Сообщение Обращение к HR от честных разработчиков. от 18.03.2025 12:54
Изменено 18.03.2025 12:55 pkl
Обращение к HR от честных разработчиков.
Пишите, пожалуйста, сразу вилку и перечень обязанностей.
В первую очередь вилку. Какую вилку? Вилку бабла!
В заголовок письма можно в принципе ничего кроме суммы денег и не писать.
Работаем ведь за деньги, а не просто так. Заработать денег — это основная мотивация работать, конечно есть и много других: тяжело постоянно сидеть дома с женой, любовь пообщаться с коллегами, ремонт в офисе лучше ремонта в твоей хате и интересный проект, но основная часть здорового населения ходит на работку за баблом и мы живём при капитализме.
Тема денег до сих пор у многих считается пошлой, аморальной и личной, хотя это просто элемент трудовых отношений и экономики.
Давайте я вам расскажу, как работает мозг среднестатистического разраба в 2025 году:
1. посмотреть на количество бабла, выраженного между средним и максимальным значением вилки
2. если количество бабла выглядит привлекательно, то происходит рассмотрение прочих слов и букв в письме, главными из которых будет авторитетность корпорации и расположение офиса, а отнюдь не интересность проекта
3. далее будет попытка оценить интересность проекта — в последнюю очередь: оценивается насколько скучно мне будет в этой корпорации жить, вырасту ли я там как специалист, открою ли для себя что-то новое и так далее — всё это безусловно важно, прямо супер важно, но В ПОСЛЕДНЮЮ ОЧЕРЕДЬ, далее объясню почему.
4. Конец алгоритма.
Давайте я расскажу, почему разрабам глубоко пофиг на интересность и уникальность проекта в сравнении с баблом и "трудовой безопасностью".
Это какой-то настолько сложно понимаемый кадровиками момент, что читайте сейчас внимательно и конспектируйте.
Для некоторых это прямо открытие в области психологии разработчиков.
Итак, причина проста — средства производства у программистов крайне дёшевы, т.е. стоят 20 тысяч рублей на авито.
По этой причине, интересующиеся "интересными проектами" имеют их у себя дома по 5 штук.
Называется "пет проджекты". Один делает игровой движок, второй пилит движки СУБД, третий ядро операционной системы.
Если человек увлекающийся, имеет пытливый ум и склонен тянуться к чему-то "интересному", то он уже давно дотянулся — дома.
Ни одна корпорация на рынке не прыгнет по уровню интересности предложения до того, что человек придумал себе сам или нашёл на просторах интернета, участвуя в каком-то опенсурсе.
Предложить разработчику что-то настолько интересное, интерес в чём он бы не удовлетворил уже давно своими силами — маловероятно, если только вы не обладаете
каким-то таким средством производства, которое разработчик не в силах позволить себе сам — сеть базовых станций мобильного оператора, огромные вычислительные видеокартные мощности с нейронками, дорогое радиотехническое оборудование, оптическое оборудование, астрофизическое, экспериментальные установки вроде ускорителей частиц, дроны и доступ их испытаниям на поле боя у военных (потому что в городе уже летать нельзя).
Взять на "понт интересности" реально только тупенького, неискушённого или вчерашнего студента, который слаб на понимание всего спектра направлений в IT, не в силах придумать себе проект самостоятельно. Есть ещё элемент "помощь фронту", где работает патриотизм, и во что вовлечено большое число инженеров в настоящий момент, которые после СВО планируют свалить в азию, потому что подозревают, что на гражданке их скиллы уже будут не нужны, но там порою и вилка не так важна.
В принципе это всё, что хотелось донести. Поймите: металлург не может лить сталь дома, пилот не может летать на боинге на даче, строитель не может лить бетон в огороде для удовольствия в таких масштабах, как при строительстве Москва-Сити. Разработчик — может. Вся самая изощрённая и интересная разработка, которая ему в принципе была бы интересна, скорее всего им уже ведётся на собственном ноутбуке у себя на кухне. И что самое прикольное, он там учредитель, основатель и главный хозяин, никаких менеджеров над душой. Поэтому перестаньте пытаться выставлять в предложениях этот элемент на первое место, работа в каших корпорациях нужна программисту только чтобы ипотеки платить, мерседесы покупать и дачу строить, а не ради интереса.
