Сообщение Re[13]: IBM уже использует 30 тысяч Mac и покупает 1900 новы от 06.11.2015 9:08
Изменено 06.11.2015 9:10 vdimas
Здравствуйте, Mamut, Вы писали:
M>Хотя я понял, с тобой спорить бессмысленно. Для тебя «высотой антиалиасинга» является, безусловно, Винда. Ну то есть ОСь, в которой долгое время не смогли придумать ничего лучше, чем прибивать шрифты гвоздями к пиксельной сетке. И даже тут зафейлили, потому что из-за убогого алиасинга для винды было стандартным, что черный шрифт был местами пурпурным, розовым, фиолетовым — из-за color bleeding/color fringing.
Блин, какой некрасивый поклеп и манипулирование-то!
Для имевших хождение в тот момент ЭЛТ-мониторов с сотовым расположением цветных точек на экране, это была объективно наилучшая технология. Даже когда пошли мониторы с линейным/сетчатым расположением цветных точек на экране, то на каждый пиксел приходилось по 4-6 цветных точек экрана, где разрешение матрицы по горизонтали было в 2-3 раза больше "цифрового", а по вертикали — в 1-2 раза. Более того, из-за толстого стекла и матовой шлифовки (чуть позже) эти цветные точки частично рассеивались и частично перекрывались, что резко улучшало кач-во восприятия текста. Более того, на вот этих "сеточных" мониторах уже среднего ценового уровня последовательность RGB "прокручивалась" от строчки к строчке, чтобы точки одного цвета не образовывали вертикальную линию матрицы, окрашивающую края линий изображения (и не только линий текста, а вообще любых графических линий, кста!).
Именно поэтому твоё "зафейлили" — некрасивый поклеп и манипулирование, бо именно в первых ЖК-мониторах (и в последующих тоже) на каждый пиксел приходилось ровно 3 вертикальные цветные "полоски", которые нифига НЕ рассеивались, не перекрывались, не прокручивали последовательность RGB от строчки к строчке, а воспринимались глазом как вертикальные цветные полосы, что в итоге потребовало создание технологии сглаживания с учетом описанных боков ЖК-мониторов.
M>Потом они осилили натянуть на всею ОСь ClearType.
Дык, именно под ЖК-мониторы оно и было разработано. И опять и снова, на ЖК-мониторах текст нигде больше не читался лучше, чем в Винде.
Все остальные технологии рендеринга текста из мира линухов и маков смотрелись как средние века в сравнении с.
Это как бэ исторический факт уже, смирись, проехали. ))
Хотя, не. В ходу еще полно старых мониторов и дешевых ноутбуков с небольшим разрешением. Можно сравнить читаемость текста идентичного размера на Windows XP и на каком-нить Линухе / Макоси образца тех же лет, это будет натуральное ы-ы-ы ))
M>Видимо тоже высота антиалиасинга, потому что в кратчайшие сроки после этого введения ClearType'а и пришлось пилить новые шрифты (ClearType Font Collection), специально под него заточеные, потому что осилить нормальный алиасинг для уже существующих шрифтов они так и не смогли.
"Ниасилили", ёпрст...
Что ты несешь, коллега? Это ж и нубство, ей-богу! ))
Под разные технологии сглаживания нужен был разный байт-код, только и всего. Поэтому, MS добавила в свои шрифты байт-код еще и для ClearType. И прекрасно всё это осилила. Опять поклёп, кароч.
M>Не, в винде все не печально со сглаживанием, ты чо.
Ну да, ну да... можно уже и кулаками после драки помахать...
Уж теперь-то мы смелые... Когда разрешение экранов запросто выше 300 DPI! ))
Теперь уж маководам и линухоидам не приходится отвечать на неудобные вопросы из разряда: "а чего это у вас шрифты такие кривые? а почему после вашей ОСи глаза-то так устают???", которыми их задалбывали 20 с лишним лет лидерства Windows в рендеринге текста для GUI.
Теперь-то уж можно смело накидывать, угу.
M>Хотя я понял, с тобой спорить бессмысленно. Для тебя «высотой антиалиасинга» является, безусловно, Винда. Ну то есть ОСь, в которой долгое время не смогли придумать ничего лучше, чем прибивать шрифты гвоздями к пиксельной сетке. И даже тут зафейлили, потому что из-за убогого алиасинга для винды было стандартным, что черный шрифт был местами пурпурным, розовым, фиолетовым — из-за color bleeding/color fringing.
Блин, какой некрасивый поклеп и манипулирование-то!
Для имевших хождение в тот момент ЭЛТ-мониторов с сотовым расположением цветных точек на экране, это была объективно наилучшая технология. Даже когда пошли мониторы с линейным/сетчатым расположением цветных точек на экране, то на каждый пиксел приходилось по 4-6 цветных точек экрана, где разрешение матрицы по горизонтали было в 2-3 раза больше "цифрового", а по вертикали — в 1-2 раза. Более того, из-за толстого стекла и матовой шлифовки (чуть позже) эти цветные точки частично рассеивались и частично перекрывались, что резко улучшало кач-во восприятия текста. Более того, на вот этих "сеточных" мониторах уже среднего ценового уровня последовательность RGB "прокручивалась" от строчки к строчке, чтобы точки одного цвета не образовывали вертикальную линию матрицы, окрашивающую края линий изображения (и не только линий текста, а вообще любых графических линий, кста!).
