Почему так убого смотрится вид перса, который стоит спиной к стене в играх от третьего лица?
Вот пример на игре Вов:
лицом к стене:
| Скрытый текст |
|  |
| |
поворот на 180 градусов:
| Скрытый текст |
|  |
| |
Причем я видел такое во многих играх. Но ведь эта камера абстракция, почему её стена прижимает к персонажу?