В первую очередь вилку. Какую вилку? Вилку бабла!
В заголовок письма можно в принципе ничего кроме суммы денег и не писать.
Работаем ведь за деньги, а не просто так. Заработать денег — это основная мотивация работать, конечно есть и много других: тяжело постоянно сидеть дома с женой, любовь пообщаться с коллегами, ремонт в офисе лучше ремонта в твоей хате и интересный проект, но основная часть здорового населения ходит на работку за баблом и мы живём при капитализме.
Тема денег до сих пор у многих считается пошлой, аморальной и личной, хотя это просто элемент трудовых отношений и экономики.
Давайте я вам расскажу, как работает мозг среднестатистического разраба в 2025 году:
1. посмотреть на количество бабла, выраженного между средним и максимальным значением вилки
2. если количество бабла выглядит привлекательно, то происходит рассмотрение прочих слов и букв в письме, главными из которых будет авторитетность корпорации и расположение офиса, а отнюдь не интересность проекта
3. далее будет попытка оценить интересность проекта — в последнюю очередь: оценивается насколько скучно мне будет в этой корпорации жить, вырасту ли я там как специалист, открою ли для себя что-то новое и так далее — всё это безусловно важно, прямо супер важно, но В ПОСЛЕДНЮЮ ОЧЕРЕДЬ, далее объясню почему.
4. Конец алгоритма.
Давайте я расскажу, почему разрабам глубоко пофиг на интересность и уникальность проекта в сравнении с баблом и "трудовой безопасностью".
Это какой-то настолько сложно понимаемый кадровиками момент, что читайте сейчас внимательно и конспектируйте.
Для некоторых это прямо открытие в области психологии разработчиков.
Итак, причина проста — средства производства у программистов крайне дёшевы, т.е. стоят 20 тысяч рублей на авито.
По этой причине, интересующиеся "интересными проектами" имеют их у себя дома по 5 штук.
Называется "пет проджекты". Один делает игровой движок, второй пилит движки СУБД, третий ядро операционной системы.
Если человек увлекающийся, имеет пытливый ум и склонен тянуться к чему-то "интересному", то он уже давно дотянулся — дома.
Ни одна корпорация на рынке не прыгнет по уровню интересности предложения до того, что человек придумал себе сам или нашёл на просторах интернета, участвуя в каком-то опенсурсе.
Предложить разработчику что-то настолько интересное, интерес в чём он бы не удовлетворил уже давно своими силами — маловероятно, если только вы не обладаете
каким-то таким средством производства, которое разработчик не в силах позволить себе сам — сеть базовых станций мобильного оператора, огромные вычислительные видеокартные мощности с нейронками, дорогое радиотехническое оборудование, оптическое оборудование, астрофизическое, экспериментальные установки вроде ускорителей частиц, дроны и доступ их испытаниям на поле боя у военных (потому что в городе уже летать нельзя).
Взять на "понт интересности" реально только тупенького, неискушённого или вчерашнего студента, который слаб на понимание всего спектра направлений в IT, не в силах придумать себе проект самостоятельно. Есть ещё элемент "помощь фронту", где работает патриотизм, и во что вовлечено большое число инженеров в настоящий момент, которые после СВО планируют свалить в азию, потому что подозревают, что на гражданке их скиллы уже будут не нужны, но там порою и вилка не так важна.
В принципе это всё, что хотелось донести. Поймите: металлург не может лить сталь дома, пилот не может летать на боинге на даче, строитель не может лить бетон в огороде для удовольствия в таких масштабах, как при строительстве Москва-Сити. Разработчик — может. Вся самая изощрённая и интересная разработка, которая ему в принципе была бы интересна, скорее всего им уже ведётся на собственном ноутбуке у себя на кухне. И что самое прикольное, он там учредитель, основатель и главный хозяин, никаких менеджеров над душой. Поэтому перестаньте пытаться выставлять в предложениях этот элемент на первое место, работа в каших корпорациях нужна программисту только чтобы ипотеки платить, мерседесы покупать и дачу строить, а не ради интереса.
