Как работать со звуком при создании игры?
От: Sunlight Россия  
Дата: 20.03.05 17:04
Оценка:
Мы с челом пишем игру на C++, используем графику OpenGL. Нужно сделать в игре какой-нибудь звук : музыкальное сопровождение, реакции на события, и т.д. Не знаем как. Я попробовал с помощью библиотеки DirectX t3dlib.h, чего-то не работает , ругается на includ файл. Подскажите кто что знает PLZ. Буду очень благодарен.
 
Подождите ...
Wait...
Пока на собственное сообщение не было ответов, его можно удалить.