Сообщение Re[3]: В написании линейного кода, который прерывается сетью от 25.08.2025 13:29
Изменено 25.08.2025 13:36 rg45
Re[3]: В написании линейного кода, который прерывается сетью
Здравствуйте, Dair, Вы писали:
D>А в чём принципиальное отличие от async/await?
async ориентирован на работу с разными потоками, а корутины ориентированы на работу в одном потоке. Корутины можно рассматривать как новый способ ветвления программы. Ну или как на многократно вызываемую функцию, которая между вызовами "помнит" своё состояние.
D>А в чём принципиальное отличие от async/await?
async ориентирован на работу с разными потоками, а корутины ориентированы на работу в одном потоке. Корутины можно рассматривать как новый способ ветвления программы. Ну или как на многократно вызываемую функцию, которая между вызовами "помнит" своё состояние.
Re[3]: В написании линейного кода, который прерывается сетью
Здравствуйте, Dair, Вы писали:
D>А в чём принципиальное отличие от async/await?
async ориентирован на работу с разными потоками, а корутины ориентированы на работу в одном потоке. Корутины можно рассматривать как новый способ ветвления программы. Ну или как на многократно вызываемую функцию, которая между вызовами "помнит" своё состояние.
Лично мое имхо: до 20-го стандарта включительно использование корутин слишком громоздко. Как по мне, то проще наколбасить сколько нужно кастомных итераторов. По крайней мере, это будет более привычно. А вот начиная с 23-го стандарта появляется полезная штуковина: std::generator, после чего, я ожидаю, что корутины станут более юзабельными.
D>А в чём принципиальное отличие от async/await?
async ориентирован на работу с разными потоками, а корутины ориентированы на работу в одном потоке. Корутины можно рассматривать как новый способ ветвления программы. Ну или как на многократно вызываемую функцию, которая между вызовами "помнит" своё состояние.
Лично мое имхо: до 20-го стандарта включительно использование корутин слишком громоздко. Как по мне, то проще наколбасить сколько нужно кастомных итераторов. По крайней мере, это будет более привычно. А вот начиная с 23-го стандарта появляется полезная штуковина: std::generator, после чего, я ожидаю, что корутины станут более юзабельными.