Обращение к HR от честных разработчиков.
Пишите, пожалуйста, сразу вилку и перечень обязанностей.
В первую очередь вилку. Какую вилку? Вилку бабла!
В заголовок письма можно в принципе ничего кроме суммы денег и не писать.
Работаем ведь за деньги, а не просто так. Заработать денег — это основная мотивация работать, конечно есть и много других: тяжело постоянно сидеть дома с женой, любовь пообщаться с коллегами, ремонт в офисе лучше ремонта в твоей хате и интересный проект, но основная часть здорового населения ходит на работку за баблом и мы живём при капитализме.
Тема денег до сих пор у многих считается пошлой, аморальной и личной, хотя это просто элемент трудовых отношений и экономики.
Давайте я вам расскажу, как работает мозг среднестатистического разраба в 2025 году:
1. посмотреть на количество бабла, выраженного между средним и максимальным значением вилки
2. если количество бабла выглядит привлекательно, то происходит рассмотрение прочих слов и букв в письме, главными из которых будет авторитетность корпорации и расположение офиса, а отнюдь не интересность проекта
3. далее будет попытка оценить интересность проекта — в последнюю очередь: оценивается насколько скучно мне будет в этой корпорации жить, вырасту ли я там как специалист, открою ли для себя что-то новое и так далее — всё это безусловно важно, прямо супер важно, но В ПОСЛЕДНЮЮ ОЧЕРЕДЬ, далее объясню почему.
4. Конец алгоритма.
Давайте я расскажу, почему разрабам глубоко пофиг на интересность и уникальность проекта в сравнении с баблом и "трудовой безопасностью".
Это какой-то настолько сложно понимаемый кадровиками момент, что читайте сейчас внимательно и конспектируйте.
Для некоторых это прямо открытие в области психологии разработчиков.
Итак, причина проста — средства производства у программистов крайне дёшевы, т.е. стоят 20 тысяч рублей на авито и выглядят как Б\У-шный ThinkPad T480.
По этой причине, интересующиеся "интересными проектами" имеют их у себя дома по 5 штук.
Называется "пет проджекты". Один делает игровой движок, второй пилит движки СУБД, третий ядро операционной системы.
Если человек увлекающийся, имеет пытливый ум и склонен тянуться к чему-то "интересному", то он уже давно дотянулся — дома.
Ни одна корпорация на рынке не прыгнет по уровню интересности предложения до того, что человек придумал себе сам или нашёл на просторах интернета, участвуя в каком-то опенсурсе.
Предложить разработчику что-то настолько интересное, интерес в чём он бы не удовлетворил уже давно своими силами — маловероятно, если только вы не обладаете
каким-то таким средством производства, которое разработчик не в силах позволить себе сам — сеть базовых станций мобильного оператора, огромные вычислительные видеокартные мощности с нейронками, дорогое радиотехническое оборудование, оптическое оборудование, астрофизическое, экспериментальные установки вроде ускорителей частиц, дроны и доступ их испытаниям на поле боя у военных (потому что в городе уже летать нельзя).
Взять на "понт интересности" реально только тупенького, неискушённого или вчерашнего студента, который слаб на понимание всего спектра направлений в IT, не в силах придумать себе проект самостоятельно. Есть ещё элемент "помощь фронту", где работает патриотизм, и во что вовлечено большое число инженеров в настоящий момент, которые после СВО планируют свалить в азию, потому что подозревают, что на гражданке их скиллы уже будут не нужны, но там порою и вилка не так важна.
В принципе это всё, что хотелось донести. Поймите: металлург не может лить сталь дома, пилот не может летать на боинге на даче, строитель не может лить бетон в огороде для удовольствия в таких масштабах, как при строительстве Москва-Сити. Разработчик — может. Вся самая изощрённая и интересная разработка, которая ему в принципе была бы интересна, скорее всего им уже ведётся на собственном ноутбуке у себя на кухне. И что самое прикольное, он там учредитель, основатель и главный хозяин, никаких менеджеров над душой. Поэтому перестаньте пытаться выставлять в предложениях этот элемент на первое место, работа в каших корпорациях нужна программисту только чтобы ипотеки платить, мерседесы покупать и дачу строить, а не ради интереса.
