Сообщение Re[20]: О пользе Dependency Injection от 20.01.2021 8:35
Изменено 20.01.2021 9:02 Министр Промышленности из Minecraft'а
Re[20]: О пользе Dependency Injection
IT>легко читаемый, легко изменяемый и легко остающийся легко изменяемым после изменений код.
золотые слова
это все выливается в минимизации расхода моральных сил разработчика — которые есть главный показатель
если моральные силы есть, но недостаточно компетенции — задача сделана будет
если есть компетенции но нет моральных сил — нет
минимизация швов и разнородных фрагментов в проекте, включая конфиги, ресурсы, описание IoC
служит этой же цели
я против IoC даже в основном по этому
золотые слова
это все выливается в минимизации расхода моральных сил разработчика — которые есть главный показатель
если моральные силы есть, но недостаточно компетенции — задача сделана будет
если есть компетенции но нет моральных сил — нет
минимизация швов и разнородных фрагментов в проекте, включая конфиги, ресурсы, описание IoC
служит этой же цели
я против IoC даже в основном по этому
Re[20]: О пользе Dependency Injection
IT>легко читаемый, легко изменяемый и легко остающийся легко изменяемым после изменений код.
золотые слова
это все выливается в минимизацию расхода моральных сил разработчика — которые есть главный показатель
если моральные силы есть, но недостаточно компетенции — задача сделана будет
если есть компетенции но нет моральных сил — нет
минимизация швов и разнородных фрагментов в проекте, включая конфиги, ресурсы, описание IoC
служит этой же цели
я против IoC даже в основном по этому
золотые слова
это все выливается в минимизацию расхода моральных сил разработчика — которые есть главный показатель
если моральные силы есть, но недостаточно компетенции — задача сделана будет
если есть компетенции но нет моральных сил — нет
минимизация швов и разнородных фрагментов в проекте, включая конфиги, ресурсы, описание IoC
служит этой же цели
я против IoC даже в основном по этому