Сообщение Re[32]: Еще от 12.06.2017 11:53
Изменено 12.06.2017 14:55 ononim
Re[32]: Еще
V>>Для абстракции HDC, полученной для поверхности DirectDraw, тоже выполнялось аппаратное ускорение.
CS>Тебя обманули.
Всех обманули: https://www.neowin.net/forum/topic/1036369-did-you-know-all-gdi-apps-render-slower-under-win7/
CS>Тебя обманули.
Всех обманули: https://www.neowin.net/forum/topic/1036369-did-you-know-all-gdi-apps-render-slower-under-win7/
Re[32]: Еще
V>>Для абстракции HDC, полученной для поверхности DirectDraw, тоже выполнялось аппаратное ускорение.
CS>Тебя обманули.
Всех обманули: https://www.neowin.net/forum/topic/1036369-did-you-know-all-gdi-apps-render-slower-under-win7/
V>>Любая прорисовка в буферез заднего плана начиналась с последовательности вызовов CreateCompatibleDC/CreateCompatibleBitmap. Такой битмап по-возможности создаётся в видеопамяти (пока там хватает места).
CS>Слушай, прекращай уже фантазировать. Какой нахрен битмап в видеопамяти?
А в чем проблема? Мапим нужные физ страницы из видеопамяти в юзермодное АП и радуемся супер-быстрим блиттингам из невидимого битмапа в экранный. Ну и расстраиваемся медленным чтениям из битмапов.
https://blogs.msdn.microsoft.com/tmulcahy/2009/02/11/windows-and-video-memory/ — особое внимание пунктику 6, в висте это разумеется сломали, в семерке немного починили, и все возрадовались — ура, нормальная ось.
Давно ведь известный метод маркетинга — не сможешь сделать лучше, сделай хуже, а потом исправь. Немножечко — чтоб остался задел на будущее.
CS>Тебя обманули.
Всех обманули: https://www.neowin.net/forum/topic/1036369-did-you-know-all-gdi-apps-render-slower-under-win7/
V>>Любая прорисовка в буферез заднего плана начиналась с последовательности вызовов CreateCompatibleDC/CreateCompatibleBitmap. Такой битмап по-возможности создаётся в видеопамяти (пока там хватает места).
CS>Слушай, прекращай уже фантазировать. Какой нахрен битмап в видеопамяти?
А в чем проблема? Мапим нужные физ страницы из видеопамяти в юзермодное АП и радуемся супер-быстрим блиттингам из невидимого битмапа в экранный. Ну и расстраиваемся медленным чтениям из битмапов.
https://blogs.msdn.microsoft.com/tmulcahy/2009/02/11/windows-and-video-memory/ — особое внимание пунктику 6, в висте это разумеется сломали, в семерке немного починили, и все возрадовались — ура, нормальная ось.
Давно ведь известный метод маркетинга — не сможешь сделать лучше, сделай хуже, а потом исправь. Немножечко — чтоб остался задел на будущее.