Re[2]: Захват скриншота с монитора и его сохранение в память
От: ParaziTer_  
Дата: 09.10.06 11:13
Оценка:
Здравствуйте, Аноним, Вы писали:

А>Здравствуйте, ParaziTer_, Вы писали:


А>DirectX.


С DirectX еще не стыкался , будет ли он работать быстрей за bitblt vs GetDIBits ?Ибо в моем случае важность к скоросте первостипенна ...
Есть вариант еще OpenGL (тож подсказали) . Так как не стыкался ни с чем посоветуйте какой же вариант выбрать .
А задача такая : раз 20 в секунду я буду снимать скрин с экрана и передавать через сеть на комп-клиент(не весь скрин, а то что изменилось в нем) , который все это дело будет отображать .
И сложен ли в понимании тот же Директ или ОпенЖЛ , ну тоесть сколько времени прийдеться потратить на изучение методов работы .=))
 
Подождите ...
Wait...
Пока на собственное сообщение не было ответов, его можно удалить.