Сообщение Re: Удивительное рядом — clang и оптимизация от 10.05.2016 18:09
Изменено 10.05.2016 18:10 AlexGin
Здравствуйте, Dair, Вы писали:
D>Но добавлен нижний "фильтр" на FPS вот такого совершенно невинного вида:
D>
D>Закомментарил — всё компилируется.
D>Заменил на такой же невинный фрагмент:
D>
D>Компилируется.
D>Интересно как оптимизация сработала. Точнее, кмк, не сработала.
Т.к. это значения типа float, я бы написал так:
D>
Ну или вот так:
D>
D>Но добавлен нижний "фильтр" на FPS вот такого совершенно невинного вида:
D>
D>if (gMsPerFrame > 66)
D> gMsPerFrame = 66;
D>
D>Закомментарил — всё компилируется.
D>Заменил на такой же невинный фрагмент:
D>
D> float newMsPerFrame = gMsPerFrame > 66? 66: gMsPerFrame;
D> gMsPerFrame = newMsPerFrame;
D>
D>Компилируется.
D>Интересно как оптимизация сработала. Точнее, кмк, не сработала.
Т.к. это значения типа float, я бы написал так:
D>
D>if (gMsPerFrame > 66.0)
D> gMsPerFrame = 66.0;
D>
Ну или вот так:
D>
D> float newMsPerFrame = gMsPerFrame > 66.0 ? 66.0 : gMsPerFrame;
D> gMsPerFrame = newMsPerFrame;
D>
Re: Удивительное рядом — clang и оптимизация
Здравствуйте, Dair, Вы писали:
D>Но добавлен нижний "фильтр" на FPS вот такого совершенно невинного вида:
D>
D>Закомментарил — всё компилируется.
D>Заменил на такой же невинный фрагмент:
D>
D>Компилируется.
D>Интересно как оптимизация сработала. Точнее, кмк, не сработала.
Т.к. это значения типа float, я бы написал так:
Ну или вот так:
D>Но добавлен нижний "фильтр" на FPS вот такого совершенно невинного вида:
D>
D>if (gMsPerFrame > 66)
D> gMsPerFrame = 66;
D>
D>Закомментарил — всё компилируется.
D>Заменил на такой же невинный фрагмент:
D>
D> float newMsPerFrame = gMsPerFrame > 66? 66: gMsPerFrame;
D> gMsPerFrame = newMsPerFrame;
D>
D>Компилируется.
D>Интересно как оптимизация сработала. Точнее, кмк, не сработала.
Т.к. это значения типа float, я бы написал так:
if (gMsPerFrame > 66.0)
gMsPerFrame = 66.0;
Ну или вот так:
float newMsPerFrame = gMsPerFrame > 66.0 ? 66.0 : gMsPerFrame;
gMsPerFrame = newMsPerFrame;