Информация об изменениях

Сообщение Re[5]: Оставаться в С++ или уходить? от 27.09.2019 8:36

Изменено 27.09.2019 8:39 lpd

Re[5]: Оставаться в С++ или уходить?
Здравствуйте, so5team, Вы писали:

S>Несколько примеров реального фидбэка от попыток продвигать простую и лаконичную работу с акторами/CSP в C++:


S>

    S>
  • ой, у вас тут современный C++, лямбды повсюду, шаблоны на каждом шагу, перегрузка операторов... Это все слишком сложно. Вот был бы интерфейс в стиле "Си с классами"...
    S>

Шаблоны, перегрузка операторов были в C++98, лямбды — мелочь. У вас что, древний C++? Сейчас 2019, почему мало умных указателей и move-семантика не на каждом шагу??
Если серьезно, то претензии к C++ (у меня лично) не к шаблонам, которые там давно, а к более новым фичам: move-семантике, указателям<> вместо сборки мусора.
Re[5]: Оставаться в С++ или уходить?
Здравствуйте, so5team, Вы писали:

S>Несколько примеров реального фидбэка от попыток продвигать простую и лаконичную работу с акторами/CSP в C++:


S>

    S>
  • ой, у вас тут современный C++, лямбды повсюду, шаблоны на каждом шагу, перегрузка операторов... Это все слишком сложно. Вот был бы интерфейс в стиле "Си с классами"...
    S>

Шаблоны, перегрузка операторов были в C++98, лямбды — мелочь. У вас что, древний C++? Сейчас 2019, почему мало умных указателей и move-семантика не на каждом шагу??
Если серьезно, то претензии к C++ (у меня лично) не к перегрузке операторов, которая там давно, а к более новым фичам: move-семантике, указателям<> вместо сборки мусора.