Re[5]: Производительность графики
От: Кодт Россия  
Дата: 03.11.03 09:52
Оценка: 19 (4) :)
Здравствуйте, Sinclair, Вы писали:

S>Здравствуйте, Рома Мик, Вы писали:

РМ>>Да в кваке игрок красОты не разглядывает, смотрит только туда где что-то движется, т.е. в каждый момент времени он рассматривает очень небольшую площадь.
S>Глаз не использует построчного сканирования, поэтому быстродействие никак не зависит от рассматриваемой площади.

S>Ребята, давайте поставим эксперимент! Кто у нас владеет техникой?

S>Типа того — берем параллельно две картинки, и показываем на них один и тот же ролик с быстрвми движениями в одном и том же темпе. Случайно выбираем fpsы для них в интервале, ну скажем 10-100. После просмотра предлагаем человеку указать, какой из роликов был плавнее.
S>Потом обрабатываем, и определяем верхнюю границу бвстродействия человеческого зрения. Погоняем на народе с RSDN — вот будет шуму!

В физиологии известен такой параметр, как КЧСМ — критическая частота слияния мельканий.
Она зависит от тонизации центральной нервной системы (чем выше тонус, т.е. чем человек бодрее — тем больше КЧСМ).

КЧСМ меряется так: человек смотрит на мелькающее пятнышко (в лаборатории используют безынерционные источники света, например, светодиоды) и отмечает момент, когда пятнышко кажется слитным.

КЧСМ варьируется у здорового человека от 40-45 герц (в состоянии отдыха) до 55-60 (повышенная бодрость). Это — в лабораторных условиях, при скважности мельканий 1:1.

Для кинематографа КЧСМ снижается до 24 Гц, а для статической картинки на ЭЛТ-дисплее — поднимается до 60-70 Гц.
Причина этого, как я могу предположить — разная скважность (у кинопроектора — преобладание свечения, у ЭЛТ — преобладание погашенного экрана). Плюс к тому — вовлеченность в зрительный сюжет и прочие обстоятельства (полумрак, уютное кресло, любимая девушка, пакет с кукурузой у соседа сзади, чавкает сволочь и крошки на голову сыплет).



По эксперименту:
поскольку кадровая развертка дисплея имеет близкую частоту (75-100 фпс), то скорость показа будет чуть неравномерной. Можно предположить, что при 37фпс (2*38=74=75-1) каждый 38-й кадр будет показан в полтора раза длиннее, чем остальные.
Как это отразится на восприятии?
Перекуём баги на фичи!
 
Подождите ...
Wait...
Пока на собственное сообщение не было ответов, его можно удалить.