Информация об изменениях

Сообщение Re[5]: О библиотеках от 14.09.2025 9:21

Изменено 14.09.2025 9:28 kov_serg

Re[5]: О библиотеках
Здравствуйте, LaptevVV, Вы писали:

LVV>>>Предлагаешь игрушки писать ?

LVV>>>
_>>Не обязательно.
_>>Для визуализации урматов 1, 2, да и вообще бытрая обратная связь.
LVV>По стандарту направления Программная инженерия нет физики вообще...
LVV>Но согласен, графические библиотеки вполне подойдут.
LVV>Хотя Страуструп в своей книжке для студентов графики функций строил вполне с помощью FLTK.
Графики функций лучше на питоне строить, а вот итереактивную визуализацию лучше в raylib
покрутить матрицы, поумножать кватернионы, анимацию повертеть, более того оно умеет в gltf можно из блендера модели с анимацией засовывать, а если еще подключить какой нибудь esp32+gy87 будет весело
Re[5]: О библиотеках
Здравствуйте, LaptevVV, Вы писали:

LVV>>>Предлагаешь игрушки писать ?

LVV>>>
_>>Не обязательно.
_>>Для визуализации урматов 1, 2, да и вообще бытрая обратная связь.
LVV>По стандарту направления Программная инженерия нет физики вообще...
LVV>Но согласен, графические библиотеки вполне подойдут.
LVV>Хотя Страуструп в своей книжке для студентов графики функций строил вполне с помощью FLTK.
Графики функций лучше на питоне строить, а вот итереактивную визуализацию лучше в raylib
покрутить матрицы, поумножать кватернионы, анимацию повертеть, более того оно умеет в gltf можно из блендера модели с анимацией засовывать, а если еще подключить какой нибудь esp32+gy87 будет весело