Сообщение Re[6]: что не так с WebAssembly? от 11.04.2025 9:01
Изменено 11.04.2025 9:05 Serginio1
Re[6]: что не так с WebAssembly?
Здравствуйте, Shmj, Вы писали:
S>И готовый код и так же универсальные библиотеки, которые работают:
S>1. В Windows 32|64|ARM.
S>2. Android 32|64|ARM32|ARM64.
S>3. iOS
S>4. MacOS 64|ARM
S>5. Linux 32|64|ARM.
S>6. WASM.
S>- на каком языке, кроме С++ ну и разве что Rust (и то не уверен) — можно написать код и собрать под все эти платформы, после чего подключать либу из любой платформы и использовать из любого ЯП?
Ты не поверишь. C#!
S>И готовый код и так же универсальные библиотеки, которые работают:
S>1. В Windows 32|64|ARM.
S>2. Android 32|64|ARM32|ARM64.
S>3. iOS
S>4. MacOS 64|ARM
S>5. Linux 32|64|ARM.
S>6. WASM.
S>- на каком языке, кроме С++ ну и разве что Rust (и то не уверен) — можно написать код и собрать под все эти платформы, после чего подключать либу из любой платформы и использовать из любого ЯП?
Ты не поверишь. C#!
Re[6]: что не так с WebAssembly?
Здравствуйте, Shmj, Вы писали:
S>И готовый код и так же универсальные библиотеки, которые работают:
S>1. В Windows 32|64|ARM.
S>2. Android 32|64|ARM32|ARM64.
S>3. iOS
S>4. MacOS 64|ARM
S>5. Linux 32|64|ARM.
S>6. WASM.
S>- на каком языке, кроме С++ ну и разве что Rust (и то не уверен) — можно написать код и собрать под все эти платформы, после чего подключать либу из любой платформы и использовать из любого ЯП?
Ты не поверишь. C#!
Правда внутри он использует С++.
S>И готовый код и так же универсальные библиотеки, которые работают:
S>1. В Windows 32|64|ARM.
S>2. Android 32|64|ARM32|ARM64.
S>3. iOS
S>4. MacOS 64|ARM
S>5. Linux 32|64|ARM.
S>6. WASM.
S>- на каком языке, кроме С++ ну и разве что Rust (и то не уверен) — можно написать код и собрать под все эти платформы, после чего подключать либу из любой платформы и использовать из любого ЯП?
Ты не поверишь. C#!
Правда внутри он использует С++.