Сообщение Re[7]: C# vs Java для разработки игр от 22.03.2018 12:27
Изменено 22.03.2018 12:32 loginx
Re[7]: C# vs Java для разработки игр
Здравствуйте, John Berden, Вы писали:
JB>Здравствуйте, loginx, Вы писали:
L>>Ну так как таких как ты извращенцев
JB>Я знакомого информатика называю извращенцем. Думать о разработке сайтов на C и ассемблере? Вот это извращение. А думать о разработке игр на C# и Java, думаю не извращение.
ну тогда JS с WebGL и WebRTC push и socket прямой конкурент, именно по играм в том числе сетевым, причем очень крутой конкурент.
JB>Здравствуйте, loginx, Вы писали:
L>>Ну так как таких как ты извращенцев
JB>Я знакомого информатика называю извращенцем. Думать о разработке сайтов на C и ассемблере? Вот это извращение. А думать о разработке игр на C# и Java, думаю не извращение.
ну тогда JS с WebGL и WebRTC push и socket прямой конкурент, именно по играм в том числе сетевым, причем очень крутой конкурент.
Re[7]: C# vs Java для разработки игр
Здравствуйте, John Berden, Вы писали:
JB>Здравствуйте, loginx, Вы писали:
L>>Ну так как таких как ты извращенцев
JB>Я знакомого информатика называю извращенцем. Думать о разработке сайтов на C и ассемблере? Вот это извращение. А думать о разработке игр на C# и Java, думаю не извращение.
ну тогда JS с WebGL и WebRTC push и socket и WebAudio, gui фрейм-ворками и билдерами, игровыми движками, на всех платформах, локальными базами и хранилищами прямой конкурент, именно по играм в том числе сетевым, причем очень крутой конкурент.
JB>Здравствуйте, loginx, Вы писали:
L>>Ну так как таких как ты извращенцев
JB>Я знакомого информатика называю извращенцем. Думать о разработке сайтов на C и ассемблере? Вот это извращение. А думать о разработке игр на C# и Java, думаю не извращение.
ну тогда JS с WebGL и WebRTC push и socket и WebAudio, gui фрейм-ворками и билдерами, игровыми движками, на всех платформах, локальными базами и хранилищами прямой конкурент, именно по играм в том числе сетевым, причем очень крутой конкурент.