Сообщение Re[9]: Что если не разделять строго dto, entity, bo... от 05.12.2025 8:35
Изменено 05.12.2025 8:36 Pauel
Re[9]: Что если не разделять строго dto, entity, bo...
Здравствуйте, Qulac, Вы писали:
Q>Clean Architecture не мешает разрабатывать в любом направлении. Вот TDD — подход с верху в низ, но работают здесь с моделью.
TDD и снизу-вверх тоже отлично совмещаются. При этом вы сначала пишете компоненты нижнего уровня, начинаете размером с функцию-класс и постепенно доходите до самого приложения.
С подходом снизу вверх есть шанс что вы попадёте не туда. С подходом сверху вниз есть шанс что затратите хрен знает сколько времени и ресурсов.
Сверху вниз лучше работает, когда вы знаете большую часть требований.
Здесь вы прорабатываете наличие компонентов, взаимодействие, но решение о проработки внутрянки компонентов принимается максимально поздно.
Недостаток — если в итоге вам из всего что было сделано, понадобится только маленькое приложение, то сперва родите монстра.
Снизу вверх лучше работает, когда вы почти ничего и не знаете. Понадобилася эндпоинт — добавили. Понадобился еще один — дописали. БД не нужна — вы её и не добавляете. Нужна будет бд, или будете работать сервисов — будет ясно потом.
В этом случае есть компонент, или нет его, как он будет взаимодействовать с остальной частью приложение — такие решения принимаются максимально поздно, по мере проработки внутрянки компонента.
Недостаток — если в итоге вам нужно большое приложение, то вы затратите хрен знает сколько времени выращивая его эволюционно.
Правила больлого пальца
1. нужно маленькое приложение — пишите как маленькое
2. нужно большое — пишите как большое.
3. в любом случае нужно прояснять ситуацию, что бы не ошибиться с принятием решения.
Q>Clean Architecture не мешает разрабатывать в любом направлении. Вот TDD — подход с верху в низ, но работают здесь с моделью.
TDD и снизу-вверх тоже отлично совмещаются. При этом вы сначала пишете компоненты нижнего уровня, начинаете размером с функцию-класс и постепенно доходите до самого приложения.
С подходом снизу вверх есть шанс что вы попадёте не туда. С подходом сверху вниз есть шанс что затратите хрен знает сколько времени и ресурсов.
Сверху вниз лучше работает, когда вы знаете большую часть требований.
Здесь вы прорабатываете наличие компонентов, взаимодействие, но решение о проработки внутрянки компонентов принимается максимально поздно.
Недостаток — если в итоге вам из всего что было сделано, понадобится только маленькое приложение, то сперва родите монстра.
Снизу вверх лучше работает, когда вы почти ничего и не знаете. Понадобилася эндпоинт — добавили. Понадобился еще один — дописали. БД не нужна — вы её и не добавляете. Нужна будет бд, или будете работать сервисов — будет ясно потом.
В этом случае есть компонент, или нет его, как он будет взаимодействовать с остальной частью приложение — такие решения принимаются максимально поздно, по мере проработки внутрянки компонента.
Недостаток — если в итоге вам нужно большое приложение, то вы затратите хрен знает сколько времени выращивая его эволюционно.
Правила больлого пальца
1. нужно маленькое приложение — пишите как маленькое
2. нужно большое — пишите как большое.
3. в любом случае нужно прояснять ситуацию, что бы не ошибиться с принятием решения.
Re[9]: Что если не разделять строго dto, entity, bo...
Здравствуйте, Qulac, Вы писали:
Q>Clean Architecture не мешает разрабатывать в любом направлении. Вот TDD — подход с верху в низ, но работают здесь с моделью.
TDD и снизу-вверх тоже отлично совмещаются. При этом вы сначала пишете компоненты нижнего уровня, начинаете размером с функцию-класс и постепенно доходите до самого приложения.
С подходом снизу вверх есть шанс что вы попадёте не туда. С подходом сверху вниз есть шанс что затратите хрен знает сколько времени и ресурсов.
Сверху вниз лучше работает, когда вы знаете большую часть требований.
Здесь вы прорабатываете наличие компонентов, взаимодействие, но решение о проработки внутрянки компонентов принимается максимально поздно.
Недостаток — если в итоге вам из всего что было сделано, понадобится только маленькое приложение, то сперва родите монстра.
Снизу вверх лучше работает, когда вы почти ничего и не знаете. Понадобилася эндпоинт — добавили. Понадобился еще один — дописали. БД не нужна — вы её и не добавляете. Нужна будет бд, или будете работать сервисов — будет ясно потом.
В этом случае есть компонент, или нет его, как он будет взаимодействовать с остальной частью приложение — такие решения принимаются максимально поздно, по мере проработки внутрянки компонента.
Недостаток — если в итоге вам нужно большое приложение, то вы затратите хрен знает сколько времени выращивая его эволюционно.
Правила большого пальца:
1. нужно маленькое приложение — пишите как маленькое
2. нужно большое — пишите как большое.
3. в любом случае нужно прояснять ситуацию, что бы не ошибиться с принятием решения.
Q>Clean Architecture не мешает разрабатывать в любом направлении. Вот TDD — подход с верху в низ, но работают здесь с моделью.
TDD и снизу-вверх тоже отлично совмещаются. При этом вы сначала пишете компоненты нижнего уровня, начинаете размером с функцию-класс и постепенно доходите до самого приложения.
С подходом снизу вверх есть шанс что вы попадёте не туда. С подходом сверху вниз есть шанс что затратите хрен знает сколько времени и ресурсов.
Сверху вниз лучше работает, когда вы знаете большую часть требований.
Здесь вы прорабатываете наличие компонентов, взаимодействие, но решение о проработки внутрянки компонентов принимается максимально поздно.
Недостаток — если в итоге вам из всего что было сделано, понадобится только маленькое приложение, то сперва родите монстра.
Снизу вверх лучше работает, когда вы почти ничего и не знаете. Понадобилася эндпоинт — добавили. Понадобился еще один — дописали. БД не нужна — вы её и не добавляете. Нужна будет бд, или будете работать сервисов — будет ясно потом.
В этом случае есть компонент, или нет его, как он будет взаимодействовать с остальной частью приложение — такие решения принимаются максимально поздно, по мере проработки внутрянки компонента.
Недостаток — если в итоге вам нужно большое приложение, то вы затратите хрен знает сколько времени выращивая его эволюционно.
Правила большого пальца:
1. нужно маленькое приложение — пишите как маленькое
2. нужно большое — пишите как большое.
3. в любом случае нужно прояснять ситуацию, что бы не ошибиться с принятием решения.