Сообщение Множественное наследование интерфейсов от 28.05.2018 17:55
Изменено 28.05.2018 17:57 Максим Рогожин
Множественное наследование интерфейсов
Привет!
Подскажите, пожалуйста, что почитать по теме дизайна использующего множественное наследование интерфейсов?
Какие паттерны там применяются?
Например, как решается такая задача
Просто с помощью dynamic_cast?
Подскажите, пожалуйста, что почитать по теме дизайна использующего множественное наследование интерфейсов?
Какие паттерны там применяются?
Например, как решается такая задача
class INotifiable {
public:
virtual void notify() =0;
};
class ISerializable {
public:
virtual void serialize() =0;
};
shared_ptr<INotifiable> obj = ...;
if ( obj поддерживает еще и интерфейс ISerializable)
то сохранить obj в файл
Просто с помощью dynamic_cast?
Множественное наследование интерфейсов
Привет!
Подскажите, пожалуйста, что почитать по теме дизайна использующего множественное наследование интерфейсов?
Какие паттерны там применяются?
Например, как решается такая задача
Просто с помощью dynamic_cast?
Подскажите, пожалуйста, что почитать по теме дизайна использующего множественное наследование интерфейсов?
Какие паттерны там применяются?
Например, как решается такая задача
class INotifiable {
public:
virtual void notify() =0;
};
class ISerializable {
public:
virtual void serialize() =0;
};
shared_ptr<INotifiable> obj = ...;
if ( obj поддерживает еще и интерфейс ISerializable ) {
сохранить obj в файл
}
Просто с помощью dynamic_cast?