Сообщение Re[61]: Еще от 22.06.2017 17:29
Изменено 22.06.2017 17:40 Pauel
Re[61]: Еще
Здравствуйте, c-smile, Вы писали:
CS>При чем здесь "генерация html джаваскриптом" ?
CS>Мы сравниваем CPU загрузку при kinetic scrolling (обычно исполняется с 60 FPS) + зависимость оной от размера окна (т.е. кол-ва пикселей).
Кул, значит я неправильно тебя понял.
Померял у себя. Не знаю, правда, что там за кинетик, в чем его мулька
Итого
sciter32 gdi 12%
sciter32 warp 20%
sciter32 11%
CS>При чем здесь "генерация html джаваскриптом" ?
CS>Мы сравниваем CPU загрузку при kinetic scrolling (обычно исполняется с 60 FPS) + зависимость оной от размера окна (т.е. кол-ва пикселей).
Кул, значит я неправильно тебя понял.
Померял у себя. Не знаю, правда, что там за кинетик, в чем его мулька
Итого
sciter32 gdi 12%
sciter32 warp 20%
sciter32 11%
Re[61]: Еще
Здравствуйте, c-smile, Вы писали:
CS>При чем здесь "генерация html джаваскриптом" ?
CS>Мы сравниваем CPU загрузку при kinetic scrolling (обычно исполняется с 60 FPS) + зависимость оной от размера окна (т.е. кол-ва пикселей).
Кул, значит я неправильно тебя понял.
Померял у себя. Не знаю, правда, что там за кинетик, в чем его мулька
Итого
Расход памяти везде одинаковый, только гди версия долго очень заводится, слишком долго таблицу генерирует.
Я вижу, что d3d прокручивает очень плавно, гладко, а вот gdi наоборот, подлагивает и текст во время прокрутки трудно прочесть.
Ощущение, что все дело в количестве FPS и d3d тупо выдаёт больше.
CS>При чем здесь "генерация html джаваскриптом" ?
CS>Мы сравниваем CPU загрузку при kinetic scrolling (обычно исполняется с 60 FPS) + зависимость оной от размера окна (т.е. кол-ва пикселей).
Кул, значит я неправильно тебя понял.
Померял у себя. Не знаю, правда, что там за кинетик, в чем его мулька
Итого
sciter32 gdi 12%
sciter32 warp 20%
sciter32 11%
sciter64 9%Расход памяти везде одинаковый, только гди версия долго очень заводится, слишком долго таблицу генерирует.
Я вижу, что d3d прокручивает очень плавно, гладко, а вот gdi наоборот, подлагивает и текст во время прокрутки трудно прочесть.
Ощущение, что все дело в количестве FPS и d3d тупо выдаёт больше.