Именно поэтому твоё "зафейлили" — некрасивый поклеп и манипулирование, бо именно в первых ЖК-мониторах (и в последующих тоже) на каждый пиксел приходилось ровно 3 вертикальные цветные "полоски", которые нифига НЕ рассеивались, не перекрывались, не прокручивали последовательность RGB от строчки к строчке, а воспринимались глазом как вертикальные цветные полосы, что в итоге потребовало создание технологии сглаживания с учетом описанных боков ЖК-мониторов.
M>Потом они осилили натянуть на всею ОСь ClearType.
Дык, именно под ЖК-мониторы оно и было разработано. И опять и снова, на ЖК-мониторах текст нигде больше не читался лучше, чем в Винде.
Все остальные технологии рендеринга текста из мира линухов и маков смотрелись как средние века в сравнении с.
Это как бэ исторический факт уже, смирись, проехали. ))
Хотя, не. В ходу еще полно старых мониторов и дешевых ноутбуков с небольшим разрешением. Можно сравнить читаемость текста идентичного размера на Windows XP и на каком-нить Линухе / Макоси образца тех же лет, это будет натуральное ы-ы-ы ))
M>Видимо тоже высота антиалиасинга, потому что в кратчайшие сроки после этого введения ClearType'а и пришлось пилить новые шрифты (ClearType Font Collection), специально под него заточеные, потому что осилить нормальный алиасинг для уже существующих шрифтов они так и не смогли.
"Ниасилили", ёпрст...
Что ты несешь, коллега? Это ж и нубство, ей-богу! ))
Под разные технологии сглаживания нужен был разный байт-код, только и всего. Поэтому, MS добавила в свои шрифты байт-код еще и для ClearType. И прекрасно всё это осилила. Опять поклёп, кароч.
M>Не, в винде все не печально со сглаживанием, ты чо.
Ну да, ну да... можно уже и кулаками после драки помахать...
Уж теперь-то мы смелые... Когда разрешение экранов запросто выше 300 DPI! ))
Теперь уж маководам и линухоидам не приходится отвечать на неудобные вопросы из разряда: "а чего это у вас шрифты такие кривые? а почему после вашей ОСи глаза-то так устают???", которыми их задалбывали 20 с лишним лет лидерства Windows в рендеринге текста для GUI.
Теперь-то уж можно смело накидывать, угу.
Re[13]: IBM уже использует 30 тысяч Mac и покупает 1900 новы
Здравствуйте, Mamut, Вы писали:
M>Хотя я понял, с тобой спорить бессмысленно. Для тебя «высотой антиалиасинга» является, безусловно, Винда. Ну то есть ОСь, в которой долгое время не смогли придумать ничего лучше, чем прибивать шрифты гвоздями к пиксельной сетке. И даже тут зафейлили, потому что из-за убогого алиасинга для винды было стандартным, что черный шрифт был местами пурпурным, розовым, фиолетовым — из-за color bleeding/color fringing.
Блин, какой некрасивый поклеп и манипулирование-то!
Для имевших хождение в тот момент ЭЛТ-мониторов с сотовым расположением цветных точек на экране, это была объективно наилучшая технология. Даже когда пошли мониторы с линейным/сетчатым расположением цветных точек на экране, то на каждый пиксел приходилось по 4-6 цветных точек экрана, где разрешение матрицы по горизонтали было в 2-3 раза больше "цифрового", а по вертикали — в 1-2 раза. Более того, из-за толстого стекла и матовой шлифовки (чуть позже) эти цветные точки частично рассеивались и частично перекрывались, что резко улучшало кач-во восприятия текста. Более того, на вот этих "сеточных" мониторах уже среднего ценового уровня последовательность RGB "прокручивалась" от строчки к строчке, чтобы точки одного цвета не образовывали вертикальную линию матрицы, окрашивающую края линий изображения (и не только линий текста, а вообще любых графических линий, кста!).
Именно поэтому твоё "зафейлили" — некрасивый поклеп и манипулирование, бо именно в первых ЖК-мониторах (и в последующих тоже) на каждый пиксел приходилось ровно 3 вертикальные цветные "полоски", которые нифига НЕ рассеивались, не перекрывались, не прокручивали последовательность RGB от строчки к строчке, а воспринимались глазом как вертикальные цветные полосы, что в итоге потребовало создание технологии сглаживания с учетом описанных боков ЖК-мониторов.
M>Потом они осилили натянуть на всею ОСь ClearType.
Дык, именно под ЖК-мониторы оно и было разработано. И опять и снова, на ЖК-мониторах текст нигде больше не читался лучше, чем в Винде.
Все остальные технологии рендеринга текста из мира линухов и маков смотрелись как средние века в сравнении с.
