasm
G>>Почему, бывает, но тогда наверное смотри в сторону Qt или чего-нибудь с веб-интерфейсом и бэком.
AC>Unity, например. AC>на нём сейчас модно писать игрушки под ведроид и огрызок.
на юнити можно писать по до ВСЁ — вы там взгляните на список поддерживаемых платфрм
ну и в ява-скрип он компилит полноценно — пожалуй лучше его из си-шарпа в ява-скрипт никто не мржет
P>хотя наверное в конце первой четверти 21 века это не актуально -все привыкли к плоскому и серому
Смотря в каких нишах. Аудио-софт и плагины к оному, например, до сих пор принято оформлять дорого-бохато.
P>ну а кто пишет в здравом уме на мак но не портирует при этом на iOS и Android P>Имхо Андроид по умолчанию всегда для всего P>Если его нет из каробки — то сразу на свалку
Опять же — зависит от ниши. Некоторый софт на iOS/Android либо физически невозможен, либо не имеет смысла, либо "так просто не принято", либо это дело не пропустят в Апп Стор. Про-аудио например, или какая-нибудь виртуализация.
Задавая такие вопросы, всегда начинайте с предметной области. Что именно собрались писать? Выбор базисного фреймворка — дело тонкое, и зависит от множества мелких нюансов и ограничений. С кондачка такие вопросы не решаются, и любой форумный "дистанционный ремонт авто по фотографии" может потом выйти боком.