Здравствуйте, alexzz, Вы писали:
A>Я приделал к Unity два компилятора C# 6: майкрософтовский и из поставки Mono 4.0.0.
A>http://forum.unity3d.com/threads/c-6-0.314297/#post-2108999
Да, читал эту ветку, и даже отписался там :)
A>Также приспособил библиотеку AsyncBridge.Net35.dll, теперь могу использовать async/await прямо в скриптах вместо сопрограмм... Не знаю, можно ли этим пользоваться в продакшене, пока играюсь, смотрю, какие вылезут косяки.
У меня в своё время бэкпорт TPL (и AsyncBridge?) не заработал на iOS. На Android вроде работало, но нам нужны все мобильные платформы.