Это как бэ исторический факт уже, смирись, проехали. ))
Хотя, не. В ходу еще полно старых мониторов и дешевых ноутбуков с небольшим разрешением. Можно сравнить читаемость текста идентичного размера на Windows XP и на каком-нить Линухе / Макоси образца тех же лет, это будет натуральное ы-ы-ы ))
M>Видимо тоже высота антиалиасинга, потому что в кратчайшие сроки после этого введения ClearType'а и пришлось пилить новые шрифты (ClearType Font Collection), специально под него заточеные, потому что осилить нормальный алиасинг для уже существующих шрифтов они так и не смогли.
"Ниасилили", ёпрст...
Что ты несешь, коллега? Это ж нубство, ей-богу! ))
Под разные технологии сглаживания нужен был разный байт-код, только и всего. Поэтому, MS добавила в свои шрифты байт-код еще и для ClearType. И прекрасно всё это осилила. Опять поклёп, кароч.
M>Не, в винде все не печально со сглаживанием, ты чо.
Ну да, ну да... можно уже и кулаками после драки помахать...
Уж теперь-то мы смелые... Когда разрешение экранов запросто выше 300 DPI! ))
Теперь уж маководам и линухоидам не приходится отвечать на неудобные вопросы из разряда: "а чего это у вас шрифты такие кривые? а почему после вашей ОСи глаза-то так устают???", которыми их задалбывали 20 с лишним лет лидерства Windows в рендеринге текста для GUI.
Теперь-то уж можно смело накидывать, угу.
M>Хотя я понял, с тобой спорить бессмысленно. Для тебя «высотой антиалиасинга» является, безусловно, Винда. Ну то есть ОСь, в которой долгое время не смогли придумать ничего лучше, чем прибивать шрифты гвоздями к пиксельной сетке. И даже тут зафейлили, потому что из-за убогого алиасинга для винды было стандартным, что черный шрифт был местами пурпурным, розовым, фиолетовым — из-за color bleeding/color fringing.
Блин, какой некрасивый поклеп и манипулирование-то!
Для имевших хождение в тот момент ЭЛТ-мониторов с сотовым расположением цветных точек на экране, это была объективно наилучшая технология. Даже когда пошли мониторы с линейным/сетчатым расположением цветных точек на экране, то на каждый пиксел приходилось по 4-6 цветных точек экрана, где разрешение матрицы по горизонтали было в 2-3 раза больше "цифрового", а по вертикали — в 1-2 раза. Более того, из-за толстого стекла и матовой шлифовки (чуть позже) эти цветные точки частично рассеивались и частично перекрывались, что резко улучшало кач-во восприятия текста. Более того, на вот этих "сеточных" мониторах уже среднего ценового уровня последовательность RGB "прокручивалась" от строчки к строчке, чтобы точки одного цвета не образовывали вертикальную линию матрицы, окрашивающую края линий изображения (и не только линий текста, а вообще любых графических линий, кста!).
Именно поэтому твоё "зафейлили" — некрасивый поклеп и манипулирование, бо именно в первых ЖК-мониторах (и в последующих тоже) на каждый пиксел приходилось ровно 3 вертикальные цветные "полоски", которые нифига НЕ рассеивались, не перекрывались, не прокручивали последовательность RGB от строчки к строчке, а воспринимались глазом как вертикальные цветные полосы, что в итоге потребовало создание технологии сглаживания с учетом описанных боков ЖК-мониторов.
M>Потом они осилили натянуть на всею ОСь ClearType.
Дык, именно под ЖК-мониторы оно и было разработано. И опять и снова, на ЖК-мониторах текст нигде больше не читался лучше, чем в Винде.
Все остальные технологии рендеринга текста из мира линухов и маков смотрелись как средние века в сравнении с.
Это как бэ исторический факт уже, смирись, проехали. ))
Хотя, не. В ходу еще полно старых мониторов и дешевых ноутбуков с небольшим разрешением. Можно сравнить читаемость текста идентичного размера на Windows XP и на каком-нить Линухе / Макоси образца тех же лет, это будет натуральное ы-ы-ы ))
M>Видимо тоже высота антиалиасинга, потому что в кратчайшие сроки после этого введения ClearType'а и пришлось пилить новые шрифты (ClearType Font Collection), специально под него заточеные, потому что осилить нормальный алиасинг для уже существующих шрифтов они так и не смогли.
"Ниасилили", ёпрст...
Что ты несешь, коллега? Это ж нубство, ей-богу! ))
Под разные технологии сглаживания нужен был разный байт-код, только и всего. Поэтому, MS добавила в свои шрифты байт-код еще и для ClearType. И прекрасно всё это осилила. Опять поклёп, кароч.
M>Не, в винде все не печально со сглаживанием, ты чо.
Ну да, ну да... можно уже и кулаками после драки помахать...
Уж теперь-то мы смелые... Когда разрешение экранов запросто выше 300 DPI! ))
Теперь уж маководам и линухоидам не приходится отвечать на неудобные вопросы из разряда: "а чего это у вас шрифты такие кривые? а почему после вашей ОСи глаза-то так устают???", которыми их задалбывали 20 с лишним лет лидерства Windows в рендеринге текста для GUI.
Теперь-то уж можно смело накидывать, угу.