В первую очередь вилку. Какую вилку? Вилку бабла!
В заголовок письма можно в принципе ничего кроме суммы денег и не писать.
Работаем ведь за деньги, а не просто так. Заработать денег — это основная мотивация работать, конечно есть и много других: тяжело постоянно сидеть дома с женой, любовь пообщаться с коллегами, ремонт в офисе лучше ремонта в твоей хате и интересный проект, но основная часть здорового населения ходит на работку за баблом и мы живём при капитализме.
Тема денег до сих пор у многих считается пошлой, аморальной и личной, хотя это просто элемент трудовых отношений и экономики.
Давайте я вам расскажу, как работает мозг среднестатистического разраба в 2025 году:
1. посмотреть на количество бабла, выраженного между средним и максимальным значением вилки
2. если количество бабла выглядит привлекательно, то происходит рассмотрение прочих слов и букв в письме, главными из которых будет авторитетность корпорации и расположение офиса, а отнюдь не интересность проекта
3. далее будет попытка оценить интересность проекта — в последнюю очередь: оценивается насколько скучно мне будет в этой корпорации жить, вырасту ли я там как специалист, открою ли для себя что-то новое и так далее — всё это безусловно важно, прямо супер важно, но В ПОСЛЕДНЮЮ ОЧЕРЕДЬ, далее объясню почему.
4. Конец алгоритма.
Давайте я расскажу, почему разрабам глубоко пофиг на интересность и уникальность проекта в сравнении с баблом и "трудовой безопасностью".
Это какой-то настолько сложно понимаемый кадровиками момент, что читайте сейчас внимательно и конспектируйте.
Для некоторых это прямо открытие в области психологии разработчиков.
Итак, причина проста — средства производства у программистов крайне дёшевы, т.е. стоят 20 тысяч рублей на авито и выглядят как Б\У-шный ThinkPad T480.
По этой причине, интересующиеся "интересными проектами" имеют их у себя дома по 5 штук.
Называется "пет проджекты". Один делает игровой движок, второй пилит движки СУБД, третий ядро операционной системы.
Если человек увлекающийся, имеет пытливый ум и склонен тянуться к чему-то "интересному", то он уже давно дотянулся — дома.
Ни одна корпорация на рынке не прыгнет по уровню интересности предложения до того, что человек придумал себе сам или нашёл на просторах интернета, участвуя в каком-то опенсурсе.
Предложить разработчику что-то настолько интересное, интерес в чём он бы не удовлетворил уже давно своими силами — маловероятно, если только вы не обладаете
каким-то таким средством производства, которое разработчик не в силах позволить себе сам — сеть базовых станций мобильного оператора, огромные вычислительные видеокартные мощности с нейронками, дорогое радиотехническое оборудование, оптическое оборудование, астрофизическое, экспериментальные установки вроде ускорителей частиц, дроны и доступ их испытаниям на поле боя у военных (потому что в городе уже летать нельзя).
Взять на "понт интересности" реально только тупенького, неискушённого или вчерашнего студента, который слаб на понимание всего спектра направлений в IT, не в силах придумать себе проект самостоятельно. Есть ещё элемент "помощь фронту", где работает патриотизм, и во что вовлечено большое число инженеров в настоящий момент, которые после СВО планируют свалить в азию, потому что подозревают, что на гражданке их скиллы уже будут не нужны, но там порою и вилка не так важна.
В принципе это всё, что хотелось донести. Поймите: металлург не может лить сталь дома, пилот не может летать на боинге на даче, строитель не может лить бетон в огороде для удовольствия в таких масштабах, как при строительстве Москва-Сити. Разработчик — может. Вся самая изощрённая и интересная разработка, которая ему в принципе была бы интересна, скорее всего им уже ведётся на собственном ноутбуке у себя на кухне. И что самое прикольное, он там учредитель, основатель и главный хозяин, никаких менеджеров над душой. Поэтому перестаньте пытаться выставлять в предложениях этот элемент на первое место, работа в каших корпорациях нужна программисту только чтобы ипотеки платить, мерседесы покупать и дачу строить, а не ради интереса.