Сообщение Re[2]: CMake+VCPKG от 23.02.2026 21:34
Изменено 23.02.2026 21:35 alsemm
Re[2]: CMake+VCPKG
Здравствуйте, SaZ, Вы писали:
SaZ>Или через аргумент для cmake, или через переменные окружения. Оба способа — правильные.
Конфигурция билда через переменные окружения — это как глобальные переменные в коде, только хуже.
Прямая дорога к тому, что у каждого человека все будет собираться по своему и ломаться по своему.
Починить сломавшийся билд из-за того, что одну переменную окружения поменяли на другие две будет в какой-то момент просто невозможно из-за обилия переменных.
SaZ>Или через аргумент для cmake, или через переменные окружения. Оба способа — правильные.
Конфигурция билда через переменные окружения — это как глобальные переменные в коде, только хуже.
Прямая дорога к тому, что у каждого человека все будет собираться по своему и ломаться по своему.
Починить сломавшийся билд из-за того, что одну переменную окружения поменяли на другие две будет в какой-то момент просто невозможно из-за обилия переменных.
Re[2]: CMake+VCPKG
Здравствуйте, SaZ, Вы писали:
SaZ>Или через аргумент для cmake, или через переменные окружения. Оба способа — правильные.
Конфигурция билда через переменные окружения — это как глобальные переменные в коде, только хуже.
Прямая дорога к тому, что у каждого человека все будет собираться по своему и ломаться по своему.
Починить сломавшийся билд из-за того, что одну переменную окружения поменяли на другие две, станет в какой-то момент невозможно из-за обилия переменных.
SaZ>Или через аргумент для cmake, или через переменные окружения. Оба способа — правильные.
Конфигурция билда через переменные окружения — это как глобальные переменные в коде, только хуже.
Прямая дорога к тому, что у каждого человека все будет собираться по своему и ломаться по своему.
Починить сломавшийся билд из-за того, что одну переменную окружения поменяли на другие две, станет в какой-то момент невозможно из-за обилия переменных.