Сообщение Re[101]: Java vs C# vs C++ от 11.10.2015 22:55
Изменено 11.10.2015 22:58 Evgeny.Panasyuk
Здравствуйте, Serginio1, Вы писали:
EP>>Это исходный класс что-ли предварительное описание?
S>Ну вообще то да. Или у вас все с открытыми кодами?
Для этого достаточно заголовков (.h/.hpp). Или ты опять предлагаешь враппить произвольные бинарники?
S>Swig делает в итоге делает предварительное описание.
Он генерирует необходимый клей.
S>>>>>Как ваш описатель врапера разберется с зоопарком менеджеров памяти?
EP>>>>Каким зоопарком? Ты о чём?
S>>> То есть у вас как в Delphi один менеждер памяти?
EP>>Не один, и здесь в этом нет проблемы. COM объекты создаются и удаляются на одной стороне.
S> Это когда это такое было?
Всегда.
S>Вся прелесть COM в том, что используется единый менеджер памяти.
S>Строки, массивы могут создаваться на стороне клиента и передаваться в объект. Да и объекты могут создаваться в разных DLL.
S>Еще раз все объекты должны поддерживать подсчет ссылок.
Создание и удаление объекта происходит на одной стороне. Создание в CreateInstance, удаление грубо говоря в Release. Оба метода предоставляются одним и тем же лицом, и работают с одним и тем же менеджером памяти — с тем который определит автор этих методов.
На стороне клиента объект нигде в явном виде не создаётся и не удаляется, грубо говоря нет никаких new и delete.
S>>>Все классы поддерживают подсчет ссылок?
EP>>Это всё прекрасно реализуется неинтрузивно.
EP>>Нет подсчёта ссылок:
EP>>
EP>>
S>Ну вот у тебя есть две структуры. Кто и когда будет удалять объекты находящихся в полях структуры.
Они удалятся автоматически вместе с аггрегирующей их структурой.
S>По сути тебе нужно, что бы все классы поддерживали подсче ссылок.
Зачем все?
EP>>Это исходный класс что-ли предварительное описание?
S>Ну вообще то да. Или у вас все с открытыми кодами?
Для этого достаточно заголовков (.h/.hpp). Или ты опять предлагаешь враппить произвольные бинарники?
S>Swig делает в итоге делает предварительное описание.
Он генерирует необходимый клей.
S>>>>>Как ваш описатель врапера разберется с зоопарком менеджеров памяти?
EP>>>>Каким зоопарком? Ты о чём?
S>>> То есть у вас как в Delphi один менеждер памяти?
EP>>Не один, и здесь в этом нет проблемы. COM объекты создаются и удаляются на одной стороне.
S> Это когда это такое было?
Всегда.
S>Вся прелесть COM в том, что используется единый менеджер памяти.
S>Строки, массивы могут создаваться на стороне клиента и передаваться в объект. Да и объекты могут создаваться в разных DLL.
S>Еще раз все объекты должны поддерживать подсчет ссылок.
Создание и удаление объекта происходит на одной стороне. Создание в CreateInstance, удаление грубо говоря в Release. Оба метода предоставляются одним и тем же лицом, и работают с одним и тем же менеджером памяти — с тем который определит автор этих методов.
На стороне клиента объект нигде в явном виде не создаётся и не удаляется, грубо говоря нет никаких new и delete.
S>>>Все классы поддерживают подсчет ссылок?
EP>>Это всё прекрасно реализуется неинтрузивно.
EP>>Нет подсчёта ссылок:
EP>>
EP>>struct Widget
EP>>{
EP>> Data x;
EP>>};
EP>>
Легким движением руки подсчёт ссылок появляется:EP>>
EP>>shared_ptr<Widget> ref_counted_widget;
EP>>
S>Ну вот у тебя есть две структуры. Кто и когда будет удалять объекты находящихся в полях структуры.
Они удалятся автоматически вместе с аггрегирующей их структурой.
S>По сути тебе нужно, что бы все классы поддерживали подсче ссылок.
