Здравствуйте, vsb, Вы писали:
vsb>Пока непонятно, какому углу обзора соотвествуют эти 4k. Иными словами будет мыло и квадратики.
Там не проблема разрешения, а проблема тотального обмана зрения. Когда пытаются две плоские картинки — для каждого глаза просто свой отдельный плоский монитор выдать за полноценную 3Д картинку как глаз видит без VR шлема.
Естественно текущие технологии неспособны. Никуда кроме разрешения и частоты развертки не продвинулись. А этого катастрофически мало для прогресса. Большинство кто не использовал 3Д скорее при включении именно стерео на хорошую глубину, а не показ 2D или очень слабого объема в 3Д — в этих гарнитурах еще хуже телеков или кинотеатров это вопримут ибо от глаза до матрицы тут вообще сильно меньше расстояние. Это скорее "вырви глаз" атракцион где в полном погружении и объеме 3Д — макс минут 5 выдержит 50%, остальные и минуты не протянут. Но в гарнитурах можно показывать и просто 2Д (или 3Д с объемом на 5% из 100% если рендерится). Скорее будут для wow эффекта показывать недо-3Д как сейчас в кинотеатрах с минимальными вылетами, т.е. по сути на 5% от 3Д объема, но эффект же есть!