Re[5]: Подскажите плиз
От: Ziaw Россия  
Дата: 27.03.10 16:20
Оценка:
Здравствуйте, alexkh, Вы писали:

Z>>>А теперь расскажите зачем нужен этот интерфейс?


A>Вопрос был как можно красиво описать setting в интерфейсе. Всё остальное для краткости я опустил =)


Ответ на вопрос будет? Какую унификацию экшенов он даст внешнему коду?

A>Ваша идея позволить любому экшену работать с любыми настройками это серьёзный overhead, который кроме громоздкого, трудночитаемого кода и кучи проблем ничего не принесёт.


Не понял. Каким образом?

A>Да и реализация невнятна. Как по вашему будут выглядеть PlayAudioSetting или MeasureBreathSettings ?


Это личное дело PlayAudio и MeasureBreath. Интерфейсу (и как следствие коду с ним работающему) это побоку.

A>Конкретному Action'у нужен конкретный тип Settings. PlayAudioAction знает в его settings лежит путь к файлу, а не количество вдохов в секунду. Поэтому он смело может юзать PlayAudioSetting

A>и не париться =)

Я ему мешаю? Пусть внутри себя юзает что хочет, для внешнего кода только откроет их в обобщенном интерфейсе

A>Теперь с гуя можно создавать объекты Action(напрямую или через Factory) и сохранять если надо. Вызывающий поток берёт экшн и через интерфейс запускает его, дёргая Invoke.

A>Т.е. по сути нужно реализовать паттерн Command, если я правильно понял. =)

Напишите код который сортирует массив экшенов по имени. Может тогда поймете свою ошибку. Дженерик интерфейс тут как палка в колесе.
 
Подождите ...
Wait...
Пока на собственное сообщение не было ответов, его можно удалить.