Зачем все?
Re[101]: Java vs C# vs C++
Здравствуйте, Serginio1, Вы писали:
EP>>Это исходный класс что-ли предварительное описание?
S>Ну вообще то да. Или у вас все с открытыми кодами?
Для этого достаточно заголовков (.h/.hpp). Или ты опять предлагаешь враппить произвольные бинарники?
S>Swig делает в итоге делает предварительное описание.
Он генерирует необходимый клей.
S>>>>>Как ваш описатель врапера разберется с зоопарком менеджеров памяти?
EP>>>>Каким зоопарком? Ты о чём?
S>>> То есть у вас как в Delphi один менеждер памяти?
EP>>Не один, и здесь в этом нет проблемы. COM объекты создаются и удаляются на одной стороне.
S> Это когда это такое было?
Всегда.
S>Вся прелесть COM в том, что используется единый менеджер памяти.
S>Строки, массивы могут создаваться на стороне клиента и передаваться в объект. Да и объекты могут создаваться в разных DLL.
S>Еще раз все объекты должны поддерживать подсчет ссылок.
Создание и удаление объекта происходит на одной стороне. Создание в CreateInstance, удаление грубо говоря в Release. Оба метода предоставляются одним и тем же лицом, и работают с одним и тем же менеджером памяти — с тем который определит автор этих методов (например автор соответствующей DLL).
На стороне клиента объект нигде в явном виде не создаётся и не удаляется, грубо говоря нет никаких new и delete.
S>>>Все классы поддерживают подсчет ссылок?
EP>>Это всё прекрасно реализуется неинтрузивно.
EP>>Нет подсчёта ссылок:
EP>>
EP>>
S>Ну вот у тебя есть две структуры. Кто и когда будет удалять объекты находящихся в полях структуры.
Они удалятся автоматически вместе с аггрегирующей их структурой.
S>По сути тебе нужно, что бы все классы поддерживали подсче ссылок.
Зачем все?
EP>>Это исходный класс что-ли предварительное описание?
S>Ну вообще то да. Или у вас все с открытыми кодами?
Для этого достаточно заголовков (.h/.hpp). Или ты опять предлагаешь враппить произвольные бинарники?
S>Swig делает в итоге делает предварительное описание.
Он генерирует необходимый клей.
S>>>>>Как ваш описатель врапера разберется с зоопарком менеджеров памяти?
EP>>>>Каким зоопарком? Ты о чём?
S>>> То есть у вас как в Delphi один менеждер памяти?
EP>>Не один, и здесь в этом нет проблемы. COM объекты создаются и удаляются на одной стороне.
S> Это когда это такое было?
Всегда.
S>Вся прелесть COM в том, что используется единый менеджер памяти.
S>Строки, массивы могут создаваться на стороне клиента и передаваться в объект. Да и объекты могут создаваться в разных DLL.
S>Еще раз все объекты должны поддерживать подсчет ссылок.
Создание и удаление объекта происходит на одной стороне. Создание в CreateInstance, удаление грубо говоря в Release. Оба метода предоставляются одним и тем же лицом, и работают с одним и тем же менеджером памяти — с тем который определит автор этих методов (например автор соответствующей DLL).
На стороне клиента объект нигде в явном виде не создаётся и не удаляется, грубо говоря нет никаких new и delete.
S>>>Все классы поддерживают подсчет ссылок?
EP>>Это всё прекрасно реализуется неинтрузивно.
EP>>Нет подсчёта ссылок:
EP>>
EP>>struct Widget
EP>>{
EP>> Data x;
EP>>};
EP>>
Легким движением руки подсчёт ссылок появляется:EP>>
EP>>shared_ptr<Widget> ref_counted_widget;
EP>>
S>Ну вот у тебя есть две структуры. Кто и когда будет удалять объекты находящихся в полях структуры.
Они удалятся автоматически вместе с аггрегирующей их структурой.
S>По сути тебе нужно, что бы все классы поддерживали подсче ссылок.
Зачем все?